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100 条"鬼泣5官方艺术设定集日本电击游戏书籍编辑部编人气动作游戏《鬼泣》系列收录游戏精美美术设定内容"搜索结果
鬼泣5官方艺术设定集日本电击游戏书籍编辑部编人气动作游戏《鬼泣》系列收录游戏精美美术设定内容
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拾忆长安:动画美术设定集
编著
本书是动画《拾忆长安·明月几时有》的衍生品,本设定集对动画制作过程中的重要环节进行了提炼,并公开动画设定过程中的视觉图片与设计资料。本设定集将展示动画《拾忆长安·明月几时有》的设定过程,收录的主要内容有角色设定、场景设定、道具设定、动画分镜及团队采访。
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里武林的沉沦呓语 AI人工智能游戏概念设定集
灵游坊 著
这是一部基于AI绘画制作而成的游戏概念艺术画集,共收录了40张完整插画,搭配相应文案,展示了一个丰富的世界——里武林的沉沦呓语。画集中的插画作品在传统武侠风格的基础上融入了克苏鲁系列的怪诞风格,充满了奇幻的视觉效果,非常具有视觉冲击力。此外,每一张插图都配有AI生成词和随机生成图,充分展示了使用AI绘画工具生成完整插图的过程,对此感兴趣的读者也可以根据生成词进行尝试。在画集的开头,作者阐述了自己对
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老·爱·玩——首届全国乐龄游戏创意设计大赛作品集锦
乐龄游戏创意设计大赛组委会
首届全国乐龄游戏创意设计大赛全程获得了来自全社会的极大关注。大赛的特色在于要求每个参与者在提交作品前,先与老人进行游戏试玩,记录和分享体验过程,作为参赛作品的一部分。这些饱含爱心的作品使参与专家也受益颇多,欣喜于大赛给社会带来积极影响。本书的*部分收录了多位专家学者及参赛者从各自的角度出发,为乐龄游戏设计撰写的文章,分享其各自宝贵的知识和经验,为读者提供启发。
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美食大冒险之英雄烩 艺术设定集
易动娱乐 森雨文化
本书是动画电影《美食大冒险之英雄烩》的艺术设定集,囊括了美食世界观、创作阐述、角色和场景设计、视效介绍和宣传海报几项内容。书中几乎涵盖了整个动画的从零到有的创作过程,图片精美,适合收藏。本书适合《美食大冒险》动画爱好者、美术从业人员和艺术从业者阅读和使用。
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游戏美术设计
李瑞森 战晶
Chapter 1 游戏美术设计概论1.1 游戏美术设计的概念 0021.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 0041.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 0041.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 0061.2.3 三维图像时代/游戏引擎 0071.3 游戏美术团队职能分工 0121.3.1 游戏原画师 0121.3.2 2D美术设计师 0131.3.3 3D模型美术师 0151.3.4 3
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手机游戏美术设计
李瑞森 王军华 孙一铭
本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1章)、手机游戏2D美术设计与制作(第2章)、手机游戏3D美术设计与制作(第3~5章)、手机游戏引擎美术设计(第6章)。第一部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏
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夜·色:唯美古风插画设定集:涂色+赏析
夏夜
本书是夏夜的第二本绘画书,书里收录的是他的一些绘画作品,包含了《圆桌骑士》《金陵十二钗》等系列,这些作品延续了他的唯美画风。书中的内容分为成稿和线稿两部分,每一部分都清楚地展示了画面的细节,读者可以在欣赏成稿后,再将线稿涂色,创作出属于自己的独特作品。希望本书能为喜欢并学习绘画的朋友提供一些有用的帮助。
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动漫拟人角色设定本
绘客
本书帮助动漫、游戏、影视从业者更流畅地完成创意设计,让其快速地捕捉和记录灵感;也可以帮助动漫爱好者绘制出自己心里的动漫人物角色。书中额外附赠了丰富的电子学习资源,包括10张典型的拟人角色设定图、动漫拟人角色设定基础教程和1个完整的拟人角色设定绘制实例课程。资源获取方式见书中“使用说明”。
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动漫人物角色设定本
绘客
