100 条"三维场景设计与制作"搜索结果
  • 王婷婷
  • 以“一线实战”为主旨,讲解一线游戏制作公司对于实际研发项目的行业设计标准和专业制作技巧。
兵人涂装与场景制作技术指南 电子书
  • 魏航
  • 本书适合对兵人涂装,以及各种陆地场景感兴趣的读者阅读。
网页设计与制作 电子书
  • 王潇 章明珠 王娟 主编
  • 采用DreamweaverCS6+PhotoshopCS6+FlashCS6的顺序对网页制作和网站建设进行全面学习,每个项目在开篇都会列出项目导读、学习要点、学习目标、重点与难点等内容,并对项目进行任务分解,对格知识点和操作进行讲解,并在项目后进行总结,通过一个完整的项目实例将知识点应用其中,在任务实施后猎友项目总结和项目实例,完整的结构可以让读者在学习前对本项目的内容初步认识,学习后对本项目的内
网站设计与制作 电子书
  • 王君学
  • 本书共15章,内容包括网站建设基础、网站文本格式设置、网站图像设计与应用、网站动画设计与应用、网站批量网页制作等。
派对与节庆场景制作基础实战 气球篇 电子书
  • 盒礼盒派
  • 全书共4章,分别介绍了认识气球、气球制作基础技法、气球基础造型、派对场景制作等内容。第1章介绍了打气工具、保护液等,气球的分类,以及氦气分类及其使用方法;第2章介绍了H固定法、气球花的制作等内容;第3章介绍了背景搭建、气球拱门制作等重点内容;第4章举例介绍了新年场景、自助餐场景、婚礼场景等典型的场景制作方法。
Cinema 4D三维设计与制作(项目式全彩微课版) 电子书
  • 主编
  • 本书全面、系统地介绍Cinema4D的基本操作技巧和核心功能,包括初识Cinema4D、Cinema4D的基础操作、模型创建、灯光设置、材质赋予、图像渲染、动画技术和综合设计实训等内容。本书前7个项目先通过“相关知识”部分讲解与项目相关的基础知识,使学生了解Cinema4D的相关概念;再通过“任务引入”部分给出具体的任务要求;通过“任务知识”部分使学生深入学习软件功能;通过“任务实施”部分使学生熟
版面设计与制作 电子书
  • 顾萍;沈菁;包立霞;郑维琦;钱志伟;编著
  • 本书分两部分。第一部分为基础篇,共分为四个项目:开本知识、版式设计基础、书刊排版规范、InDesignCC软件基础。第二部分为案例篇,共分十个项目:台历设计与制作、宣传单页设计与制作、对折页宣传单设计与制作、三折页宣传册设计与制作、时尚类杂志内页排版、科技类杂志内页排版、商业表格设计与制作、可变数据制作、书籍制作、印刷品的输出设置。
音箱设计与制作指南 电子书
  • 赵广林
  • 本书详尽介绍了音箱的工作原理、各种档次音箱箱体和分频器的业余设计与制作方法等实用内容,并给出了很多音箱制作的实例。本书层次清晰、资料翔实、语言通俗、实践性强,适合广大电子爱好者和音响爱好者阅读,也可以作为专业音响工作者参考的工具书。
3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第2版) 电子书
  • 李瑞森
  • 本书是以实例制作为主的专业三维游戏场景制作教程,以提高实战能力为主旨,帮助读者迅速进入游戏美术制作领域,为日后成为游戏美术设计师奠定基础。本书分为概论、基础知识讲解和实例讲解3部分。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解部分主要针对3dsMax软件在游戏美术制作中用到的基础命令和技巧进行讲解;实例讲解部分通过具
多媒体设计与制作入门 电子书
  • 魏迎梅 谢毓湘 栾悉道 徐珂
  • 本书讲述多媒体设计与制作过程中所需要的基础知识和基本方法。全书共5章,主要内容包括多媒体技术概述、音频基础与制作、图像基础与图像处理、视频基础与制作、动画基础与制作。本书作为多媒体技术的入门教程,旨在从应用的角度介绍音频、图像、视频、动画等多媒体相关基本概念、制作方法与技巧,通过以知识点为基本单元的组织方式支持个性化学习。本书是计算机应用普及类教材,可供多媒体制作职业培训、广大的多媒体制作爱好者学
多媒体课件设计与制作 电子书
  • 陶翠萍
  • 本书系统地讲解了幼儿园教师在进行多媒体课件设计与制作中需要了解和掌握的相关知识点。全书共分为6章,全面介绍了幼儿园多媒体课件基础知识、收集与处理多媒体与课件素材、PPT演示型课件制作、Flash动画型课件制作以及微课型课件制作等内容。本书以案例为向导讲解多媒体课件的制作方法,并辅以课后练习和拓展知识,让读者在学习的过程中不仅可快速上手,并且还可降低学习难度。本书可作为普通高等院校、职业院校学前教育
3ds Max游戏场景设计与制作实例教程 (第3版 微课版) 电子书
  • 编著
  • 本书分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像技术及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3dsMax进行游戏美术制作时用到的软件操作和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。
水工结构三维设计技术 电子书
  • 胡进华,曾令华,杨新军
  • 本书分12章,详细介绍了系统总体设计、三维结构设计、三位钢筋设计、工程图生成、软件操作及工程应用等内容。
人物造型设计与场景插画绘制技法 电子书
