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100 条"Unity&VR游戏美术设计实战"搜索结果
Unity&VR游戏美术设计实战
李胜男 编著
本书是一本介绍VR技术及VR游戏设计和制作的实例教程。
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游戏美术设计
李瑞森 战晶
Chapter 1 游戏美术设计概论1.1 游戏美术设计的概念 0021.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 0041.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 0041.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 0061.2.3 三维图像时代/游戏引擎 0071.3 游戏美术团队职能分工 0121.3.1 游戏原画师 0121.3.2 2D美术设计师 0131.3.3 3D模型美术师 0151.3.4 3
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手机游戏美术设计
李瑞森 王军华 孙一铭
本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1章)、手机游戏2D美术设计与制作(第2章)、手机游戏3D美术设计与制作(第3~5章)、手机游戏引擎美术设计(第6章)。第一部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏
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Python游戏设计案例实战
夏敏捷 尚展垒
本书以Python3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类教材。基础篇主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等内容,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。实战篇和提高篇综合应用前面章节中介绍的技术,重现各个经典游戏的开发过程。
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完美讲堂 3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲
李梁 杨桂民 李淑婷
本书通过8个章节循序渐进的介绍了游戏建模以及贴图绘制的制作方法。第1章介绍游戏的分类;第2章重点介绍3dsmax软件基础操作;第3章介绍了3dsmax软件在制作模型中常用的命令;第4章介绍了游戏建模到贴图的制作流程;第5章通过案例讲解简模场景的制作方法与规范。第6章讲解3转2游戏场景的制作方法与技巧。第7-8章讲解男性和女性角色的制作要点。
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老·爱·玩——首届全国乐龄游戏创意设计大赛作品集锦
乐龄游戏创意设计大赛组委会
首届全国乐龄游戏创意设计大赛全程获得了来自全社会的极大关注。大赛的特色在于要求每个参与者在提交作品前,先与老人进行游戏试玩,记录和分享体验过程,作为参赛作品的一部分。这些饱含爱心的作品使参与专家也受益颇多,欣喜于大赛给社会带来积极影响。本书的*部分收录了多位专家学者及参赛者从各自的角度出发,为乐龄游戏设计撰写的文章,分享其各自宝贵的知识和经验,为读者提供启发。
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数艺社 游戏UI设计实战
游戏UI设计实用性教程,案例丰富,步骤讲解细致,帮助读者轻松学习游戏UI设计。游戏图标的设计、游戏界面的设计、界面风格的确定等在本书中均有详细介绍,学习更全面。小清新、可爱、特效、酷炫,风格多样。设计原则与应用技巧结合,学以致用。
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游戏开发实战教程(Unity+C#)
主编
本书分为C#程序设计语言和C#在Unity游戏引擎中的应用两篇,涵盖了C#程序设计基础、数据类型、流程控制、类与对象、目录与文件管理、WinForm应用程序开发、认识Unity游戏引擎、C#脚本语言等内容。
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见面就签单--室内设计师营销28堂课
筑美设计
本书从设计师谈单的准备工作、谈单中会出现的问题,以及签单后如何维护客户等方面做了讲解,帮助设计师实现从小白到签单大神的过渡。
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赢在视觉:微店设计、修图、装修一本通
研美设计
伴随着移动互联网的快速普及,微店正在成为移动电商领域的焦点。虽然开设微店的门槛较低,但要想开一家生意红火的微店,就必须在装修、运营、客服这三个方面下功夫。其中,装修是影响顾客体验的关键因素,微店店主必须给予充分重视。本书内容涵盖微店装修基本原则、首页设计、商品拍摄、图片美化以及商品详情页设计五大方面,能让读者对微店装修思路和相关操作流程有一个全面、细致的了解。书中有大量图文并茂的实操案例,即便是刚
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DirectX 12 3D 游戏开发实战
FrankD.luna