动漫、游戏和影视作品中,那些形象特点鲜明、立体饱满的动漫角色往往会深受大家喜爱、让人念念不忘,而设计这些角色正是相关从业者经常会遇到的课题,也是动漫爱好者喜欢绘制的主题。本书可以帮助动漫、游戏、影视从业者更流畅地完成创意设计,让其快速地捕捉和记录灵感;也可以帮助动漫爱好者绘制出自己心里的动漫人物角色。本书可以帮助设计者完成30个角色的设计,书中还额外附赠了丰富的电子学习资源,包括——10张典型的人
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30分钟绘画入门手账——唯美的水彩风景
游木虞
本书是入门级水彩画基本技法教程,主要分4大部分,涵盖水彩风景的基础知识与技法,和50个代表案例,包含天空、山川,水流、原野、森林等等常见的唯美景观。本书从作者的一些小心得出发,初步讲解了画面的构图,氛围的营造,画面层次感的表现,并介绍了新手必备的水彩工具的认识与运用、水彩的绘画技巧、为后风景绘画的实践打下夯实的基础,通过两个章节的练习,教你30分钟画出一幅美丽风景,将心中走过见过的美景留在纸上,尽
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马克笔手绘就这么简单!建筑手绘中的透视╳线稿╳上色表现技法
游雪敏
在建筑设计、室内设计、户外设计、装饰设计、工业设计及其他相关领域里,提交设计方案时大多都是通过手绘快速表现将设计者的构思传达给客户的,而马克笔手绘更是设计者必须要掌握的设计手段之一。马克笔看似简单,但要随心所欲地使用它绘制出令人啧啧称赞的建筑手绘效果图,就需要掌握其使用的技法和技巧。本书围绕着手绘快速表现效果图中常遇到的透视、线稿和上色这三个主要问题进行讲解,共分为7篇内容。“准备篇”告诉你如何挑
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花语集 线描花卉与马克笔插画创作
游雪敏
本书将引领我们认识神奇的大自然,了解大自然中那些漂亮的的花卉。我们只要用一根根简单细腻的线条,以黑白的方式就能记录下这些美丽,在这个过程中,除了领略大自然的神奇和美丽,你还将收获一份份喜悦和幸福!
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建筑手绘表现技法入门:马克笔零基础篇
游雪敏
透视+线稿+上色,专业老师教你使用马克笔画建筑手绘。
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风竹物语 古风漫画人物线描涂色设定集
千 卞下囚 绘月工坊
若有一天,你手中的笛子化作了一个婀娜少女,在你的身边吹奏起了动听的曲子,你是否会因此想起古老传说中的动人角色,是否会想用手中的画笔在纸上描出他们的倩影?本书共包含48张唯美古风人物涂色线稿,人物角色丰富多样,造型百变奇特,涉及仙、妖、怪、精四种类别。书中的人物有血有肉、有感情、相互关联,共同谱写出了一曲曲动人的故事。本书线稿可通过彩色铅笔、水彩、水墨等绘画形式进行涂色,而不会损伤纸面;本书装订方式
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益智游戏(5-6岁下)
苗玉珍
本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合5-6岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
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益智游戏(5-6岁上)
苗玉珍
本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合5-6岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
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概念设计的秘密:游戏美术基础与设计方法
OLDFISH
一本全面解析游戏美术与绘画设计底层逻辑的大部头应用指南。
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3D打印建模·打印·上色实现与技巧.UG篇
宋闯 周游 编著
全书共5章,简要介绍3D打印的基础知识及未来发展预测(第1、2章,10%);核心是软件建模(50%)、打印过程(涉及材料等相关知识)和后期修正上色(20%)及综合实例介绍(20%)。附录提供3d行业信息。提供模型文件及案例成品制作全过程视频光盘,及网上答疑。
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《建设工程劳动定额》宣贯材料
《建设工程劳动定额》编制组
本书介绍了《建设工程劳动定额》的编制思路和原则、主要变化、修订内容、定额水平的确定等内容。
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中华人民共和国工程建设标准目录(2004年版)
建设部标准定额司
本书收录了截止于2004年六月的现行工程建设标准强制性条文、工程建设国家标准、行业标准、地方标准及中国工程建设标准化协会标准,共计3700项。
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