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100 条"现实 :每个虚拟世界都是一个新的现实"搜索结果
现实+:每个虚拟世界都是一个新的现实
[美] 大卫·查默斯
领悟虚拟世界在生活中的作用,帮助你更好地理解现实本身。
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元宇宙时代的虚拟现实
宋磊
本文从多角度深入探讨虚拟现实技术将如何改变我们的世界和未来。阅读本书,读者可以感受到自己与虚拟现实技术越来越近,以及给我们的生活方式带来的巨大变革。本书可以说是一部不可多得的虚拟现实技术行业的入门读物。虚拟现实技术是元宇宙时代非常有应用前景的新兴技术。虚拟现实技术不仅彻底改变了人们的交互方式,还为人们带来了全新的娱乐休闲方式。当前,纵观全球,众多投资巨头已经开始将目光瞄准元宇宙的虚拟现实领域,无论
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VR爆发:当虚拟照进现实
张毅
积累大量一手数据材料,前沿写作而成,是VR方面的重磅作品。
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Unreal Engine 虚拟现实开发
王晓慧 崔磊 李志斌
虚幻引擎(UnrealEngine)是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的虚幻引擎4(UnrealEngine4,UE4)非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。本书通过8章内容讲解了虚幻引擎4的一系列功能及项目制作流程。读者可以循序渐进地学习本书,全面认识UE4并了解它的操作界面,同时实际尝试各种设计技巧和案例,并最终将项目发布完成。本书适合虚幻引擎美术师、爱好者和从
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虚拟现实技术基础与应用
主编 李建 王芳 副主编 张天伍 杨爱云 李雨恒
本书较系统地介绍了虚拟现实技术的概念、发展历程、未来趋势、硬件设备、软件技术、开发平台及应用领域等。全书共有7章,详细介绍了虚拟现实的概念和发展现状、虚拟现实的关键技术、虚拟现实系统的硬件设备和相关软件、Unity基本操作及虚拟现实开发的基本流程与应用案例。本书理论联系实际,理论、应用和案例相结合;深入浅出,图文并茂,易于理解;注重实践应用,包括开发应用软件介绍、典型应用案例,使读者能在短时间内快
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虚拟现实:开启现实与梦想之门
徐兆吉 马君 何仲 刘晓宇等
《虚拟现实开启现实与梦想之门》在全面回顾虚拟现实(VR)的三次发展热潮基础上,分析了本轮热潮的本质和不同,精准界定了虚拟现实的概念、特征,系统地介绍了塑造虚拟现实3I体验特征所涉及的关键技术,包括输入、输出、内容生成与网络传输等,并聚焦游戏、影视、电商、教育、医疗、旅游等重要领域,介绍了虚拟现实在各行业的应用潜力和对各产业的深远影响。另外,通过对虚拟现实产业的构成、不同环节的价值点的分析、相关领导
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新媒体前沿(2016~2017):人工智能与虚拟现实
胡正荣 周亭 主编
人工智能正在揭开时代变迁新篇章。本书在跨学科和跨行业的视野下,关注人工智能和虚拟现实技术的历史发展、研发现状以及在全球范围内的应用前景。多位知名学者和业界专家围绕这两大技术的发展进行讨论,呈现了多元的视角和富有见地的观点。本书还介绍了机器人新闻和传感器新闻等新闻业态的变革、虚拟现实技术给新闻从业者及新闻生产模式带来的变化、新技术对媒介使用场景和受众认知的重构以及为艺术报道领域带来的新突破。
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云化虚拟现实技术与应用
熊华平
介绍华为公司在CloudVR方面的技术创新、系统构建和示范应用。
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虚拟现实技术导论(微课版)
王康
虚拟现实(VR)技术与增强现实(AR)技术很早就有,但一直未能进入大众的视野。这些年随着软硬件的发展,VR/AR技术才取得长足的进步,开始逐步影响人们的生产与生活,并被列入国家战略性新兴产业发展规划。本书介绍VR/AR技术的发展和现状,并根据目前的业界状况,选择Unity3D引擎作为主要开发工具进行讲解。在VR方面,本书介绍VR在HTCVIVE等主流VR硬件上的应用开发流程,以及在国产Nibiru
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Unity 虚拟现实开发实战(慕课版)
千锋教育高教产品研发部
