前言
编写目的
Photoshop和Illustrator自推出之日起就深受图形图像爱好者和平面设计人员的喜爱,是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等领域。为了让读者能够快速且牢固地掌握Photoshop CC和Illustrator CC的使用方法,并设计出更有创意的平面设计作品,我们几位长期在本科院校从事艺术设计教学的教师与专业设计公司经验丰富的设计师合作,于2016年3月出版了本书的第1版,截至2020年底,已有近百所院校将本书作为教材使用,并受到广大师生的好评。随着Photoshop和Illustrator软件版本的更新,以及平面设计所涉及领域的扩大,我们几位编者再次合作完成本书第2版的编写工作。本书以Photoshop CC 2019和Illustrator CC 2019为软件版本,增加了Banner设计、UI设计和VI(Visual Identity,视觉识别)设计等领域的案例,希望通过本书能够快速提升读者的创意思维与设计能力。
内容特点
本书按照“课堂案例—软件功能解析—课堂练习—课后习题”的思路编排内容,通过20多个不同类型的精彩案例,帮助读者快速掌握综合应用Photoshop和Illustrator进行创意设计的能力。
课堂案例:精心挑选课堂案例,通过对课堂案例的详细解析,使读者快速掌握软件的基本操作,熟悉案例设计的基本思路。
软件功能解析:在对软件的基本操作有了一定的了解后,再通过对软件具体功能的详细解析,使读者系统地掌握软件各功能的应用方法。
课后习题:为帮助读者巩固所学知识,设置了难度略有提升的“课后习题”,以拓展读者的实际应用能力。
学时安排
本书的参考学时为64学时,其中讲授环节为36学时,实训环节为28学时。各章的参考学时参见以下学时分配表。
资源下载
为方便读者线下学习及教学,书中所有案例的微课视频、基础素材和效果文件,以及教学大纲、PPT课件、教学教案等资料,读者可登录人邮教育社区(www.ryjiaoyu.com),在本书页面中免费下载使用。
致谢
本书由互联网+数字艺术教育研究院策划,由张华威、周展锋担任主编,时娟娟、李攀、崔洪瑞任副主编,相关专业制作公司的设计师为本书提供了很多精彩的商业案例,在此表示感谢。
编者
2021年1月
第1章
平面设计的基础知识
本章主要介绍平面设计的基础知识,其中包括平面设计的概念、应用、要素、应用软件和工作流程等内容。作为一个平面设计师,只有对平面设计的基础知识有了全面的了解和掌握,才能更好地完成平面设计的设计制作任务。
课堂学习目标
● 了解平面设计的概念和应用
● 了解平面设计的要素和应用软件
● 掌握平面设计的工作流程
1.1
平面设计的概念
1922年,美国的威廉·阿迪逊·德威金斯最早提出和使用了“平面设计(Graphic Design)”一词。20世纪70年代,设计艺术得到了充分的发展,“平面设计”成为国际设计界认可的术语。
平面设计是一个涉及经济学、信息学、心理学和设计学等领域的创造性视觉艺术学科。它通过二维空间进行表现,通过图形、文字、色彩等元素的编排和设计来进行视觉沟通与信息传达。平面设计师可以利用专业知识和技术来完成设计任务。
1.2
平面设计的应用
目前常见的平面设计应用可以归纳为9类:广告设计、书籍设计、刊物设计、包装设计、网页设计、标志设计、VI设计、UI设计和H5设计。
1.2.1 广告设计
现代社会中,信息传递的速度日益加快,传播方式多种多样。广告凭借各种信息传递媒介渗透进人们的日常生活,已成为社会生活中不可缺少的一部分。与此同时,广告艺术也凭借异彩纷呈的表现形式、丰富多彩的内容信息和快捷便利的传播条件,强有力地冲击着我们的视听神经。