100 条"动画艺术论"搜索结果
  • 佟婷
  • 本书对动画艺术的相关理论进行了研究。
动画制片 电子书
  • 李铁
  • 动画在发展成为具有复杂制作体系的制片工业和文化产业后,就有赖于动画制片管理来应对市场激烈的竞争。李铁编著的《动画制片(高等院校动画专业十二五规划教材)》首先讲述了动画制片管理的发展过程,介绍了成为动画制片人的主要条件;然后详细讲述了策划阶段、二维动画和三维动画中期阶段、动画后期阶段的主要制片管理任务;同时着重在市场调研、商业策划、成本预算、剧本的选择与创作、动画制作团队的组建和管理等几个方面进行论
动画角色设计 电子书
  • 王运栋 张艳
  • 《动画角色设计》一书是针对动画、游戏等领域的角色设计图书。它涵盖了角色设计的前期工作:绘画基础、角色分析、素材整合等;也包括了中期设计的各个环节,如设计技巧,角色设计规范图,角色设计表情、动作图等;还有后期角色设计方面的服装设计、道具设计等,以此来起到画龙点睛的作用。全书主要内容包括:影视动画角色设计浅析,影视动画角色设计的流程,影视动画角色设计基础,影视动画角色的各部分表现方法,影视动画角色的服
动画技法 电子书
  • 邱莹等
  • 从某种角度说,“运动”是动画虚拟艺术的生命所在,而动画技法正是一项如何将虚拟视觉转换为真实运动的技术,本书主要讲述的就是如何灵活运用这项技术。邱莹、郝小红编著的《动画技法(高等院校动画专业十二五规划教材)》阐述了原动画的各种基本概念,运动规律与原理,图文并茂,使读者可以更直观准确地理解动画动作设计与制作的诸多技法,帮助读者提高学习兴趣,增加感性认识,具有很强的实践指导性。本书特别适用做动画专业的基
定格动画设计 电子书
  • 戴凌瑞 靳彦 刘泓熙 编著
  • 本书针对动画专业的在校学生,全面剖析了定格动画的材质种类、制作工艺、流程方法,以及定格动画短片实例设计制作的全部创作环节。内容涵盖了定格动画创作的整个过程,从**初的创意构想、角色人偶的设计与制作,到整个场景的搭建、布景的色调与气氛营造。本书注重理论与实践相结合,定格动画艺术与技术相结合,在突出实用性的同时,力求文字浅显易懂,活泼生动。本书适用于高等院校动画专业师生和高等职业技术院校师生,并可供定
动画专业英语 电子书
  • 戴凌瑞 郑勇 黄临川 田霖 编著
  • 《动画专业英语》是一本适用于动画专业的英语教材,从专业的角度针对提高该专业学生的英语能力编写。本书将动画专业和英语教育两方面的知识结合起来,旨在提高动画专业学生的专业英语阅读能力,使读者了解国内外动画专业领域的基本知识和动向,扩充知识面,为专业学习服务,并着力于提高读者的综合素质及未来继续学习和发展的能力,有针对性地提高动画专业学生在学习和工作中运用英语的能力。内容涵盖动画基础知识、动画大师介绍、
中国动画史(下) 电子书
  • 李铁
  • 李铁编著的《中国动画史(下1977-2015)(精)》以时间为纵轴,以地域为横轴,在两个维度上详细讲述了中国动画发展的历史,并结合社会政治、经济、外交、教育、艺术、技术对动画发展的动因做了分析。依据年代将中国动画历史的发展划分为七个阶段,分别讲述了从20世纪初到21世纪初中国动画完整的发展历史。本书详细介绍了上海美术电影制片厂、长春电影制片厂、上海科学教育电影制片厂、北京科学教育电影制片厂、辽宁电
中国动画史(上) 电子书
  • 李铁
  • 李铁编著的《中国动画史(上1923-1976)(精)》以时间为纵轴,以地域为横轴,在两个维度上详细讲述了中国动画发展的历史,并结合社会政治、经济、外交、教育、艺术、技术对动画发展的动因做了分析。依据年代将中国动画历史的发展划分为七个阶段,分别讲述了从20世纪初到21世纪初中国动画完整的发展历史。本书详细介绍了上海美术电影制片厂、长春电影制片厂、上海科学教育电影制片厂、北京科学教育电影制片厂、辽宁电
动画视听语言及应用 电子书
  • 赵鹏
  • 本书共10章,包括动画创作的各重要模块以及相关专业知识、实训练习、操作技巧和作品分析等,对其中有关镜头、景别、光线、构图、角度、运动、色彩以及对白、音乐、音响、蒙太奇、场面调度等视听元素进行了分析。
MG动画制作基础培训教程 电子书
  • 朱逸凡 编著
  • 本书重点介绍了AfterEffects2020的基础操作方法和MG动画的制作技法,包括MG动画的制作要素、MG动画的制作流程、关键帧动画、蒙版与遮罩动画、表达式动画、形状图层动画、文字动画、变速动画、基础元素动画训练、MG动画综合案例等内容。全书内容大部分以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,可以快速上手,熟悉软件功能与MG动画的制作思路。
中国服饰鉴赏 电子书
凡·高(疯狂的天才画家)(精) 电子书
