100 条"实例妙解Cocos2D-X游戏开发"搜索结果
  • 樊松阳
  • —本完全通过游戏案例来驱动的实战性著作。
Cocos2D-X游戏开发技术精解(第2版) 电子书
  • 刘剑卓
  • 近几个世纪以来,电子科技成为了推动人类文明发展的主动力。它的每一次变革都会改变人们生活的方式,电子游戏作为其中的一个分支。本书的内容就是为读者介绍Cocos2D-X游戏引擎。本书共15章,主要内容有:Cocos2D-X引擎介绍;如何建立跨平台的开发环境;了解引擎的核心模块—渲染框架;介绍如何将动态画面,呈现给玩家等动作功能;用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;Box2D物理引擎;如何掌握声音
Cocos2d-x游戏开发标准教程 电子书
  • 于复兴 吴亚峰 索依娜
  • 本书本着“起点低,终点高”的原则,内容覆盖了从学习Cocos2d-x必知必会的基础知识到各种高级特效与功能的开发。全书共分为11章,前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效、粒子系统、多点触控、传感器、音效、TMX瓦片地图、Box2D物理引擎、2D控件、3D开发等方面的知识。结尾一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程的总结与提高,也可以作为课程设计。
Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全 电子书
  • 吴亚峰
  • 书中主要内容包括:第1章初识Cocos2d-X,简要介绍了Cocos2d-X的诞生、特点、开发环境的搭建以及案例项目的导入与运行;第2章Fruit&Bird,是一款非常简单的休闲类游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-X游戏开发的基础知识;第3章几何跳跃,是一款动作类游戏,通过此案例读者可以更深入地了解粒子系统等技术的使用;第4章悦动音符,是一款音乐类休闲游戏,通过此案例读者可以学习到多
Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 电子书
  • 吴亚峰 索依娜 于复兴
  • 内容提要本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧,首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背面剪裁、摄像机、骨骼动画、异步加载和自定义着色器等,接下来介绍常用的3D开发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理、水特效和材质系统、Cocos2d-x引擎中的地形(Terrain类)和导航网格(NavMesh类),适合模拟室外的平原
Flutter开发实例解析 电子书
  • 王睿
  • 一线移动跨端工程师,一手实战经验,通过7个完整实战项目手把手教你快速入门Flutter。
Cocos2d-x 3.x 案例开发大全(第2版) 电子书
  • 吴亚峰 苏亚光
  • 本书结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了几款Cocos2d-x游戏案例的开发。在介绍案例开发的过程中也介绍了一些常用技术的使用、开发技巧以及思路等。书中主要内容包括:第1章“初识Cocos2d-x”介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识、环境的配置以及案例的导入和运行;第2章“忍者飞镖”是非常简单的休闲小游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-x游戏开发的基
别墅软装Ⅱ——软装配饰实例解 电子书
  • 中装环艺教育研究院
  • 本书是一部软装配饰实例解析,主要内容包括新古典风格、禅意中式风格、美式风格、欧式田园风格、时尚简约风格、新装饰艺术风格等。
Creo 6.0产品设计实例精解 电子书
  • 北京兆迪科技有限公司 编著
  • 本书是以实例讲解Creo6.0产品结构设计的书籍,介绍了36个经典的实际产品的设计全过程,其中一个实例采用目前*为流行的TOP_DOWN(自顶向下)方法进行设计。这些实例涉及多个行业和领域,都是生产一线实际应用中的产品,经典而实用。本书在内容上针对每一个实例先进行概述,说明该实例的特点,使读者对它有一个整体的认识,学习也更有针对性,接下来的操作步骤翔实、透彻,图文并茂,引领读者一步一步地完成设计。
UGNX12.0数控加工实例精解 电子书
  • 北京兆迪科技有限公司
  • 本书是进一步学习UGNX12.0数控加工编程的实例图书,选用的实例都是生产一线实际应用中的各种产品,经典而实用。本书讲解中所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,制作了138个UG数控加工编程技巧和具有针对性的实例教学视频,并进行了详细的语音讲解,时间长达9.8个小时(602分钟);光盘中还包含本书的素材文件和已完成的实例文件(
MastercamX8数控加工实例精解 电子书
  • 詹友刚
  • 本书是进一步学习MasterCAMX8数控加工的实例图书,选用的实例都是实际应用中的各种日用产品和工业产品,经典而实用。本书在内容上,针对每一个实例先进行概述,说明该实例的特点、主要加工方法及加工工艺路线,使读者对它有一个整体概念的认识,学习也更有针对性。接下来的操作步骤翔实、透彻、图文并茂,引领读者一步一步地完成零件的加工。这种讲解方法能使读者更快、更深入地理解MasterCAM数控加工中的一些
游戏UI设计原则与实例指导手册 电子书
  • 李世钦
  • 一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。
Java应用开发技术实例教程 电子书
  • 袁梅冷 李斌 肖正兴
  • 本书主要介绍Java GUI、集合框架、JDBC数据库编程、多线程、网络编程等Java应用开发技术。编者针对相关技术,精心设计、挑选单元实例项目,以单元项目为依托展开相关知识与技术的阐述,还针对重点内容,设计贯穿多个章节的综合项目,重点培养学生的Java面向对象技术应用能力与实际项目开发能力。 本书适合掌握了Java编程语法基础和面向对象编程技术的读者使用。本书适合作为高等院校计算机科学与技术、计
PHP网站开发实例教程 电子书
  • 传智播客高教产品研发部
  • 本书内容涵盖PHP网站开发的常用技术及ThinkPHP框架,提供45个实用案例,如商品价格计算、订货单显示、用户头像上传等,并配有电子商务网站开发实战。通过丰富实用的实例,帮助读者全面掌握PHP的网站开发技术。
残局妙术 电子书
  • 孟宪章著
  • 本书精选168种象棋残局杀法,并对其进行了评注。
Grails技术精解与开发实战 电子书
  • 编著
  • 本书的内容主要分为3部分,共9章。第1部分(第1章与第2章)为Grails框架初探,主要从基本概念出发,介绍Grails框架的历史、特征以及组成部分,通过项目引导读者入门,并对Groovy进行了基本介绍。第2部分(第3章到第8章)介绍Grails框架的核心部分,分模块、分功能、多角度对框架进行系统性讲解。第3部分(第9章)为应用实例,以学生信息管理系统为例,从项目创建、数据模型设计、业务逻辑处理、
Cocos2d-JS游戏开发 电子书
  • 凌建风
  • 结合多个实例详细介绍Cocos2d-JS游戏开发。
游戏开发实战教程(Unity+C#) 电子书
  • 主编
  • 本书分为C#程序设计语言和C#在Unity游戏引擎中的应用两篇,涵盖了C#程序设计基础、数据类型、流程控制、类与对象、目录与文件管理、WinForm应用程序开发、认识Unity游戏引擎、C#脚本语言等内容。
Android游戏开发大全(第3版) 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;后半部分为Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的多种游戏类型,如滚屏动作类游戏——坦克大战、网络游戏
Python 游戏开发从入门到精通 电子书
  • 张有菊
  • 《Python游戏开发从入门到精通》循序渐进地讲解了使用Python语言开发游戏程序的核心知识,并通过具体实例的实现过程演练了游戏开发的方法和流程。全书共12章,主要内容有使用Python内置函数开发游戏,Pygame游戏开发基础,字体、图形图像和多媒体,Sprite和碰撞检测,使用AI技术,当Python遇到Cocos2d,Cocos2d进阶,Cocos2d高级应用,使用PyOpenGL开发3D