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100 条"游戏创意基础"搜索结果
游戏创意基础
黄石项阳陈柏君刘昕宇
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老·爱·玩——首届全国乐龄游戏创意设计大赛作品集锦
乐龄游戏创意设计大赛组委会
首届全国乐龄游戏创意设计大赛全程获得了来自全社会的极大关注。大赛的特色在于要求每个参与者在提交作品前,先与老人进行游戏试玩,记录和分享体验过程,作为参赛作品的一部分。这些饱含爱心的作品使参与专家也受益颇多,欣喜于大赛给社会带来积极影响。本书的*部分收录了多位专家学者及参赛者从各自的角度出发,为乐龄游戏设计撰写的文章,分享其各自宝贵的知识和经验,为读者提供启发。
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玩转拼音 高效学拼音的45个创意游戏
曹海棠
一本高效学习拼音的实用方法指南。
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数学·基础版(第三册)
基础版
本套书是根据当前高等职业教育教学改革的需要,并结合当前五年制高职院校学生的特点编写的。全套书共3册。由岳广峰主编的《数学(基础版第3册五年制高等职业技术教育教材)》内容包括直线与直线的方程、简单的线性规划问题、圆与圆的方程、圆锥曲线。本套书在不降低学生素质能力培养的前提下,力求结构完整、体系合理、够用实用;注重基础知识,浅显易懂,强化学生对基础知识的掌握;符合学生的特点和认知规律,有利于提高学生的
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创意UI.Photoshop玩转游戏界面设计
Art Eyes设计工作室
本书由具有多年从业经验的专业设计师总结设计方法,筛选游戏UI设计中热门的游戏案例编写而成。全书分为5章,每章都包含丰富的游戏界面设计知识和设计制作的详细讲解。从“揭开游戏界面的神秘面纱”“了解游戏界面的基本特性”“绘制游戏界面的家庭成员”“开启不同风格的手机游戏界面”和“爱不释手的不同风格平台游戏界面”5方面逐一讲解,使读者逐步掌握使用Photoshop制作游戏界面的整体设计思路和制作过程。特别是
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网络功能虚拟化:NFV架构、开发、测试及应用
李素游 寿国础
全书分为11章,第1章为NFV概述;第2章介绍NFV体系架构;第3,4章介绍NFV中的两项基本技术OpenStack和OpenDayLight/SDN,以及讨论与NFV的相互关系;第5章介绍开源平台OPNFV;第6章为NFV测试;第7章为NFV应用场景一般描述;第8-11章为结合应用的描述,包括NFV在5G以及移动核心网、移动边缘计算(MEC)中的应用等。
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大颗粒积木创意搭建指南(基础篇)
彩虹塔积木园
循序渐进教你搭积木,从入门到精通。
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青少年美育趣味课堂 创意美术基础
编著
本书安排了5个主题——简单图形表达、创意图形组合、空间关系表达、创意线描和大师临摹,每一个主题下又有3-4节课堂教学,里面包含了难易程度、创意提示、工具材料、创作过程和课后拓展5个环节。
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创意美术基础教程(全彩微课版)
王亚杰 宋婷婷
本书系统地讲解了学前教育专业美术教学的相关知识,全书共分为四章十七节,全面介绍了基础素描(几何体、器皿、植物和游戏)、创意线描(写生、装饰、插画、综合材料)、创意色彩(粉色、版画、水彩、彩墨)、创意手工(编织、布玩具、纸黏土、景观)等相关知识。内容设计上循序渐进,连贯性强,在线描与色彩章节添加了实习与实践栏目,为读者介绍了不同阶段幼儿的绘画能力情况,提出教学建议,并增强了技能讲解的趣味性与创意性,
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游戏引擎原理与实践 卷1:基础框架
程东哲
着重讲解游戏引擎的基础知识和工作原理,并结合配套的游戏引擎示例和详尽的代码,介绍游戏引擎开发的技术细节。
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概念设计的秘密:游戏美术基础与设计方法
OLDFISH
一本全面解析游戏美术与绘画设计底层逻辑的大部头应用指南。
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插画基础与创意表现(全彩微课版)
袁博
本书是一本介绍插画设计基础和创意表现的教材,通过将知识点融入一个个实用且典型的案例中,由易到难、循序渐进地讲解插画的绘制技法和设计思路,在训练读者绘画技能的同时弘扬中华优秀传统文化,传播正能量。本书共4章,第1章为认识插画,介绍插画的概念和相关软件的基础功能;第2章为插画基础元素绘制,讲解5类常见的插画元素的绘制技法;第3章为插画设计进阶,从不同的角度切入,讲解插画的设计过程;第4章为综合案例,展
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新印象Unity2020游戏开发基础与实战
杜亚南
这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏开发教程图书。
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新印象 Unreal Engine 4 游戏开发基础与实战
编著
本书是一本通过实例讲解使用UE4进行游戏开发的教程。全书共9章,包含9个游戏开发实例。第1-8章分别针对UE4的软件操作、Actor、碰撞处理、角色类与玩家控制器、用户界面、用户界面进阶与简单的动画蓝图、动画蓝图进阶和人工智能等技术模块,以游戏开发实例的形式进行讲解,第9章则综合这些技术模块进行大游戏的开发。
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拒绝高深 游戏动漫人体结构基础教程
哒哒猫 著
本书是一本针对动漫游戏绘画行业初学者和爱好者并讲解游戏动漫角色的人体基础知识的绘画教程。全书包括序章和6章详细教程。序章介绍了游戏动漫风格的特点、绘制游戏动漫人物的要求、初学者应该如何进行学习;第1章讲解游戏动漫人体基本比例;第2章讲解游戏动漫头像绘制技巧;第3章讲解游戏动漫人体的基础结构;第4章讲解游戏动漫炫酷动态的核心难点;第5章讲解游戏动漫角色的服装设计;第6章讲解构图方法,并针对不同的游戏
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图形创意
余新泳
培养创造性思维,提升图形设计应用能力。
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图形创意
王秀梅
本书主要内容包括:第一章图形创意的概述、第二章图形基本元素及造型、第三章图形创意思维的形式及方法、第四章图形创意创作技巧、第五章图形的空间转换、第六章图形在现代设计中的应用、附录、参考文献。
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素描想象力 创意铅笔画入门基础教程
裴俊飞 著
内容提要本书没有刻板和枯燥的理论讲解,直接从物体入手,首先教小朋友如何画单球体、双球体、立方体等简单的形体素描画,再通过形体的组合变形,教小朋友画百宝箱、机器人、小房子等。从线体到成品图,作者每一步都提供了示范图,并配合讲解绘画知识,带领小朋友一步步画出一幅真正的素描画。即使是零基础的小朋友,只要一步步照做,就可在几分钟内画出像模像样的素描画,从而建立起对素描的兴趣和热爱。本书将素描知识与绘画技巧
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游戏概论
李瑞森
游戏产业全面解析:定义、分类、研发制作、市场营销、职业技能。
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体育游戏
刘福林等编
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游戏汽车
林涛
本书共分十二单元,内容包括:汽车史话、发展历程、汽车类别、品牌汽车、汽车结构、汽车艺术、汽车名人、汽车赛事、赛场英豪、汽车模型、汽车安全、玩车行家。
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