AxureRP8网站与App原型设计经典实例教程pdf电子书下载

计算机与互联网 朱传明 编著
简介: 这是一本轻松教你掌握Axure原型设计技术的教程,更是一本将产品经理设计思路融入其中的方法论。

内容提要

原型设计是互联网行业产品设计过程中不可缺少的环节,也是检验互联网产品经理能力的重要指标。本书通过丰富的实例展示了Windows系统下流行的快速原型设计工具Axure强大的原型设计能力。

本书分为12章。第1章讲解原型设计的基本知识。第2章介绍Axure的工作空间。第3章介绍原型设计的操作技巧。第4章讲解如何随时查看设计效果。第5章介绍的变量与函数是第6章“事件处理”的基础。第6章讲解的“事件处理”知识是Axure原型设计的精髓,配合第7章讲解的动画效果,可令原型更加生动。第8章介绍动态面板的使用方法。第9章介绍的中继器是一个有趣且有用的元件。第10章详细介绍如何设计自己的元件库。最后两章以实际案例为基础,针对不同的场景,全面介绍如何使用Axure工具,涵盖了Axure的大部分知识点,其中,第12章更是将多场景完整衔接,读者可以通过练习学会如何在实际项目中综合应用软件。

随书附赠教学资源,包括书中实例的源文件与操作演示视频,读者可结合视频进行学习,提高学习效率。

本书适合互联网和移动互联网产品经理,以及需求分析师、UI/UE设计师、交互设计师学习和使用。

前言

我在很早就接触了Axure,当时是Axure RP 6.5版本,我很欣喜能接触到这样的工具,于是便尝试做些实例,体验它的功能。随着版本不断升级,它的功能也越来越完善,输出原型时也更加快速和专业。凭借简单易学、快速设计和入门门槛低的优势与特性,Axure已经成为互联网产品经理必会使用的工具之一。

此前,作为开发人员、标准的程序员,我学习Axure有一定的优势,因为Axure涉及的变量、函数和事件等是开发人员最熟悉的概念,这有助于我进行更深入的学习。我对交互设计和UI/UE(用户界面/用户体验)方面的内容特别感兴趣,因此对原型界面的布局和交互便有着更深入的研究,原型也做得相对更专业一些。

很多人说Office工具可以用于原型设计,但是我发现它的功能还是有一定的局限性,只能做出一些简单的线框图和静态的内容,涉及页面交互的内容时基本无能为力,毕竟它不是一款专门为原型设计而“诞生”的工具。虽然其他类型的原型设计工具也有各自的特色,但Axure可以满足从Web页面设计到手机App原型设计的要求,并且支持元件库的设计,即实现了第三方元件扩展。

Axure只是一个设计工具,我们始终要牢记它是用来提高生产效率的,不需要刻意去追求一些原型设计技巧。如果某种效果确实不好实现,没有必要花费太多时间去研究到底如何实现,否则会偏离快速原型设计的本意,只需要在演示的时候适当解释一下,大家就能明白。因为这些效果对于开发人员来说,可能很容易实现,并且从严格意义上来讲,满足实际演示需要的原型才是最好的原型。

在学习的过程中,尤其是在向别人请教之前,建议先自己多思考、多实践。因为别人能给的往往是思路上的引导,最终还是要你自己去实现,同时你要学会如何简要地提出问题,这样才能让别人了解你的需求,并快速有效地帮助你。多想、多练,相信你一定能做得更好!

感谢人民邮电出版社编辑认真、细致和负责的工作,没有他们的指导和配合,我将无法如期完成本书的写作。同时感谢为此书抽出宝贵时间撰写推荐语的朋友,在此向你们致以真诚的感谢和敬意!

因个人经验不足以及能力有限,书中难免有不足之处,敬请予以谅解,并欢迎指正。

朱传明

推荐语

也许有人说Axure只是产品经理必备的工具,但全方位的设计师还是有必要学习一下的。一名优秀的设计师不应仅仅注重视觉上的表现,还需要对产品原型制作有所了解,而这本书的作者不仅讲到了软件的使用,还非常用心地将软件操作与案例结合起来,让读者能更好地将软件运用到实际项目中,这对于希望轻松并系统地学习原型设计的人来说无疑是最有效的一种帮助。也希望读到此书的朋友能更深入地理解产品原型的重要性,设计出更优秀的作品。

版权:人民邮电出版社