  • 杨舒晴(炀小烦人) 编著
  • 这是一本轻松有趣的插画绘制教程,探讨了如何用插画表达情绪,以及如何用插画讲述一个生动的故事。书中作品以Photoshop为创作工具,通过案例讲解插画的创作思路与绘制技法。本书共8章,内容涉及日常速写训练、人物面部表情的夸张表达、画风的形成、插画的绘制过程、画面构图、色彩和光影的表现、人物和场景的优化、笔刷和调整图层的运用,以及综合案例等。通过简单的案例示范和详细的讲解,为读者打开创作思路,助力读者
网页设计与制作(第2版) 电子书
  • 刘杰 张丹阳
  • 本书围绕网页的设计与制作,使用PhotoShop、FLASH、DreamWeaver三种工具软件,将网页设计过程中的图像素材设计、动画素材设计和网页布局设计等网页设计知识分单元进行讲解。依据网页项目开发的过程将全书分为15个单元。从网站规划、网页设计工具的使用到网页图片的编辑和设计,形成了网页的效果图;然后将效果图切片处理形成网页;将网页的Banner和LOGO制作成动画;**后利用HTML和CS
网页设计与制作第2版 电子书
  • 朱金华 主编 胡秋芬 刘均 何跃 副主编
  • 本书要内容:网页设计基础知识、HTML5结构语言、CSS3表现语言、JavaScript行为语言(含jQuery库)、Bootstrap响应式网页设计、Drupal8快速构建网站。本书形式特点:除设计基础外所有知识点都有相应实例,新形态教材扫描二维码看视频更方便,全部操作都录制了视频教学,内容在同类教材中最新,已经完全跟上了最新Web标准和流行趋势。视频制作中将以DreamweaverCC2017
微课程设计与制作教程 电子书
  • 吴疆
  • 本书共分为五部分:第1部分主要介绍文字、声音、图像、视频、动画等视听觉媒体的运用与规范;第二部分主要介绍多媒体课件的运用与规范,包括多媒体课件的界面设计、多媒体课件的整体设计以及PPT课件的教学设计;第三部分主要介绍微课程的教学设计与评价,包括微课程的教学特点、教学设计和教学技能;第四部分主要介绍微课程教学画面的拍摄,包括画面构图与拍摄技巧、摄影拍摄技巧与规范、影视拍摄技巧与规范;第五部分主要介绍
Maya 2023三维建模与制作实战教程(全彩微课版) 电子书
  • 来阳 编著
  • 本书面向零基础读者,通过案例操作讲解软件的知识点,系统地介绍Maya2023的使用方法及实战技巧。全书共10章,包括初识Maya2023、曲面建模、多边形建模、灯光技术、摄影机技术、材质与纹理、动画技术、流体动力学、粒子动画、综合实例,详细地讲解该软件的操作界面、建模技术、材质与灯光、渲染设置、动画技术及粒子特效制作,帮助读者轻松掌握相关知识。本书可以作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作
3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版) 电子书
  • 李瑞森
  • 本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队的职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3dsMax进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书
3DS Max三维动画制作教程 电子书
  • 李鹏
  • 本书以3dsMax2012中文版为基础进行讲解,采用案例驱动法,将理论知识和现实案例融合,设计了10个学习情境,包括:3dsMax2012入门,3dsMax2012基本操作,创建简单几何体,二维图形建模,修改器的使用,高级建模,材质和贴图,灯光、摄像机和渲染,动画基础,粒子系统和空间扭曲。
基于三维设计的工程制图 电子书
  • 霍光青 郑嫦娥 徐道春 于春战 编著
  • 本书是在总结近几年工程制图教学改革成果的基础上编写的。遵循从三维立体到二维图形的认知规律,将经典的工程制图内容与计算机二维、三维辅助设计与绘图融合为一体,并将平面图形、基本立体、组合体、零件、装配体的设计与表达作为一条主线,将形体设计理论、表达方法以及应当遵循的原则贯彻其中。结合三维设计软件的平台,将制图的方法、技术充分的体现出来。本书采用SolidEdge作为平台,可以很方便的实现新国家标准标注
推荐书籍
经济法基础 电子书
“经济法”是会计学专业的基础必修课程。本书从应用型人才培养的角度,介绍了会计法律制度、支付结算法律制度、税收法律制度及征收管理制度等相关内容。以强化学生法律法规意识、满足企业经...
经济法基础学习指导书 电子书
《经济法基础学习指导书》是《经济法基础》(王婷婷、孙桂娟主编)的配套学习指导用书。为了方便教师的教学和学生的学习,这本《经济法学习指导书》安排配套习题,提供习题答案,方便教师和...
基于文献和新闻数据的“海上丝绸之路”文本挖掘研究 电子书
本书内容包括绪论;相关概念、技术与理论基础研究;LDA主题模型及其文献的量化综述研究;基于传统LDA模型的“海上丝绸之路”文献文本数据分析等共10章。
Photoshop CC网店美工视觉设计实战 电子书
本书基于Photoshop?CC软件,从网店美工的角度出发,结合大量实际案例讲解了网店页面视觉设计与装修的相关知识。全书共10章,涵盖网店美工常备的各项知识与技能,主要内容包括...