Maya2020基础教材值得看吗?

计算机与互联网 王琦 主编
简介: 火星时代新一代培训教程,系统讲解Maya模型、材质灯光及渲染等功能。

第1课

认识Maya

Maya提供的一系列工具可以帮助用户创建机械、生物等造型复杂的各类模型,能够模拟丰富且写实的材质效果和毛发、布料、烟火、洪水等特效效果,能够实现逼真的肌肉绑定,能够实现灵活的动画控制,是数字艺术家们制作三维动画的首选工具。

本课知识要点

Maya的广泛应用

Maya的“十八般武艺”

第1节

Maya的广泛应用

使用Maya的三维造型、动画和渲染功能,可以制作出引人入胜的数字图像、逼真的动画和非凡的视觉特效。无论用户是影视制作人员、游戏开发人员、图像艺术家、可视化设计专业人员,还是三维爱好者,都能用Maya实现创意。本节将介绍Maya的应用领域。

知识点1 电影

不论项目要求制作仅用于预览的三维动画,还是制作造型、动画和灯光控制十分逼真的计算机图形人物,Maya都是电影数字艺术家的首选工具。Maya经过实际制作的检验,很容易扩展,并且与其他工具包高度兼容,可以适应复杂的制作流程,因此成为深受技术总监、动画导演和首席技术官们欢迎的产品。

近几年,使用Maya制作的影视大片很多,如《白蛇:缘起》《哪吒之魔童降世》《流浪地球》和《疯狂动物城》等。

知识点2 广播电视

从魅力十足、超凡脱俗的特效到与实拍镜头无缝融合的逼真动画元素,客户一般都会要求当今的制作团队能提供画面质量可与影片特效媲美的精彩镜头。幸运的是,Maya同样也能满足广告、广播、电视剧及音乐电视制作行业不断变化的客户需求。

知识点3 游戏开发

越来越多的游戏开发公司在游戏制作流程中使用Maya。Maya的强大工具包能让游戏制作公司方便地制作层级物体、角色造型和纹理。无论是制作、管理数千个动画,组合大规模层级,还是应用灯光效果,Maya都可以轻松搞定。Maya也可以制作出绝佳的电影级特效,来作为游戏中的过场动画,以增强游戏的故事表现力。

知识点4 可视化设计

作为一款制作三维特效、动画并提供高质量渲染效果的综合性软件,Maya能提供极富创造性的表达效果,产品设计师、图形艺术家、架构师、可视化设计专业人员和工程师都可以从中获益。他们可以把Maya与其他标准制作工具(如Photoshop、Illustrator和AutoCAD等)集成在一起,从而快速地把它融合到自己的可视化工作的制作流程中。

第2节

Maya的“十八般武艺”

Maya能够在众多三维软件中脱颖而出,得益于其强大的功能,主要表现在模型、渲染、动画、特效等方面。本节将介绍Maya主要模块的特点。

知识点1 千姿百态的造型——模型

Maya拥有多边形建模、曲线建模、雕刻等丰富的建模工具组,能够轻松实现各类复杂的造型。同时Maya与其他建模软件有良好的兼容性,能够轻易地实现资源的互导,例如ZBrush、3dsMax等。Maya还能够满足场景类、机甲类、生物类等各类模型的制作要求,能够适应电影、广告、游戏、虚拟现实等各类制作流程。Maya强大的建模功能,使其成为数字艺术家塑造千姿百态的造型的不二神器,如图1-1所示。

图1-1

知识点2 五彩缤纷的世界——渲染

目前,逼真的画面效果已成为电影、广告、游戏的制作标准。

使用Maya内置的电影级渲染器Arnold,能够轻松实现真实的光影与写实的材质效果,灵活的材质节点能够与其他软件材质兼容,例如SubstancePainter、Mari等。

实时渲染功能可以即时反馈渲染效果,极大地方便艺术家预览;可以模拟写实的灯光雾效与大气效果,操作简单且效果逼真。Maya丰富且智能的UV编辑工具,让UV制作一键生成;多象限UV功能能够实现极细腻的纹理表现;多通道的渲染输出与灵活的分层技术,能够满足任何苛刻的后期需求。

Maya丰富且功能强大的UV、灯光、材质技术,可以让数字艺术家轻松创建出五彩缤纷的CG世界,如图1-2所示。

版权:人民邮电出版社