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100 条"FPGAVerilog开发实战指南:基于IntelCycloneIV(基础篇)"搜索结果
FPGAVerilog开发实战指南:基于IntelCycloneIV(基础篇)
刘火良
结合野火征途系列FPGA开发板(IntelCycloneIV芯片),详解FPGA逻辑设计与开发实战,并提供完整源代码。
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AR开发权威指南:基于AR Foundation
汪祥春
本书共分13章,分别为ARFoundation入门、ARFoundation基础、平面检测与参考点管理、图像与物体检测跟踪、人脸检测跟踪等。
电子书
数学·基础版(第三册)
基础版
本套书是根据当前高等职业教育教学改革的需要,并结合当前五年制高职院校学生的特点编写的。全套书共3册。由岳广峰主编的《数学(基础版第3册五年制高等职业技术教育教材)》内容包括直线与直线的方程、简单的线性规划问题、圆与圆的方程、圆锥曲线。本套书在不降低学生素质能力培养的前提下,力求结构完整、体系合理、够用实用;注重基础知识,浅显易懂,强化学生对基础知识的掌握;符合学生的特点和认知规律,有利于提高学生的
电子书
毽球运动实战.基础篇
张伟
本书从准备姿势到控球、扣球、发球、传球、防守、拦网技术等常用技战术,从连贯动作到分步细节等步骤分解讲述了毽球运动的练习方法和运动技巧。本书内容详实,具有较强的知识性和可操作性,是自学毽球运动的指导书,也是大、中、小学教师和教练员进行教学训练的教材和参考书。
电子书
基于Linux的物联网应用开发基础及项目实战(微课版)
罗德安
本书介绍Linux操作系统基础知识及其在物联网、云计算等领域的实际应用。书中共8章,包括物联网应用开发基础及项目实战、Linux操作系统基础及项目实战、Linux编程基础及项目实战、LinuxJava编程基础及项目实战、Linux云服务器开发基础及项目实战、嵌入式Linux基础及项目实战、嵌入式Linux应用开发实战和Linux物联网云服务器应用开发实战。
电子书
基于Hadoop与Spark的大数据开发实战
肖睿 丁科 吴刚山
大数据技术让我们以一种前所未有的方式,对海量数据进行分析,从中获得有巨大价值的产品和服务,最终形成变革之力。本书围绕Hadoop和Spark两个主流大数据技术进行讲解,主要内容包括Hadoop环境配置、Hadoop分布式文件系统(HDFS)、Hadoop分布式计算框架MapReduce、Hadoop资源调度框架YARN与Hadoop新特性、Hadoop分布式数据库HBase、数据仓库Hive、大数
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大颗粒积木创意搭建指南(基础篇)
彩虹塔积木园
循序渐进教你搭积木,从入门到精通。
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Spark大数据实时计算:基于Scala开发实战
杨力
通过实用技术和实战案例,让你轻松掌握大数据实时计算的方法。
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派对与节庆场景制作基础实战 气球篇
盒礼盒派
全书共4章,分别介绍了认识气球、气球制作基础技法、气球基础造型、派对场景制作等内容。第1章介绍了打气工具、保护液等,气球的分类,以及氦气分类及其使用方法;第2章介绍了H固定法、气球花的制作等内容;第3章介绍了背景搭建、气球拱门制作等重点内容;第4章举例介绍了新年场景、自助餐场景、婚礼场景等典型的场景制作方法。
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Vue.js前端开发基础与项目实战
郑韩京
全面讲解Vue.js生态链,覆盖后端架构相关知识。
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ClojureWeb开发实战
[美] Dmitri Sotnikov
本书专门探讨Clojure在Web开发领域的实际应用。通过阅读本书,读者既可以深入理解ClojureWeb栈的专业知识,同时又能运用这些知识来轻松构建Web应用。
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AppInventor开发实战
张路
AppInventor是MIT开发的流行的可视化编程工具,编程爱好者可以在短时间学会创建炫目的安卓手机应用。
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数据分析基础与案例实战(基于Excel软件)
孙玉娣 顾锦江
本书分为8章,首先从数据分析技术概述入手,介绍了数据分析的基本概念、数据分析的工作流程、数据分析方法论与方法,并介绍了常用的数据分析工具;接着以Excel工具为例,从数据收集、数据加工与处理、统计分析、数据展示等数据分析工作流程切入,结合具体的案例进行数据剖析;最后将理论与实践相结合,讲解了电商数据、股票数据两个真实的企业案例。
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Flask Web应用开发项目实战 基于Python和统信UOS
木合塔尔·沙地克 著
本书通过一个完整的项目开发案例,系统介绍在统信UOS操作系统上进行FlaskWeb应用开发的过程。本书从项目功能、环境配置开始介绍,详细分析用户功能、管理功能、数据分析与可视化、数据库管理的代码实现,最后还介绍了搭建服务器的流程与模块化编程。为了方便学习,本书提供完整的项目源码。虽然所有代码的开发调试在统信UOS上进行,但在Windows、macOS和Linux系统上均可以运行。本书可作为高校计算
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新印象Unity2020游戏开发基础与实战
杜亚南
这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏开发教程图书。
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新印象 Unreal Engine 4 游戏开发基础与实战
编著
本书是一本通过实例讲解使用UE4进行游戏开发的教程。全书共9章,包含9个游戏开发实例。第1-8章分别针对UE4的软件操作、Actor、碰撞处理、角色类与玩家控制器、用户界面、用户界面进阶与简单的动画蓝图、动画蓝图进阶和人工智能等技术模块,以游戏开发实例的形式进行讲解,第9章则综合这些技术模块进行大游戏的开发。
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Istio实战指南
马若飞
《Istio实战指南》是Istio服务网格技术的入门图书。全书共分为9章,深入浅出地介绍了Istio的相关知识,结合大量的示例,清晰而详细地阐述了Istio的主要特性。《Istio实战指南》的第1章介绍了服务网格的起源和发展,第2~4章介绍了Istio的基本概念和安装。第5~8章,采用实例练习的方式详细地介绍了Istio的流量管理、策略和遥测的配置、可视化工具的集成以及安全相关的特性。这部分是《I
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Python开发基础
戴歆 罗玉军
Python语言是当前最活跃的开发语言之一,在数据科学领域、网络爬虫领域、Web开发领域、服务器自动化运维及游戏领域都有着非常广泛的应用。尤其是在数据科学领域,越来越多的数据科学家开始将Python语言作为主要的工具。本书以Windows操作系统为平台,系统讲解Python3的基础知识。全书共10章,首先介绍了Python语言的基础入门,开发环境搭建,必备的基础语法,如变量与数据类型、流程控制语句
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鸿蒙应用开发实战
张荣超
本书为华为鸿蒙系统HarmonyOS开发图书,以JavaScript为开发语言,提供完整源代码。
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ReactNative移动开发实战
向治洪
Reactnative入门书籍,打造高品质移动用户体验。
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Vulkan开发实战详解
吴亚峰
本书共分为19章,介绍了Vulkan的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制、渲染管线和调试技术,着色器编程语言—GLSL、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型的加载、混合与雾、两种测试及片元丢弃、顶点着色器的妙用、片元着色器的妙用、真实光学环境的模拟、阴影及高级光照、几种高级着色器特效、骨骼动画、Vulkan的性能优化等,最后以一个休闲游戏—方块历险记的案例来展示Vulkan的功能与技术。本
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