100 条"Android基础教程(第3版修订版)"搜索结果
  • [美] Ed Burnette
  • 一部关于Android开发的基础教程,采用Pragmatic系列图书一贯的由浅入深、循序渐进的方式讲解Android程序设计的核心概念和技术。
数学·基础版(第三册) 电子书
  • 基础版
  • 本套书是根据当前高等职业教育教学改革的需要,并结合当前五年制高职院校学生的特点编写的。全套书共3册。由岳广峰主编的《数学(基础版第3册五年制高等职业技术教育教材)》内容包括直线与直线的方程、简单的线性规划问题、圆与圆的方程、圆锥曲线。本套书在不降低学生素质能力培养的前提下,力求结构完整、体系合理、够用实用;注重基础知识,浅显易懂,强化学生对基础知识的掌握;符合学生的特点和认知规律,有利于提高学生的
Android移动应用基础教程(Android Studio)(第2版) 电子书
  • 黑马程序员
  • 本书以AndroidStudio为开发工具,详细全面地介绍了Android编程的核心技术,包括Android用户界面编程、Android四大组件、数据存储、事件处理、网络与数据处理、图形图像处理、多媒体开发等知识。本书不限于介绍Android理论知识,而是从案例驱动的角度讲解理论。本书每章提供了大量实例,这些示范性的实例可帮助读者深刻理解知识点,除此之外,本书还精心设计了两个阶段案例和一个综合案例
Android移动开发基础教程(慕课版) 电子书
  • 刘刚
  • 本书详细讲解了Android软件开发的基本方法和常用技能。全书分为9章,内容包括Android入门、Android界面开发、Activity、Intent和BroadCastReceiver、数据存储、ContentProvider、Service、高级编程及综合实战,通过大量实例展示相关技术与技巧,最后通过完整项目的开发实现过程来提高读者的综合开发水平。本书内容结构清晰,基本概念和机制讲解通俗易
Android移动应用开发基础教程(微课版) 电子书
  • 刘凡馨 夏帮贵
  • 本书注重基础,循序渐进,系统地讲述了Android移动应用开发相关基础知识,涵盖了开发环境搭建、活动、UI设计、广播机制、数据存储、多媒体、网络、数据解析、线程和服务等主要内容。对于每一个知识点,本书都尽量结合实例来帮助读者学习理解。每一章最后还给出一个综合实例来说明本章知识的使用。
素描风景基础教程(修订版) 电子书
  • 灌木文化
  • 内容提要画画是一件有趣的事情,丢开那些冷冰冰的几何石膏体,用画笔捕捉身边的各种现象,大自然的花花草草、旅途中的魅力风景,这些都是我们创作灵感的源泉。本书的内容设置和结构安排均从绘画爱好者的兴趣点着手,从简单的基础造型开始层层推进,讲述了树木与树枝、岩石与山峰、河流与湖泊、天空与云朵、建筑等景色的绘制方法。每个案例均配有绘制要点和技巧,绘画过程简单明确。不论遇到怎样的美景,您都能在书中找到描绘的方法
实用电子音乐基础教程(第2版修订版) 电子书
  • 李超
  • 在计算机音乐制作时代,只需一台计算机和一些必要的硬件设备,就能轻松制作出专业水准的音乐作品。无论是音乐人、音频工作者、学习音乐和音频技术的学生,还是自媒体创作者、音乐爱好者,都会渴望提高自己的电子音乐制作技能。这本书就是为了满足这一需求而编写的。本书分为上、中、下3部分,共包含9章内容。上篇主要介绍打谱软件,详细阐述了简谱软件《谱谱风》和五线谱软件Sibelius的使用方法。中篇则专注于音乐工作站
Android应用开发教程 第2版 电子书
  • 罗文 主编
  • 《Android应用开发教程第2版》全面细致地讲解了Android应用开发的各种技术,是学习Android应用编程的必备教材。全书在原第1版的基础上使用AndroidStudio作为开发工具,面向Android9.0修正新的实现方法和技术。《Android应用开发教程第2版》全面讲解了开发环境的搭建,Android资源的使用,Android界面设计技术(Android组件),Activity的使用
Android游戏开发大全(第3版) 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;后半部分为Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的多种游戏类型,如滚屏动作类游戏——坦克大战、网络游戏
