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100 条"王尔德童话集"搜索结果
王尔德童话集
[英] 奥斯卡·王尔德
英国艺术家王尔德作品,世界童话文学宝库中的传世佳作。
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巨人的花园:王尔德专集
王尔德
奥斯卡·王尔德是诗人、戏剧家、小说家、童话作家,是英国唯美主义运动的倡导者,是与萧伯纳齐名的英国才子。他的童话作品堪比安徒生童话与格林童话。他才华横溢,特立独行,聪敏、狂狷、唯美,放浪不羁的外表下掩藏着一颗纯美纯善的心。王尔德的作品,充满了美感、爱意和机智,也体现了他对善良从未放弃过希望。他的童话,读来朗朗上口,富有韵律感,把人们带入一个如梦似幻的世界。本书收录的就是他的童话作品及其短篇小说。共计
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昆虫记:你不可不知的蜂类王国
企鹅童话
本书通过精彩的故事和栩栩如生的图片,展现了蜜蜂、泥蜂、大黄蜂、姬蜂和杀人蜂的奇妙生活,比如泥蜂水井般得巢穴、姬蜂美丽的飘带、杀人蜂恐怖的螫针等。除了有趣的故事、丰富的知识外,本书最后还精心准备了一个有关蜂蜜的专题,详细介绍了蜂蜜和花蜜的区别、蜜蜂酿蜜的过程,以及鉴别真假蜂蜜的简单方法。
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昆虫记:你不可不知的螳螂王国
企鹅童话
本书通过精彩的叙述和栩栩如生的图片,展现了螳螂的奇妙生活,比如蜕皮、羽化、成长、捕食、交配等等。书的后面还介绍了螳螂标本制作方法,读者可以通过亲自动手近距离了解螳螂的身体结。
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昆虫记:你不可不知的甲虫王国
企鹅童话
本书通过精彩的叙述和栩栩如生的图片,展现了甲虫的奇妙生活,比如独角仙犄角大战、蜣螂滚粪球、七星瓢虫装死自救等。书的后面还准备了一个有趣的独角仙饲养实验,读者可以通过亲自动手近距离了解独角仙的生活习性。
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昆虫记:你不可不知的蚁类王国
企鹅童话
本书通过精彩的叙述和栩栩如生的图片,展现了蚂类的奇妙生活,比如切叶蚁的真菌花园、行军蚁的“游牧”生活、建筑大师织叶蚁的空中楼阁、会呼吸的白蚁巢穴等。书的后面还准备了一个有趣的蚂蚁饲养实验,读者可以通过亲自动手近距离了解蚂蚁的生活习性。
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无障碍精读版名著-王尔德童话
(英)王尔德
本书包含了王尔德所写的《快乐王子》《夜莺与玫瑰》《自私的巨人忠实的朋友)《非凡的火箭》《少年国王》《公主的生日》《渔夫和他的灵魂》《星孩儿》共9篇童话故事。这些故事的语言华丽唯美,情节生动,堪称完美的化身。
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艺术与道德的冲突与融合:王尔德研究
刘茂生 著
本书主要以文学伦理学批评为研究方法,结合英国维多利亚时期的历史、政治、社会背景,在文本细读的基础上,系统地论述了王尔德创作的伦理思想在其艺术实践中的形成和发展过程,揭示了王尔德艺术实践中的伦理内涵和内在关联,着重探讨了艺术与伦理道德既相冲突又相互融合的具体特征。
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艺术与道德的冲突与融合:王尔德创作
刘茂生 著
本书主要以文学伦理学批评为研究方法,结合英国维多利亚时期的历史、政治、社会背景,在文本细读的基础上,系统地论述了王尔德创作的伦理思想在其艺术实践中的形成和发展过程,揭示了王尔德艺术实践中的伦理内涵和内在关联,着重探讨了艺术与伦理道德既相冲突又相互融合的具体特征。
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App Inventor少儿趣味编程动手做
童程童美
本书主要通过AppInventor 创建一个达宝宠物养成的应用程序,帮助青少年理解计算机科学的抽象内容。全书共7 章,分别讲解了App Inventor 基本知识、布局和画布、组件、条件判断和变量、列表、循环和过程、屏幕代码块的使用。读者即使毫无编程基础,通过本书的学习也可以创造出具有各种功能的应用程序。试想一下,我们的智能手机上安装的是我们自己制作的各种应用,这是多么自豪和有成就感的事情呀!本书
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少女森日绘 森系手账水彩插画教程
话雪酱 著/绘
本书是一本用水彩绘制森系插画的教程,适合手绘、水彩画和手账爱好者阅读。全书共5章。第1章是水彩手绘的准备,介绍了工具的用法和水彩基本的小技法,并科普森系与手账的基础知识;第2章是森系植物、蘑菇、小动物与小物件的绘制讲解,教读者如何画出森系的元素;第3章以森系少女成长记为主题,从发型、服装的绘制,到创作森系萌妹子的方法;第4章为5张森系创作型插图的详细讲解;第5章为森语,教授读者如何用手账的形式记录
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Python游戏趣味编程
童晶
