视觉之外:全链路UI设计思维的培养与提升思维导图

简介: 本书可以带领设计师快速了解与产品、交互、视觉、编程和数据分析相关的内容。

内容提要

互联网行业的发展使互联网企业中的设计岗位与产品经理岗位之间的界限越来越模糊,对从业人员综合能力的要求不断提高。本书从设计师的角度,较为全面地介绍了互联网产品研发过程中会涉及的知识,包括产品需求、交互设计、UI视觉设计、产品研发和数据分析这几个关键阶段需要具备的思维能力,以帮助设计从业人员快速构建综合思维模型,成为“全链路设计师”。

互联网进入“下半场”后,思维能力是设计师应具有的一项重要能力。本书可以带领设计师快速了解与产品、交互、视觉、编程和数据分析相关的内容。

本书适合互联网设计师阅读,也适合互联网产品经理阅读参考,尤其适合新入行的交互和视觉设计师阅读。

前言

计划写这本书,已经是两年前了。

虽然设计是一个感性的行业,但是互联网的交互和UI(User Interface,用户界面)设计,又是所有设计中较为理性的一种。如今,有很多设计师,尤其是刚入行的设计师,习惯把美与丑作为评价互联网产品设计好坏的唯一标准。

从2018年开始,尤其是2019年初,相信大家已经感受到了互联网行业的各种变化,很多设计师找工作似乎变得更加“不容易”。为了解决这个问题,很多设计师习惯性地把精力放在提升设计水平上,为此做了大量的模拟练习,学习Cinema 4D和动效设计等来努力提升自己的设计水平。但事实却是,他们并没有从本质上解决问题。

2016年笔者出版了《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》一书,在该书中笔者并没有提供任何“美观”的案例,而是试图去努力表达一个观点:美与丑是很主观的事情。

如果说《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》想说明什么是“对的设计”,那么本书想让大家感受到什么是“好的设计”,也为大家提供从本质上解决问题的方法。

无论是“对的设计”,还是“好的设计”,其实纯视觉所占的比重并不高。大家可以做一个实验,设计两个相同的界面,然后为其中一个界面增加一些分割线、投影或者改变一下文字的颜色等,再问其他产品设计相关人员哪个更好看,或许你会惊讶地发现,他们甚至都没有发现两个界面的差异。

从业人员都如此,更何况普通用户呢!不过,普通用户却清晰地知道哪个产品更好用。

互联网行业发展到现在,大家的视觉设计水平普遍都比较高了,影响产品质量的因素除了视觉效果外,更重要的是思维。

笔者面试过很多设计师,通常只需要几分钟就能知道眼前的设计师是不是笔者要找的人。

一般来说,设计师能参加面试,说明简历和作品已经通过了筛选,面试官对于这位设计师的设计水平已经有了基本的认可,否则也不会耽误彼此的时间。那么面试的时候,笔者认为,面试官主要考察的就是这个人的思维能力。

你的思维,决定了你的高度。

认识全链路设计

对于什么是全链路设计这个问题其实并没有标准的答案,可以简单理解为,在产品的整个研发流程中,设计师需要用设计思维去解决具体的问题。在过去,设计师只注重视觉效果;而未来,引入全链路设计后,设计师需要从产品需求环节就参与其中,深入了解产品的背景和目标用户,然后针对这些内容做深入研究,输出与之匹配的设计方案,并且懂得如何与研发人员沟通,确保完美地实现产品。

所谓的全链路设计能力,实际上是设计师能走出自己舒适圈的能力,以及对所在行业的理解能力。

很多设计师在工作中会感到迷茫,觉得公司对于设计并不怎么重视,又或者觉得自己的意见总是被忽略。笔者深入观察后发现,产生这种问题的原因是大家并没有发挥自己的主观能动性,拿到产品需求的时候脑海里想的第一件事情是“我应该如何去设计”,而并没有想为什么会有这个需求。

如果跳过了“为什么”,直接走向“怎么做”,那设计师就变成了一个单纯的执行者,设计师的声音、设计师的观点就自然不那么容易被听到。

版权:人民邮电出版社