剪辑是视频编辑流程中至关重要的一环。剪辑并不是简单地将素材叠到一起,而是需要结合一定的剪辑技巧,这涉及视频后期处理工作中的各项基本操作,如素材时长的调整、素材排列方式的调整等。素材剪辑处理质量的高低,在一定程度上能决定一个作品的好坏,好的剪辑可以增强影片的逻辑性,也能塑造出完整的故事情节,其重要性可想而知。
在正式学习软件的编辑操作前,先带领读者学习素材剪辑中的一些技巧,以加强大家对剪辑工作的认识。
下面为各位读者介绍一些常见的视频编辑术语,以及常用的视/音频格式、镜头衔接手法。
对于学习视频编辑的新手,在视频编辑工作中难免会接触到一些专业术语。如果对这些专业术语不了解,视频编辑工作的效率势必会受到影响。因此,从事影视相关的工作都需要具备一些基础知识和理论,下面就介绍在视频编辑工作中常见的一些专业术语。
1. 视频编辑工作的不同阶段
视频编辑工作的阶段可大致分为前期策划、中期拍摄和后期制作,具体的工作内容和工作重点如表1-1所示。
表1-1 视频编辑工作的不同阶段及工作内容
2. 视频名词术语
下面为读者归纳总结一些常见的视频名词术语。
• 时长:指视频的时间长度,基本单位是秒,在视频编辑软件中常见的表现形式为00:00:00:00(时:分:秒:帧)。
• 帧:这是视频的基础单位,可以理解为一张静态图片就是一帧。
• 关键帧:指素材中的特定帧,通过设置属性关键帧,可控制动画的流、回放或其他特性。
• 帧速率:即每秒播放帧的数量,单位是帧/秒(fps)。帧速率越高,视频越流畅,但需要的系统资源越多。
• 帧尺寸:帧(视频画面)的宽和高。宽和高用像素数量表示,帧尺寸越大,视频画面就越大,像素数越多。
• 像素比:每一个像素的宽度与高度之比,又称长宽比。
• 画面尺寸:视频画面实际显示的宽和高。
• 画面比例:视频画面实际显示的宽和高的比值,即通常所说的16∶9、4∶3等。
• 画面深度:指的是色彩位数,对普通的RGB视频来说,8bit是常见的画面深度。
• 声道:包含单声道、立体声、双声道和多声道等。
• 声音深度:和画面深度类似,有16bit、24bit等。
• 缓存:计算机内存中一块用来存储静止图像和数字影片的区域,它是为影片的实时回放准备的。
• 片段:由视频、音频、图片或其他任何能够导入视频编辑软件中的内容所组成的媒体文件。
• 序列:由编辑过的视频、音频和图形素材组成的片段。
• 遮罩:编辑素材时对部分素材区域进行特效处理的操作。
• 空视频:通常为一段全黑的视频,用于填充时间线上没有任何内容的片段。
• 转场:两个视频片段之间的视觉或听觉效果,比如视频叠化或音频交叉淡化。
• 还原:恢复上次所做的修改。
• 变速:在单个片段中,正放或倒放时动态改变视频的播放速度。
• 合成:将两个或两个以上图像或视频片段组合成单个帧或一段视频的过程。
• 渲染:将项目中的源文件生成最终影片的过程。
• 场景:又称镜头,指拍摄过程中的片段,是视频制作中的基本元素。
• 字幕:指在视频制作过程中添加的标志性的文字元素。
• 剪辑:对原始影片进行修剪。
• 特效:对视频添加的各种变形和动作效果。
• 压缩:对编辑好的视频进行重新组合时,减小剪辑文件大小的方法。
• 素材:影片的一小段或一部分,可以是音频、视频、静态图像或字幕。
• 素材库:存储媒体素材的位置。
视频格式是视频播放软件为了能够播放视频文件而赋予视频文件的一种编码形式,可以分为适合本地播放的本地视频格式和适合在网络上播放的网络流媒体视频格式两大类。视频格式实际上是一个包含不同轨道的容器,容器的格式关系到视频的可扩展性。
下面介绍几种常见的视频格式。
1. AVI
AVI(Audio Video Interleave)即音频视频交叉存取格式。1992年初,微软公司推出了AVI技术及其应用软件VFW(Video for Windows)。在AVI格式文件中,运动图像和伴音数据以交叉的方式存储,并独立于硬件设备。这种按交替方式组织音频和视频数据的方式使得在读取视频数据流时能更有效地从存储媒介中得到连续的信息。一个AVI格式文件的主要参数包括视频参数、伴音参数和压缩参数等。AVI格式具有非常好的兼容性。由于AVI格式是由微软制定的,因此微软全系列的软件包括编程工具VB、VC等都为AVI格式提供了最直接的支持,这更加奠定了AVI格式在PC端的视频霸主地位。AVI格式凭借本身的开放性,获得了众多编码技术研发商的支持,不同的编码使得AVI格式不断完善,现在几乎所有在PC端运行的通用视频编辑系统基本都支持AVI格式。