1.易于学习和理解:先讲解较少的语法知识,通过游戏案例逐步引入新的语法知识;2.为初学者量身打造:案例从易到难,所有程序的代码均不超过100行;3.趣味性强:12个案例,涵盖了多种游戏类型,寓教于乐;4.可拓展性强:提供练习题和参考答案,巩固知识,训练逻辑思维;5.配套素材齐全:提供完整源代码和分步骤源代码、游戏素材、游戏效果演示视频,可通过异步社区观看游戏开发步骤讲解视频;6.全彩印刷。美国教育家杜威曾说过:“大多数的人,只觉得五官能接触的、实用的东西才有趣味,书本上的趣味是没有的。”《Python游戏趣味编程》通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者学习用Python开发趣味游戏,从而提升读者对编程的兴趣和能力。《Python游戏趣味编程》把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。全书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。《Python游戏趣味编程》适合不同年龄、不同层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。本书适合以下人群阅读:想要让孩子学习Python编程的家长,或者想要自己教孩子编程的家长。学习过其他编程语言,想要快速学习Python的人。对计算机游戏感兴趣,想要尝试Python游戏编程的人。想要学习Python编程的中学生和大学生。少儿编程培训机构的老师和学生。任何对计算机编程感兴趣、特别是初次接触编程的人。本书中制作和讲解的小游戏弹跳的小球美丽的圆圈画疯狂的小圆圈飞翔的小鸟见缝插针飞机大战勇闯地下一百层贪吃蛇拼图游戏消灭星星坚持一百秒趣味图像生成
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智慧妈妈的亲子整理术
童潼
面对家中杂乱的场景,你一定迫切希望习得一个秘籍解决所有问题,但你有必要先弄清,童潼著的《智慧妈亲子整理术》的重点并不在于妈妈们自己如何高水平地完成整理,而是掌握亲子整理术,带领孩子一同解决。生活是自己的,没有人可以代替,包括父母。孩子整理意识的培养在一岁半即可开始,三岁左右才是黄金时期。也就是说,大众所认知的孩子整理意识的培养期足足晚了七年。很多家长认为孩子还小,做不到,不需要,却往往错过了较佳的
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C和C++游戏趣味编程
童晶
趣味案例教C/C++编程,激发学习兴趣,适合初学者自学。
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中国预算绩效管理:路径、方法与实践
童伟
本书在对预算绩效管理的中国实践进行全面梳理与总结的基础上,厘清预算绩效管理改革思路,适时转向以结果导向中期预算为核心,逐步实现预算绩效与政府绩效有机融合的目标,明确预算绩效管理改革方向,通过预算绩效管理基础理论研究,提出我国预算绩效管理制度框架构建与完善思路,同时提出完善预算绩效管理的技术方法与手段。
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白蕉教你学写兰
白蕉著;王浩州集录;
套丛书前四本为中国传统书画最常见的题材,梅兰竹菊,被称为四君子,是文人画的基础,也是咏物诗文的上佳题材。白蕉先生是近现代中国书画界公认的写兰高手,白蕉画兰着笔不多,风神自远。以墨兰为多,题句疏宕清放,若即若离,恰到好处。他自道甘苦:“花易叶难,笔易墨难,形易韵难,势在不疾而速,则得笔;时在不湿而润,则得墨。欲在无意矜持,而姿态横生,则韵全。”又云:“薰一箭数花,出梗之法,昔人多顺出,总不得力。不如
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生命的力量在于不顺从
培根;王尔德;林徽因
谁的青春不迷茫,真正改变人生的,不是我们的命运,而是我们的态度。在这粗暴的世界里,骄傲地活着的人,都是了不起的人,都是有自己内在力量的人。成长是在最柔软的地方生出最坚强的力量。人生的路,是靠自己一步步走出来的,你要相信,只有勇气和力量,才能让生命变得更美好。越是在迷惘的时候越该唤醒自己,千万别忘了你有多么了不起,用温柔的力量,在绝望的生活中看到生命的美丽。一个人真正的魅力,是经历岁月沉淀之后的淡定
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木头娃娃的旅行:
木头娃娃的旅行
菲尔德
《木头娃娃的旅行》是由一个一百多岁的娃娃讲述的传奇故事,关于她亲身经历的不可思议的旅行和历险。诞生在美国一位船长家中的木头娃娃希蒂,似乎注定了要与旅行、漂泊、冒险、传奇等字眼联系在一起。一百年间,她坐船出海、从美国北方的枫树林到南方的种植园、从南洋小岛到印度乡间。她一直在旅行,虽然无法决定自己的下一个目的地,却经历过出海捕鲸,与眼镜王蛇一起表演,还遇见了不起的诗人、伟大的作家和著名的歌唱家,并被四
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中国古代诗学与美学
童庆炳
本书是中国文艺学理论泰斗童庆炳有关中国古代诗学与美学的文集。
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文学理论新编(第4版)
童庆炳
本教材每章均由两部分内容组成:经典文本阅读;相关问题概说。前者是“一斑”,后者是“全豹”,两者相呼相应,取长补短。
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《文心雕龙》三十说
童庆炳
中国文艺学理论泰斗童庆炳评说《文心雕龙》。
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听娃娃讲自己的故事
木头娃娃
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古典文学
文学理论
童庆炳
*北京师范大学出版社*
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