  • 锦唐艺术编著
  • 梵高短暂的一生只有三十七年的时间,在这三十七年里他几乎未曾尝过成功的喜悦,但他却始终未曾抛弃自己内心的追求,他屡败屡战直至无力抗争,他思路清奇不被理解,他追求爱情但又不能如愿,他感情浓烈内心火热,他用自己的方式对待所有他有好感的人,别人却感受到了恐惧……这是一个不被时代理解的落魄艺术家又是一个被后世景仰的伟大艺术家,梵高用身体力行证明了,生命的意义并不只靠时间长短来证明,还有更多的意义让它变得更加
奥赛博物馆(塞纳河的明珠)(精) 电子书
  • 锦唐艺术编著
  • 本书详细地介绍了奥赛博物馆从1848年到1914年的绘画作品。坐落于塞纳河左岸的奥赛博物馆,主要收藏从1848年到1914年的绘画、雕塑、家具和摄影作品。本书按照艺术史的脉络分类,帮助大家厘清思路。通过这些作品,我们可以清楚地了解到新古典主义、浪漫主义、现实主义、印象派、新印象派与象征主义等艺术流派的艺术风格与主张。有助于让我们了解艺术背后的因果关系,更能帮助我们了解艺术、学习艺术。本书具有收藏和
莫奈(印象派的领导者)(精) 电子书
  • 锦唐艺术编著
  • 本书共收录莫奈超过375幅代表性的作品。这些作品的创作贯穿了他的一生,从初露锋芒的青年时期,到迷恋印象派的中年时期,再到后来艺术升华的中老年时期,以及后花园世界的晚年时期,包括其永垂不朽的《睡莲》、《日本桥》等系列作品。
动画素描(微课版)(第3版) 电子书
  • 主编
  • 本书共包括7个项目,其中项目1~项目3为理论部分,介绍动画专业素描的基础知识、石膏几何体和静物素描的方法以及常用的动画制作软件;项目4~项目7为实战部分,介绍人物动画素描、动物动画素描、道具动画素描及场景动画素描的方法与技巧,并依托相关案例进行讲解;项目8为动画素描综合实训,通过无形实训和有形实训介绍如何建立造型意识,以及卡通版动画人物的设计、Q版动画人物的设计、动物版动画人物的设计、动画人物与场
拾忆长安:动画美术设定集 电子书
  • 编著
  • 本书是动画《拾忆长安·明月几时有》的衍生品,本设定集对动画制作过程中的重要环节进行了提炼,并公开动画设定过程中的视觉图片与设计资料。本设定集将展示动画《拾忆长安·明月几时有》的设定过程,收录的主要内容有角色设定、场景设定、道具设定、动画分镜及团队采访。
动画分镜头设计(Flash版) 电子书
  • 邓文达
  • 这是一本专门讲解动画分镜头设计与制作的专业类图书。本书按照动画分镜头设计基础篇、经典案例篇两部分内容来展开,从动画分镜头的入门基础知识,到完整动画分镜头的设计与制作,使用了十多个经典实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面系统、由浅入深地讲解了动画分镜头的基本概念和重要功能、分镜头画面的绘制与构图技法、镜头调度的基本规律、分镜头合理流畅的技巧以及实战技法等各种知识和技能,以培养和提升读者
Flash动画制作教程(第2版) 电子书
  • 王斌主编
  • 王斌主编的《Flash动画制作教程(第2版面向十二五高职高专规划教材)/计算机系列》是一本初学者快速学习FlashCC各种基本功能和实战应用的实例教程。全书结合作者多年的教学经验,以实例贯穿全书,配合大量图解,循序渐进地讲解了FlashCC制作动画的核心知识。全书详细介绍了FlashCC动画制作软件的相关知识,并把FlashCC的知识点融入到实例中。全书共分12章,涵盖了FlashCC工作界面及常
好玩的树叶画 儿童创意植物手工100例 电子书
  • 艺术鱼芳芳老师
  • 目前市场中稀缺的少儿树叶画制作教程及素材集。作品充满童趣,有故事感。家庭亲子时光陪娃利器。70个详细过程案例;30个创意作品展示。100幅树叶画,让孩子越玩越聪明!超容易:详细图文过程展示,一看就会;超简单:剪裁、粘贴、绘画,三步轻松完成;超有趣:创意案例展示,想怎么贴就怎么贴,越玩越有趣。
素描不枯燥  素描小物100例精讲 电子书
  • 浩白艺术工作室
  • 本书旨在从简单直接的工具着手,从身边的小事小物,带领读者从观察、欣赏逐步走向动手绘制的行列。开发读者的绘画天赋,摹仿能力,启发读者欣赏和实践的能力。学过画画的人都知道素描的重要性,但是通常学习素描的过程都是枯燥乏味的。所以本书选择那些简单又可爱的小物件,以活泼幽默的方式绘制出来,让枯燥的素描变得有趣,让初学者也能在绘画中感受到乐趣。
萌新入坑手账简笔画:365天的色铅笔日常练习册 电子书
  • 浩白艺术工作室
  • 本书便是一本生动活泼、简单易学的手账简笔画教程,通过简单的线条和夸张的表现手法将日常生活中的常见事物转化为活泼可爱的形象,以简笔画的形式呈现出来,包括运动用品、水果、零食、花卉、树木、交通工具、服饰、建筑、动物和人物等365个主题。