PhotoshopCS6实战基础培训教程:全视频微课版主要讲的是什么

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简介: 一本书全面介绍Photoshop CS6的基本功能及使用方法。

基础篇

第01章

图像的相关知识

读者在正式学习用Photoshop CS6处理图像前,需要了解图像的相关知识。本章将详细地介绍像素与分辨率、位图与矢量图、图像的颜色模式、色域与溢色及常用的图像文件格式等内容,帮助读者了解图像的相关内容,为更好地处理图像打下良好的基础。

学习重点

位图与矢量图

图像的颜色模式中的灰度模式、双色调模式、RGB模式、CMYK模式

溢色与查找溢色区域

1.1 位图与矢量图

通常将图像分为位图图像与矢量图形两种类型,Photoshop是典型的位图软件,同时具有处理矢量图形的功能。

1.1.1 位图图像【重点】

位图图像在技术上称为“栅格图像”,也就是通常所说的“点阵图像”或“绘制图像”。它是由像素组成的,在Photoshop中处理图像时,编辑的就是像素。打开一个图像文件,把它放大到原来的4倍,发现图像变模糊了,而放大更多倍时,就可以看到画面中出现许多彩色的小方块,它们是位图图像的显著特点,如图1-1所示。

图1-1 原图与放大后图片对比

延伸讲解

位图图像与分辨率有关,也就是说,对位图进行缩放时,位图会变形。

1.1.2 矢量图形【重点】

矢量图形也称为矢量形状和矢量对象,矢量图形是图形软件通过数学的向量方式进行计算得到的图形,它与分辨率没有直接的关系,因此可以任意缩放和旋转,不会影响图形的清晰度,如图1-2所示。

图1-2 矢量图形的清晰度

答疑解惑:矢量图形的特点

◆ 文件小。矢量图形中保存的是线条和图块的信息,所以矢量图形文件与分辨率、图像大小无关,只与矢量图形的复杂程度有关,因此,一般矢量图形文件所占的存储空间较小。

◆ 对矢量图形进行缩放、旋转和变形操作时,矢量图形不会产生锯齿效果。

◆ 可采用高分辨率印刷。矢量图形文件可以在任意输出设备或打印机上以打印或印刷的最高分辨率进行打印输出。

1.2 像素与分辨率

通常情况下,在Photoshop中进行图像处理是指对位图图像进行装饰、合成等操作,图像的像素和分辨率会影响图像的尺寸和清晰度。

1.2.1 什么是像素

通常情况下,一张普通的图像必然有连续的色相和明暗的过渡,如果把位图图像放大数倍,则会看见许多色彩相近的小方块,这些小方块就是构成图像的最小单位——“像素”,如图1-3和图1-4所示。

▲ 图1-3 原图

图1-4 放大后的像素图

构成一幅图像的像素点越多,色彩的信息就越丰富,效果就越好,当然文件所占的空间也会越大。位图中,像素的大小指的是沿图像的高度和宽度测量出的像素数目,图1-5所示的两张图像的大小分别为800像素×800像素、400像素×250像素。

图1-5 800像素×800像素和400像素×250像素图像对比

1.2.2 什么是分辨率

分辨率指的是位图图像中的细节精细度,测量单位是像素/英寸(ppi),每英寸的像素越多,分辨率就越高。一般来说,图像的分辨率越高,印刷出来的质量就越好,如图1-6所示,这两张图像的像素相同,内容也相同,左图的分辨率为72ppi,右图的分辨率为360ppi,可以观察到这两张图像的清晰度有明显的差异,即右图的清晰度明显高于左图。

图1-6 分辨率高低的对比

图像的分辨率和尺寸都影响着文件的大小和输出质量。在一般情况下,分辨率和尺寸越大,图形文件所占用的磁盘空间也就越多。

延伸讲解

像素和分辨率是两个不可分开的重要概念,它们的组合方式决定了图像的数据量。在打印时,高分辨率的图像要比低分辨率的图像包含更多的像素,因此,像素越小,像素的密度越高,呈现的颜色过渡效果越精细。

1.3 图像的颜色模式

使用Photoshop处理照片时经常会涉及“颜色模式”这一概念。图像的颜色模式是指将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。在Photoshop中,颜色模式分为位图模式、灰度模式、双色调模式、索引颜色模式、RGB颜色模式、CMYK颜色模式、Lab颜色模式和多通道模式。

版权:人民邮电出版社