Android应用案例开发大全( 第4版) 电子书
  • 吴亚峰 苏亚光 于复兴
  • 本书以讲解Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深入地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、游戏案例等多个开发技术。全书共分12章,详细介绍了3D动态壁纸—百纳水族馆,LBS类应用—掌上杭州,营销管理系统—手机汽车4S店,LBS交通软件—百纳公交小助手,校园服务类应用—社团宝,校园辅助软件—手机新生小助手,生活辅助类应用—美食天下,音乐休闲软件—百纳网络音乐播放器,中学教
Android 游戏案例开发大全(第4版) 电子书
  • 吴亚峰 苏亚光 于复兴
  • 内容提要本书内容分为两大部分:首先讲解了Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;接下来介绍Android游戏开发实战综合案例,包括多种流行的游戏类型,如滚屏动作类游戏—《坦克大战》、网络游戏—《风火三国》、益智类游戏—《Wo!Wat
第一行代码:Android(第3版) 电子书
  • 郭霖
  • 本书详解Android开发知识,基于Android10.0、Kotlin编写,适合初学者和进阶开发者。
第一行代码——Android(第2版) 电子书
  • 郭霖 著
  • 本书被Android开发者誉为“Android学习第一书”。全书系统全面、循序渐进地介绍了Android软件开发的必备知识、经验和技巧。《第一行代码》(第2版)基于Android7.0对第1版进行了全面更新,将所有知识点都在**新的Android系统上进行了重新适配,使用全新的AndroidStudio开发工具代替之前的Eclipse,并添加了对MaterialDesign、运行时权限、Gradl
Android移动开发基础案例教程(第2版) 电子书
  • 黑马程序员 编著
  • 本书共12章,第1~11章主要讲解Android的基础知识,包括Android发展历史、Android体系结构、搭建Android开发环境、Android常见界面布局、Android常见界面控件、程序活动单元Activity、数据存储、内容提供者和内容观察者、广播机制、服务、网络编程、图形图像处理、多媒体应用开发等;第12章运用了第1~11章的相关知识,开发一个仿美团外卖的项目。
Android移动开发项目式教程(第2版) 电子书
  • 谢景明
  • 本书内容主要包括7部分,第1部分讲解搭建Android开发环境的方法,第2部分讲解在Android上开发基本界面的方法,第3部分讲解利用SQLite存储、管理数据的方法,第4部分讲解开发多媒体播放器的方法,第5部分讲解开发手机相机的方法,第6部分讲解开发地图应用的方法,第7部分讲解通过网络连接获取天气预报信息的方法。内容较好地涵盖了Android的界面开发、数据存储、多媒体开发、百度地图开发、网络
布局训练 电子书
  • 围棋基础教研室编
  • 本书分初级训练、中级训练、高级训练三部分,系统介绍了围棋布局的基本理论,常见布局的各种棋型的训练。
中盘训练 电子书
死活训练 电子书
  • 围棋基础教研室编
  • 本书分初级训练、中级训练、高级训练三部分,系统介绍了围棋死活训练的各种布局。
Python基础教程(第3版) 电子书
摄影基础教程(第2版) 电子书
  • 孟敬 主编
  • 本书系统地讲解了数码摄影的基础知识和实用技巧。
Python基础教程(第2版) 电子书
  • 王欣 王文兵
  • Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言,是最受欢迎的程序设计语言之一。Python语言简洁,语法简单,很适合作为学习编程的入门语言。本书包括基础篇和高级篇,全面介绍Python编程的基础知识和实用技术。读者在阅读本书时可以充分了解和体验Python语言的强大功能。本书中所有程序均在Python3.6.4环境下调试通过。