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100 条"UnityAR/VR开发:实战高手训练营(游戏开发与设计技术丛书)"搜索结果
UnityAR/VR开发:实战高手训练营(游戏开发与设计技术丛书)
王寒
全面的Unity3D技能,让小白读者也能轻松上手AR/VR开发。
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Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
吴亚峰 索依娜 于复兴
内容提要本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧,首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背面剪裁、摄像机、骨骼动画、异步加载和自定义着色器等,接下来介绍常用的3D开发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理、水特效和材质系统、Cocos2d-x引擎中的地形(Terrain类)和导航网格(NavMesh类),适合模拟室外的平原
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Unity 游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰 徐歆恺 苏亚光
本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多特效的实现进行了详细介绍。全书共分16章。主要内容包括:Unity3D基础、Unity3D集成开发环境、Unity脚本的开发、Unity图形用户界面基础、物理引擎、着色器、常用着色器特效、3D游戏开发的常用技术、光影效果的使用、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源的更新、多线程技术与网络开发、Unity2D游戏开发、常用性能优化技术、休闲游戏等
电子书
UI交互设计与开发实战
吕云翔 杨婧玥 等编著
用户界面在当下的网络世界中无处不在,是人与计算机进行交流的窗口。《UI交互设计与开发实战》从软件工程的角度出发,以软件周期开发模型为参考,深入讲解了用户界面设计中各环节的具体内容,并以丰富的图片案例形式介绍用户界面设计如何将交互体验与视觉美观融为一体,也使用了大量可读代码展示用户界面是如何实现的。《UI交互设计与开发实战》分为三部分:第壹部分(第1章)主要介绍用户界面历史及界面设计的相关概念,阐述
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Grails技术精解与开发实战
编著
本书的内容主要分为3部分,共9章。第1部分(第1章与第2章)为Grails框架初探,主要从基本概念出发,介绍Grails框架的历史、特征以及组成部分,通过项目引导读者入门,并对Groovy进行了基本介绍。第2部分(第3章到第8章)介绍Grails框架的核心部分,分模块、分功能、多角度对框架进行系统性讲解。第3部分(第9章)为应用实例,以学生信息管理系统为例,从项目创建、数据模型设计、业务逻辑处理、
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Solidity智能合约开发技术与实战
李晓黎编著
在区块链发展历程中,以太坊的诞生具有里程碑式的意义。本书介绍使用Solidity开发以太坊智能合约DApp的方法,内容涵盖Solidity的基本语法,使用开发框架Truffle开发、部署、测试以太坊DApp的方法,通过以太坊测试网络进行交易的方法,开发安全智能合约所应遵守的规范和对智能合约进行安全审计的方法等。读者在阅读本书时可以充分了解和体验以太坊智能合约的强大功能,以及使用Solidity开发
电子书
游戏开发实战教程(Unity+C#)
主编
本书分为C#程序设计语言和C#在Unity游戏引擎中的应用两篇,涵盖了C#程序设计基础、数据类型、流程控制、类与对象、目录与文件管理、WinForm应用程序开发、认识Unity游戏引擎、C#脚本语言等内容。
电子书
VR与AR开发高级教程:基于Unity
本书共分11章,主要讲解了VR和AR的开发和应用,主要内容为:增强现实以及AR工具介绍,Unity开发环境搭建及Vuforia开发环境搭建,Vuforia核心功能,如扫描图片、圆柱体识别、多目标识别、文字识别、云识别、物体识别和案例等,EasyAR开发知识,基于Unity开发VR,CardboardVR开发,三星GearVR应用开发,HTCVive平台VR开发。通过两大综合案例GearVR游戏—B
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新印象 Unreal Engine 4 游戏开发基础与实战
编著
本书是一本通过实例讲解使用UE4进行游戏开发的教程。全书共9章,包含9个游戏开发实例。第1-8章分别针对UE4的软件操作、Actor、碰撞处理、角色类与玩家控制器、用户界面、用户界面进阶与简单的动画蓝图、动画蓝图进阶和人工智能等技术模块,以游戏开发实例的形式进行讲解,第9章则综合这些技术模块进行大游戏的开发。
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新印象Unity2020游戏开发基础与实战
杜亚南
这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏开发教程图书。
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DirectX 12 3D 游戏开发实战
FrankD.luna
本书讲解如何使用DirectX12进行3D游戏的开发,从基础开始,由浅入深地引导你进行学习。
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网页设计与开发
肖睿 张荣竣
随着信息时代的到来,网络已完全融入人们的日常工作和生活,从安卓到苹果、从网页到APP、从休闲到游戏,前端应用无处不在,而这些都离不开网络的承载者—网页。本书共7章。主要内容包括初识HTML,使用CSS美化网页,列表、表格及表单,盒子模型的应用,网页中无处不在的浮动,CSS定位,以及项目实战—制作1号店首页。本书最大的特点就是以流行网站元素为项目实战,以任务为驱动,通过基本的HTML标签学习,加之C
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SpringBoot开发与测试实战
李泳 编著
一本关于SpringBoot应用程序开发和测试的入门图书。
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Angular开发入门与实战
兰泽军
深入浅出学Angular,实战驱动,快速提升开发实力。
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AppInventor开发实战
张路
AppInventor是MIT开发的流行的可视化编程工具,编程爱好者可以在短时间学会创建炫目的安卓手机应用。
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ClojureWeb开发实战
[美] Dmitri Sotnikov
本书专门探讨Clojure在Web开发领域的实际应用。通过阅读本书,读者既可以深入理解ClojureWeb栈的专业知识,同时又能运用这些知识来轻松构建Web应用。
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移动终端应用开发技术——Android实战
林少丹 编著
本书共24章,逻辑上分成4篇,第一篇(第1~4章)介绍的是Android开发简介、硬件开发平台、Android系统与驱动准备、开发环境搭建。第二篇(第5~8章)介绍了Andriod程序的框架,界面开发和常用控件使用。同时分门别类地详细说明开发Android应用程序常用的创作套件(Widget)、窗体布局(Layout)和操作菜单(Menu)等。并介绍了Andriod和数据库sqlite的交互和多媒
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小程序开发原理与实战
王贝珊
腾讯一线专家联合著作,通过云开发具体案例+完整项目实战,详解小程序开发原理、运行机制、避坑指南。
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Android App开发入门与实战
熊欣
本书介绍了13套Android开发规范、3套热门App框架、12个常用功能模块、14套App解决方案,以及高效开发工具。最后还以实训方式,展现了Github客户端开发的前前后后,作为全书知识的总结。
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Redis6开发与实战
王硕
本书不仅介绍Redis特性,还展示它们的实际用法,真正帮助你学会如何使用Redis。
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FlaskWeb开发入门、进阶与实战
张学建
本书使用Python语言开发FlaskWeb程序的知识,并通过具体实例讲解了使用Flask框架的方法和流程。
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东海寻鲜
王寒
一部海洋文化散文,一场海洋博物之旅,一场海洋美食盛宴。
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