第1章
漫画分格原理概述
01
漫画的种类与分格的关系
漫画发展至今,主流的形式有“页漫”与“条漫”两种。
页漫是印刷在纸上,以“页”为单位展现漫画的传统成册漫画。
几乎所有基于纸张的印刷品的排版方式,都由以下3个部分组成。
1 出血位。
2 留白位。
3 主要内容。
漫画的排版方式也遵循这样的逻辑。
无论是漫画还是其他基于纸张印刷的书籍,其排版的逻辑都是相近的。
页漫的内容以“页”为单位呈现,且当书籍被展开时只能同时呈现两页内容,未翻开的内容不可见。
相比页漫,条漫的排版则更为简单、自由。
条漫以可上下滑动的手机、平板电脑屏幕为载体呈现,理论上可以做到内容无限刷新,也就是俗称为“瀑布流”的展示方式。
由于载体的不同,条漫不需要设置出血位;但由于机身边框就等同于一种留白空间,所以屏幕内的留白位置相比纸质图书通常要小,甚至完全不留白。
条漫的长度理论上无限制,但其最大宽度会自动适应屏幕尺寸。由于手机终端的品牌、尺寸规格众多,所以本书皆以主流尺寸【屏幕大于5英寸(1英寸为2.54厘米)】为标准,对漫画分格技巧进行讲解。
条漫的长度理论上可以无限延长,排版上可以理解为宽度固定的无限长页面。
条漫没有翻页造成的阅读问题,但“屏”的显示内容有限,读者一次只能看到不超过一个屏幕的信息。
02
容器、格子与间隔
上图是一页漫画的常见分格范例。漫画艺术发展至今,其分格形式已经形成一定的规则。
1 分格工整,以由直线组成的方形格子为主。
2 一般以填满页面的可排版空间为目的去组合格子,或称为“砖形排列”。一般不会留出不整齐的空隙,大小不一的格子刚好能填满一堵“墙”。
3 分格有行与列之分,一般来说,横向的格子高度相等,从而形成一行。
4 类似于文字排版,格子的行距会比同一行内格子之间的距离(间距)大。
5 漫画格子内除了图画还有对白框与对白,这在无形中限制了格子排版的“密度”。也就是说,在纸张大小确定的情况下,以读者阅读舒适为前提,可放置的格子数量是有限的。
纸张和手机屏幕就好比容器,漫画格子就好比要放进容器的物件。
从另一个角度来看,漫画格子又是图画的容器,图画中的对白框是对白文字的容器。诚然,在特殊情况下,创作者可能希望用特殊的形状充当容器,以进行特殊表达,但是一般来说,工整的形状是优先选项。所以书籍、照片、手机屏幕、计算机屏幕、电影银幕等,都是工整的长方形。
如果不需要特殊表达,工整的形状是规划和表现内容最简单直接的容器形状,所以漫画分格一般优先考虑(长)方形。
当我们明确了“容器”的概念后,再来看容器内内容的放置原则。
上图是毫无章法地编排格子的例子。
这样的排版,给人感觉整个页面就像“拼贴画”“剪报”,不仅阅读流畅度、连贯性大打折扣,还很容易出现阅读顺序、内容主次的混淆。这样凌乱的排版,带来的阅读体验是跳跃的、碎片式的。
在排版时,留白其实也有意义。毫无意义的留白会给阅读带来干扰。只有整齐规划留白,格子间的留白才会变成“间隔”,从而不影响读者阅读。
在阅读整齐的分格漫画时,读者其实意识不到间隔的存在。
让我们的视角回到最大的容器上来。阅读页漫是以页为单位的,且格子之间的组合关系会互相影响,所以每一页都需要有完整的排版规划。
但是条漫比较特殊。在条漫中,格子间的距离会影响阅读的流畅度、停顿节奏等,“瀑布流”的阅读方式让条漫像一条手摇的胶片时间轴。另外,由于读者每次只能看到不超过一个屏幕的信息,所以每个格子之间相对更独立。
条漫格子之间的间隔可以比较宽,即使条漫的分格看起来像拼贴画,也没关系。
在了解了前面的内容后,我们可以明白为何漫画格子应该优先使用工整的形状。
在此基础上我们可以进一步发现,如果都使用(长)方形格子,那么让它们排列成一行,符合人们阅读文字的习惯。