本书以Unity为平台,以案例的形式介绍虚拟现实(VR)项目开发。书中第1~4章讲述UnityVR入门、Unity开发环境搭建、UnityC#编程基础、UnityC#面向对象程序设计等内容;第5~11章讲述Unity的各大系统模块,包括场景及资源,3D地形系统、UI系统、物理系统、动画系统、音频系统等,并通过完整的游戏实战项目将各大系统模块的知识点贯穿起来;第12~13章讲述了UnityVR子系统
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虚拟现实技术美术基础(微课版)
张超 主编
本书主要介绍虚拟现实技术美术基础,共6章,内容包括美术基础与虚拟现实技术、美术基础训练、材质贴图的绘制、画面布局、光源设计渲染、虚拟现实场景案例赏析。本书结合案例分析,让没有美术基础的读者能够更容易、更直观、更快捷地学习,提升虚拟现实技术制作的美学水平。
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Unity2017虚拟现实开发标准教程
邵伟 编
这是一本专为虚拟现实开发初中级读者打造的教程,也是经Unity公司审定的官方教程。
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VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用
著
VR(虚拟现实)以及AR(增强现实)越来越受到科技界、资本界、媒体界甚至学术界的关注。本书的内容不仅包括VR,也包括AR,乃至比AR更深一层的MR(混合现实),同时还对VR/AR的各行业痛点进行详尽分析,能给予读者更好的指引。本书共分9章,兼具趣味性和专业性,全面且深入。首先从宏观角度介绍了VR和AR的概念;其次介绍其技术实现方法;接着从影视、游戏2个应用更多的行业入手探讨VR/AR与它们的结合;
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VR虚拟现实:重构用户体验与商业新生态
著
本书从多学科的角度,阐述了虚拟现实行业发展所需要思考的问题以及解决途径。全面剖析虚拟现实的历史、发展过程、技术核心、商业生态、哲学思辨等内容。
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VR虚拟现实:商业模式+行业应用+案例分析
卢博
本书16章深入探讨虚拟现实在11个领域应用及商业模式。
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游戏化战略:虚拟现实重构企业管理新模式
刘沐真
本书从游戏化概念、游戏化思维、游戏化商业、游戏化教育、游戏化管理,用游戏化思维投资、工作、生活等九大方面,为读者打开了一扇崭新的大门,让读者通过这扇大门连接现实世界与虚拟世界,发现游戏世界里的巨大智慧,收获巨大惊喜。本书适合企业管理者、创业者以及对“游戏化”这一话题感兴趣的读者阅读与学习。
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虚拟现实交互设计(基于Unity引擎)(微课版)
编著
本书共分6章,第1章介绍了Unity软件的用途、下载安装方法,以及项目资源的获取方法;第2章至第6章用5个案例,介绍了Unity项目开发流程、3D场景的创建、角色控制和道具拾取功能的实现、利用粒子特效和音效模拟真实效果、利用交互界面与角色互动的功能实现、角色动画的应用、角色之间的行为交互功能实现等技术内容。
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生育意愿与生育行为:江苏的现实
郑真真 张春延 等著
本书为“江苏省群众生育意愿和生育行为研究(JFIBS)”项目的主要成果,书中阐述了符合各类生育政策群众的生育观念、生育意愿、生育计划以及生育行为,指出了社会、经济、政策/制度等因素在宏观、家庭和个人层面对生育意愿的影响,厘清了在中国的社会经济和生育政策背景下生育意愿与生育行为之间的关系及影响因素,分析了生育行为对未来生育水平可能产生的影响。
电子书
虚拟现实电影制作:面向VR电影工作者的技术与实践手册
(美)席琳·翠卡(Celine
本书综合介绍了虚拟现实技术在拍摄纪录片、商业片、直播等实践中的运用,内容涵盖虚拟现实摄影机的类型、虚拟现实的叙事基础、真人实景虚拟现实的拍摄技巧、虚拟现实后期制作与视觉效果等。
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秘密
朱个
小说集《秘密》收录了朱个创作的13部短篇小说,包括《秘密》《变态反应》《万有引力》《夜奔》《火星一号》《一切是怎么发生的》《群》《口罩》《死者》《流年》《屋顶上的男人》《奇异恩典》《暗物质》。
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解读美国:现实、媒介与省思
谢晓霞
国内学者对美国社会的观察与思考。
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