从零开始:CINEMA 4D快速入门教程读后感

简介: 本书从认识CINEMA4D软件界面开始,全书共分6章,包括初识CINEMA4D,认识CINEMA4D的软件界面,7种基础几何体练习等。以全实例为主线,讲解三维模型的创建、材质及材质的参数调整、场景及灯光的配置、效果图渲染的相关知识,可以帮助读者快速掌握CINEMA4D。

内容提要

本书从认识CINEMA 4D软件界面开始,以全实例为主线,由浅入深地讲解了三维模型的创建、材质及材质的参数调整、场景及灯光的配置、效果图渲染的相关知识,可以帮助读者快速掌握CINEMA 4D。

本书分为6章。第1章讲解了CINEMA 4D的核心功能,以及为什么要学习CINEMA 4D;第2章讲解了CINEMA 4D的界面知识,特别是界面的两大组成部分—分栏和窗口,同时还讲解了文件与工程的基础知识;第3章以7种基础几何体练习为例,讲解了CINEMA 4D的新建、移动、放大缩小、旋转等基础操作,且每一个几何模型都从点、线、面3个方面进行深入解析。第4章至第6章通过大量循序渐进的案例讲解,使读者可以快速入门,熟练掌握CINEMA 4D的核心功能,并且输出优质的效果图。

本书附赠所有案例的素材、源文件及教学视频,便于读者学习使用。

对于初学者来说,本书是一本图文并茂、通俗易懂的学习手册;对于想要快速入门CINEMA 4D这款软件,以及快速入门三维设计的学习者和创作者来说,本书是一本很好的参考资料。

专家赞誉

章瀚文

腾讯天美视觉设计师

“工欲善其事,必先利其器”,软件的探索和学习是一个由浅入深的过程,对于新手来说最大的困惑莫过于学习初期的徘徊阶段,而造成新人止步不前的原因往往在于专业技能、知识沉淀的缺失。作者出于对设计的热爱,近一年来在站酷上大量发布CINEMA 4D教程,并且广受新人好评,相信他的这本书能补足CINEMA 4D新手的知识储备。本书通过丰富的典型案例,让新人快速入门CINEMA 4D这款软件,并能够输出一些效果图,从而在设计这条路上走得更高更远。

张小碗儿

BIGD联合创始人、设计教学总监

认识安麒,便为他对设计的执着所感动。我经常看他编写的系列教程文章,诚恳而细腻。我们经常建议大家在设计中要不断地多看、多学、多感受。他的这本书不仅可以帮助新人设计师提升CINEMA 4D的技能,同时大家也会感受到作者良好的设计态度和正确的艺术认知,这对于一个设计师来说是很重要的。所以我推荐这本书,诚意之作,值得一看。

aiki007

BIGD联合创始人、设计总监

在我的印象中,安麒是个积极努力、愿意学新知识的人,他一直在站酷梳理CINEMA 4D教程,并逐渐形成了自己的知识体系。如果你渴望抓住当下的流行趋势,学会国内最受欢迎的三维软件CINEMA 4D,那这本书正适合。通常三维软件不容易上手,但这本书很好地梳理了操作逻辑和设计顺序,能让新人在没有基础的情况下轻松上手。作者本身也是非常负责任的设计师,在教程当中事无巨细,每个细节都交代妥当,这本书是我目前看过的写得最认真的教程,如果你正有学习CINEMA 4D的打算,那这本书是不二之选。

王晖

开课吧 设计学院院长

CINEMA 4D在当今设计行业属于现象级的当红软件,当平面的展示已经无法满足设计表现的诉求之后,三维逐渐成为了社会审美中不可逆的大趋势。CINEMA 4D正是在这种大趋势下流行起来的,适应设计师学习的轻量级三维设计软件。本书以翔实丰富的实操案例,深入浅出地讲解软件技能知识,通过“STEP BY STEP”的项目拆解方式,系统详细地介绍整个CINEMA 4D的知识。对于新手入门而言,这本书应该是你从零到一进入三维软件世界的启蒙书。

米田

站酷推荐设计师/广州美术学院艺术硕士

对于一门知识的入门而言,学会不久的人来讲授可能比长期在这个行业服务的资深专家、教授的教学效果更好。这是一个可能很多人都想象不到的答案,但事实确实就是如此。安麒作为CINEMA 4D这门技能的新人,将他在这段时间内所学的知识学以致用,整理成这本书奉献给后面的初学者,将这些滚烫的新鲜知识以零基础的角度呈现出来。这个角色换成是我,哪怕自己已经掌握CINEMA 4D有5年的时间了,或许也不可能像作者那样将过程记录得那么翔实。因为我已不太理解新人的想法究竟是什么,觉得很多事情理所当然,但是初学者往往就是被这些貌似不起眼的小问题卡住了学习的进度。

版权:人民邮电出版社