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51 条"Poetics of Cinema"搜索结果
Poetics of Cinema
Bordwell,David
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Cinema4D实战案例教材
王琦 主编
本书是Cinema4D的实战案例教材,一步步引导你掌握制作实战项目应具备的技能。
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Cinema 4D完全自学教程
精鹰传媒
《Cinema4D完全自学教程》系统全面地对Cinema4D软件进行了深入的剖析,内容结构层次分明、条理清晰,基础知识点涵盖面广,配合案例操作,让读者在对知识点全面了解的同时,进一步掌握软件技术的实际应用。《Cinema4D完全自学教程》共30章,第1章对Cinema4D软件进行了综合的概述;第2章~第3章对界面菜单和基础操作等Cinema4D基础知识进行了全面的介绍;第4章~第21章对Cinem
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Cinema 4D应用培训教材
王琦 主编
本书以Cinema4DR21版本为基础进行讲解,首先讲解制作三维模型基础动画;接着讲解摄像机、灯光系统、材质系统和渲染输出设置;然后针对模拟标签中的刚体、柔体和布料系统,粒子系统,毛发系统,常用插件及预设的相关知识与应用进行讲解;最后通过综合案例——电商广告场景制作来帮助读者综合运用本书所学的知识,熟悉产品制作的流程。
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Cinema 4D基础培训教材
王琦
本书以Cinema4DR21版本为基础进行讲解。首先,介绍三维动态图形设计行业主流的三维软件;接着,讲解软件界面和基础操作,以及多边形建模和样条建模的相关知识;然后,针对生成器、变形器、运动图形模块、效果器、域及体积建模系统的相关知识与应用进行了讲解。
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图解Cinema 4D R23
黄俞钧 编著
本书区别于传统计算机图书的写法,使用图解、不同参数的应用效果图对比的形式详细讲解Cinema4DR23的界面、工具和操作方法,内容一目了然,使读者易上手。本书共21章,主要讲解了Cinema4D的基础知识、Cinema4D的基本操作、基础几何体、样条曲线、NURBS建模、生成器和变形器、对象和样条的编辑操作、材质、灯光与场景、物理天空、关键帧动画与摄像机、渲染输出、体积、运动图形与效果器、域系统、
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Cinema 4D R25学习手册
白无常 编著
本书讲解了Cinema4D的软件基本操作、建模工具和建模方法、渲染的工具和使用方法、动画制作和角色绑定等内容;还介绍了Cinema4D中常用的快捷键、预置、插件、渲染器。
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Cinema 4D实例教程(微课版)
主编
本书介绍Cinema4D的基本操作方法和核心功能,具体包括初识Cinema4D、Cinema4DS24基础知识、Cinema4D建模技术、Cinema4D灯光技术、Cinema4D材质技术、Cinema4D毛发技术、Cinema4D渲染技术、Cinema4D运动图形、Cinema4D动力学技术、Cinema4D粒子技术、Cinema4D动画技术和Cinema4D综合设计实训等内容。
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Cinema 4D R20完全学习手册
TVart培训基地 编著
《Cinema4DR20完全学习手册》由TVart培训基地(Cinema4D专业培训机构)组织编写。该书全面阐述了Cinema4DR20的应用范围、界面、基本操作、建模、材质、灯光、渲染、动力学(粒子、毛发、布料等)、运动图形、效果器、关节、Xpresso、ThinkingParticles、雕刻、场次系统等方面的知识。《Cinema4DR20完全学习手册》共26章,第1~14章讲解Cinema4
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Cinema 4D S24实用教程
任媛媛 编著
本书主要讲解中文版Cinema4DS24的使用方法与技巧,包含参数化对象建模、生成器与变形器、高级建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与标签、渲染、动画、运动图形、体积和域、毛发、粒子、动力学和综合实例等内容。本书主要针对零基础读者,可指导初学者快速掌握Cinema4D全书内容以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行分析讲解,并针对常用知识点安排了合适的课堂案例和课堂练习,让读者可以结
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Cinema 4D R20基础培训教程
宋鑫 编著