本书讲解如何使用DirectX12进行3D游戏的开发,从基础开始,由浅入深地引导你进行学习。
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Java游戏服务器架构实战
王广帅
本书从零开始,阐述游戏服务器设计与开发的流程和技术点,包括网络通信、分布式架构设计、内部RPC通信、数据管理、多线程管理,并从实践的角度出发,配合源码,帮助读者学习服务器架构的设计与开发。
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Unity 2017 从入门到精通
Unity公司
本书共分为28章,主要介绍Unity2017的安装和使用方法,讲解Unity操作界面、Timeline、资源导入流程、场景创建、粒子系统、Mecanim动画系统、物理引擎、地形系统、脚本语言开发、Shader开发、脚本调试优化与内存管理、跨平台发布等内容。
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Scratch项目式编程实战:打造超酷大型游戏
王鸿骏 朱华君 王文永
本书特色创新突破图形化编程案例形式,聚焦打造超酷有趣大型项目,全彩印刷,完整代码掌握如何运用知识,一步步创作一个“超级玛丽”式超酷大型通关游戏项目项目式学习体系,真正掌握如何运用所学的编程知识,全面提升计算思维内容要点聚焦于打造一个超酷的大型项目,全面升级计算思维与编程技能。不同于制作各种小项目,本书将带领你创作一个结构完整、功能完善、效果突出,且具有丰富拓展性的大型游戏项目。本书采用项目式学习的
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竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS
程弢
竞技游戏设计指点迷津的全方位指南,“骨灰级”玩家深根多年的实践总结。
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新印象 Unreal Engine 4 游戏开发基础与实战
编著
本书是一本通过实例讲解使用UE4进行游戏开发的教程。全书共9章,包含9个游戏开发实例。第1-8章分别针对UE4的软件操作、Actor、碰撞处理、角色类与玩家控制器、用户界面、用户界面进阶与简单的动画蓝图、动画蓝图进阶和人工智能等技术模块,以游戏开发实例的形式进行讲解,第9章则综合这些技术模块进行大游戏的开发。
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新印象Unity2020游戏开发基础与实战
杜亚南
这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏开发教程图书。
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完美讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程
李梁
1.深入阐述Unity3D的基础操作、场景特效、3dsMax的基础操作及与Unity3D的配合、粒子系统的应用、物理攻击特效、法术攻击特效等。 2.精选特效案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力,包括火焰特效、雨雪特效、喷泉特效、陨石爆炸特效、徒手三连击特效、但丁暴怒动作特效、旋风打击特效、万里冰封特效、龙卷风特效、火焰气波特效等。 3.适合从事游戏开发及特效设计的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。 4.随书附赠资源,内容包含本书实例的工程文件、场景文件,读者可以边学边看,学习更高效。
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游戏行业网络营销推广实战从入门到精通
雄信文化
本书通过对游戏市场热门的80多款游戏的分析,由浅入深一步步诠释游戏行业网络营销的奥秘,并从两条主线出发讲解游戏行业网络营销。一条是横向案例线,通过四大经典类型的热门游戏:《传奇霸业》《英雄联盟》《秦时明月》《天龙八部》进行细致透彻地分析,对游戏行业的网络营销进行深入剖析。另一条是纵向技巧线,通过七大营销方法:精准营销、软文营销、广告营销、微信营销、二维码营销、微博营销、互动营销,深度展示游戏行业的
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完美讲堂Unity3D手机游戏开发实战教程
李梁
这是一本讲解用Unity3D制作各类流行游戏的书。本书从Unity3D的基本操作入手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深入地阐述Unity3D的基本操作、游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、Web平台上的运用、移动平台上的运用以及Unity3D资源的各种操作等各方面的知识。本书附带下载资源(扫描封
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别墅设计实用图集
《别墅设计实用图集》编委会
本书精心遴选118套广受业主欢迎的经典小别墅设计案例,分为现代、新中式、合院、欧式(简欧、地中海风格)、北美风格几种接受度高的建筑风格,通过效果图、平面图、立面图、剖面图及大样节点详图等图纸进行全方位的展示,为设计师和准备建造小别墅的业主提供设计和施工参考。
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