100 条"民国时期的美术期刊与美术发展"搜索结果
  • 卢培钊
  • 本书对民国时期美术期刊与美术发展的关系问题进行了探讨。
期刊美术编辑设计美学研究 电子书
  • 万梅子
  • 本书基于编辑学,对杂志编辑美学素养与美学创造进行研究和探讨。全书共六章,内容包括:期刊编辑概论、美术编辑设计美学、美术编辑设计美学的表现及法则、美术编辑设计审美文化研究、对美术编辑设计美学的批判与反思、美术编辑审美意识与审美评价。
美术与幼儿美术 电子书
  • 郭敬
  • 美术与幼儿美术
美术鉴赏 电子书
  • 王贵胜
  • 本书对中国人物、山水、花鸟、古代雕塑艺术、工艺美术、民间美术、近代美术及欧洲文艺复兴时期、19-20世纪法国美术、19世纪欧美美术、20世纪西方现代主义美术及后现代主义美术进行了介绍。
实用美术基础 电子书
  • 刘江林 张恒国
  • 本书主要讲解美术基础技法和基本技能,内容包括:实用美术概述、认识基本形体、透视原理、构图原理、人体基础知识、人物局部的画法、速写基础、素描基础、平面构成、色彩构成、立体构成、水彩基础、水粉基础、设计表现基础、时装设计表现基础、室内设计表现基础、景观园林表现基础、建筑表现基础等内容,完整地介绍了实用美术包括的主要知识点和内容,是一本系统介绍实用美术的基础教程。本书理论结合实践,通过不同的范例,系统地
天水美术文集 电子书
  • 主编
  • 本书共收录论文70余篇,分别编辑为理论研究、石窟艺术、本土美术与秦州人物四个单元。
浙江史前美术 电子书
  • 朱雪菲
  • 史前美术的研究目的,除了探讨审美的起源,更是为了通过史前物质文化遗存,研究早期人类的精神世界。史前的浙江,贡献了年代久远的彩陶器物、登峰造极的玉器工艺、独具匠心的刻纹艺术等种类繁多的美术题材,更重要的是,其中蕴含着贯穿浙江史前考古学文化发展的精神脉络。本书以考古学的研究方法为主,串联四个不同的专题,形成全书架构,通过提取不同种类、不同形式美术题材中不断重复的“模式”,构建适当的用以阐释象征意义的规
创意美术案例集 电子书
  • 张庆华 侯昱宇
  • 本书共分4章,第1章讲解了美术基础知识,包括基础形状的认知、基本美术构成、色彩的基础知识;第2章为创意美术应用,包括工具与应用和百变材料;第3章是本章的重点,共讲解了拓印画、超轻黏土画、树叶画、石头画等21中创意美术形式,每种形式分别给出了大中小班的案例,便于教学;第四章为幼儿的世界,呈现了众多幼儿的精彩创意美术作品。本书即可作为本科院校、职业院校学前教育专业专业课的教材,也可作为在职幼儿园教师美
游戏美术设计 电子书
  • 李瑞森 战晶
  • Chapter 1 游戏美术设计概论1.1 游戏美术设计的概念 0021.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 0041.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 0041.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 0061.2.3 三维图像时代/游戏引擎 0071.3 游戏美术团队职能分工 0121.3.1 游戏原画师 0121.3.2 2D美术设计师 0131.3.3 3D模型美术师 0151.3.4 3
美术教学实践空间 电子书
  • 李季
  • 本书共分两部分,内容包括:创作材料与技法、作品欣赏。
西方现代美术史 电子书
  • 甄巍
  • 本书共分为七章,介绍了现代美术的开篇、美术的本体化探索、美术中的人性、美术与社会、后现代美术现象、回归与拓展等内容。
概念设计的秘密:游戏美术基础与设计方法 电子书
  • OLDFISH
  • 一本全面解析游戏美术与绘画设计底层逻辑的大部头应用指南。
幼儿美术教育与活动指导 电子书
  • 王麒
  • 本教材是以使学生掌握幼儿美术教育专业最重要的基础知识,同时获得本专业教学活动设计、实施与指导的实践能力为目标。主要内容包括:专业基础理论、活动设计与实施(绘画活动、手工活动、欣赏活动)、专业案例与应用。教材中四个教学活动大视频,多个案例小视频,二百多幅案例插图,会使学生的专业学习更加感性、直观。教材编写内容以专业基础知识为骨架,同时融入了更多的专业案例和实训任务,使得学生必须在学以致用的前提下逐步
刑事疑难案例研究 电子书
  • 刘期湘
  • 本书共分八编,内容包括:危害公共安全犯罪、破坏社会主义市场经济秩序犯罪、侵犯人身权利犯罪、侵犯财产权利犯罪、妨害社会管理秩序犯罪、贪污贿赂渎职犯罪、刑事诉讼法、企业刑事合规。
世界美术名作二十讲 电子书
  • 傅雷
  • 北京师范大学出版社出版的《世界美术名作二十讲》尽可能地保留了傅雷先生文字的原貌。书中一些译名、标点和字词如“公尺”“那末”“的”“地”的用法,虽不合于当下的规范,但都未做修改。
世界美术名作二十讲 电子书
  • 傅雷
  • 本书围绕艺术风格、绘画技巧、时代思潮等内容,介绍了文艺复兴初期自乔托以来的近二十位画坛巨匠及其名作。
手机游戏美术设计 电子书
  • 李瑞森 王军华 孙一铭
  • 本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1章)、手机游戏2D美术设计与制作(第2章)、手机游戏3D美术设计与制作(第3~5章)、手机游戏引擎美术设计(第6章)。第一部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏
学前儿童美术教育 电子书
  • 王咏
  • 本书内容由两部分组成,第一部分从六方面阐述学前儿童美术教育理论与实践,包括:美术与学前儿童美术、学前儿童美术能力的发展、学前儿童美术教育活动的目标和内容、学前儿童美术教育活动的实施、学前儿童美术活动的指导与案例分析;第二部分为附录,包括:幼儿园美术说课、幼儿园美术教师美术鉴赏素养。本书可作为高职高专院校学前教育专业的教材,也可以为幼儿园教师教育培训所用,亦可供学前教育工作者及学前儿童家长参考。
美术基础(第2版) 电子书
  • 侯石明等
  • 本书共三篇:基础造型篇、综合表现篇、应用实例篇。内容包括:认识基本形元素、认识造型的基本形式、静物素描表现、美术基础的应用等。
超级图典:儿童美术资料10000例 电子书
  • 王萌
  • 本书包括十分丰富的各类儿童美术图案,运用可爱的绘画风格和较为灵活的表现手法将真实的人物、植物、水果、蔬菜、服饰、生活用品、乐器、武器、建筑等绘制成为可爱逼真的儿童画形式。丰富的图案是本书的主要特点,本书适合儿童美术相关人员或幼儿教师作为工具书使用。
拾忆长安:动画美术设定集 电子书
  • 编著
  • 本书是动画《拾忆长安·明月几时有》的衍生品,本设定集对动画制作过程中的重要环节进行了提炼,并公开动画设定过程中的视觉图片与设计资料。本设定集将展示动画《拾忆长安·明月几时有》的设定过程,收录的主要内容有角色设定、场景设定、道具设定、动画分镜及团队采访。