本书是一本全面介绍Cinema4DR20基本功能及实际应用的书。本书全面阐述了Cinema4D中常用的建模、材质、灯光、渲染、运动图形、效果器等方面的知识,同时讲解了0C外置渲染器的知识。本书共10章,采用“课堂案例+功能讲解+课堂练习+课后习题”的模式进行写作。各章以课堂案例为主线,通过对各个案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以帮助读者巩固所学知识。综
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CINEMA 4D R17 完全学习手册
TVart培训基地
《CINEMA4DR17完全学习手册》全面阐述了Cinema4DR17的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、布料、动画、关节、运动图形、效果器、Xpresso、ThinkingParticles、BodyPaint、雕刻、场次等方面的知识(第1~第14章讲解的是Cinema4DR17的基础部分,第15~第27章讲解的是Cinema4DR17的高级部分)。其中雕刻和场次的功能以及曲线的调节较
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中文版Cinema 4D基础培训教程
数字艺术教育研究室
《中文版Cinema4D基础培训教程》全面、系统地介绍Cinema4D的基本操作技巧和核心功能,包括初识Cinema4D、Cinema4D基础知识、Cinema4D建模技术、Cinema4D灯光技术、Cinema4D材质技术、Cinema4D毛发技术、Cinema4D渲染技术、Cinema4D运动图形、Cinema4D动力学技术、Cinema4D粒子技术、Cinema4D动画技术和商业案例实训等内
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从零开始:CINEMA 4D快速入门教程
陈博王斐
本书从认识CINEMA4D软件界面开始,全书共分6章,包括初识CINEMA4D,认识CINEMA4D的软件界面,7种基础几何体练习等。以全实例为主线,讲解三维模型的创建、材质及材质的参数调整、场景及灯光的配置、效果图渲染的相关知识,可以帮助读者快速掌握CINEMA4D。
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中文版Cinema4DR21完全自学教程
任媛媛
零基础学Cinema4DR21,实例丰富,附教学视频及资源。
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Cinema 4D R18基础与实战教程
宋鑫
本书共19章,讲解了Cinema4DR18的使用方法并配以对应的案例操作,介绍了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、粒子、毛发、布料、动画、运动图形、效果器和Xpresso等方面的知识,同时介绍了与AfterEffects软件结合使用、UV贴图拆分案例和OC外置渲染器的知识。
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After Effects/Cinema 4D动效解构实战教程
沈洪筹 编著
这是一本UI动效制作实例教程。全书将Cinema4D和AfterEffects结合起来,通过实战的形式讲解不同类型动效的制作方法。全书共8章。第1章概述Cinema4D和AfterEffects涉及动效制作的相关功能,第2章和第3章主要讲解Cinema4D的基础建模方法及不同造型的制作方法。第4章主要讲解如何应用AfterEffects的粒子插件制作动画效果。第5章主要讲解Cinema4D和Aft
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Octane Render for Cinema 4D模型渲染实战案例教材
安麒
本书第1章讲解了什么是OctaneRender,并通过比较市场中常见的几种渲染器“Arnold(阿诺德)、Redshift、VRay”来说明为什么要选择OctaneRender进行渲染。第2章讲解了OctaneRender界面的知识。第3章讲解了节点编辑器、材质节点、纹理节点、其他节点、生成节点、贴图节点、置换节点、发光节点等内容。第4章讲解了OctaneRender摄像机与灯光。
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Cinema4D电商美工与视觉设计案例教程
樊斌
集电影、建筑、游戏、动画、电视包装、电商设计于一体的设计教学案例书籍。
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中文版CINEMA4DR18实用教程(全彩版)
任媛媛
以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。
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Cinema 4D+After Effects视频包装高端案例精讲
崔欧伦
流程技巧并重的商业案例软件插件功能与套路兼修类型丰富多样的案例体验Octane渲染器助阵清晰明了的图文说明案例完整案例素材、源文件完整案例教学视频附赠C4D预设文件十套附赠AE模板十套
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