从零开始:CINEMA 4D快速入门教程 电子书

从零开始:CINEMA 4D快速入门教程

内容简介

本书从认识CINEMA 4D软件界面开始,全书共分6章,包括初识CINEMA 4D,认识CINEMA 4D的软件界面,7种基础几何体练习等。以全实例为主线,讲解三维模型的创建、材质及材质的参数调整、场景及灯光的配置、效果图渲染的相关知识,可以帮助读者快速掌握CINEMA 4D。

章节目录

展开全部

从零开始:CINEMA 4D快速入门教程是2020年由人民邮电出版社出版,作者陈博王斐。

版权说明:本电子书已获得正版授权,由出版社通过知传链发行。
得书感谢您对《从零开始:CINEMA 4D快速入门教程》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

你可能喜欢
中文版Cinema4DR21完全自学教程 电子书

零基础学Cinema4DR21,实例丰富,附教学视频及资源。
中文版3dsMax/VRay效果图制作完全自学教程(实例培训教材版) 电子书

14章教授3dsMax2016、VRay3.0技术,涵盖建模、渲染、后期处理。
Cinema4D+Photoshop电商海报设计案例教程 电子书

一本适合电商美工、平面设计师和视觉设计师学习Cinema4D电商海报设计案例的指导书。
从零开始:C语言快速入门教程 电子书

以服务零基础读者为宗旨,图文并茂、通俗易懂,以实例引导读者学习C语言相关知识和实战技能。
游戏引擎原理与实践 卷1:基础框架 电子书

着重讲解游戏引擎的基础知识和工作原理,并结合配套的游戏引擎示例和详尽的代码,介绍游戏引擎开发的技术细节。