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100 条"儿童趣味百科 儿童趣味百科十万个为什么漫画版(套装2册)科普启蒙读物小学课外阅读"搜索结果
儿童趣味百科+儿童趣味百科十万个为什么漫画版(套装2册)科普启蒙读物小学课外阅读
何婉莹,文彬
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儿童趣味识谱
高新颜 主编
儿童趣味识谱套书分为三册,是为儿童识谱启蒙而量身设计的认知、读写、练习教程,目的是寓教于乐地让孩子们学会读谱、记谱和打节奏等技能,让儿童能像看绘本那样自然地与音符亲近。本书的第一册、第二册、第三册分别讲解了高音区、低音区中音区的Do、Re、Mi、Fa、Sol、La、Si七个音符在五线谱上的位置、在键盘上的位置、读法、写法,听一听每个音符在不同乐器上的声音,还可以帮助儿童增强音高记忆力和感知力。有趣
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无处不在的艺术世界 儿童趣味美术启蒙(形状篇)
灌木文化
“无处不在的艺术世界儿童趣味美术启蒙”系列图书涵盖线条、形状、色彩、认知四大板块,从基础的点和线讲起,逐渐引入不同形状和不同色彩,最后深入美术作品的赏析和感知中。书中先用小漫画引入知识点,结合图片对知识点进行详解,再通过丰富的练习强化知识点掌握,最后用开放式的创作环节让小朋友运用所学知识进行创作。循序渐进的讲解辅以丰富的练习,给予小朋友从“灵感”到“创作”的清晰指导,让其扎实掌握绘画技能,培养想象
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无处不在的艺术世界 儿童趣味美术启蒙(线条篇)
灌木文化 编著
儿童趣味美术启蒙小课堂“线条篇”开讲啦。
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儿童趣味陶艺(全彩微课版)
李小默 付琴
本书以陶艺理论和陶艺创意课例为主,将造型、色彩、材质、肌理等艺术语言和陶艺制作技巧结合,引导幼儿将自己的美术学习经验和生活经历置于全面的文化场域之中解读。本书的制作步骤简明实用,不仅符合幼儿身心发展和创作规律,而且循序渐进潜移默化地推进技能技巧的学习。本书适合作为幼儿园一线教师的教学参考用书,也适合作为本科院校、职业院校学前教育专业美术课程的教材。?
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无处不在的艺术世界 儿童趣味美术启蒙(色彩感受篇)
灌木文化
“无处不在的艺术世界儿童趣味美术启蒙”系列图书涵盖线条、形状、色彩、认知四大板块,从基础的点和线讲起,逐渐引入不同形状和不同色彩,最后深入美术作品的赏析和感知中。书中先用小漫画引入知识点,结合图片对知识点进行详解,再通过丰富的练习强化知识点掌握,最后用开放式的创作环节让小朋友运用所学知识进行创作。循序渐进的讲解辅以丰富的练习,给予小朋友从“灵感”到“创作”的清晰指导,让其扎实掌握绘画技能,培养想象
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无处不在的艺术世界 儿童趣味美术启蒙(色彩基础篇)
灌木文化
“无处不在的艺术世界儿童趣味美术启蒙”系列图书涵盖线条、形状、色彩、认知四大板块,从基础的点和线讲起,逐渐引入不同形状和不同色彩,最后深入美术作品的赏析和感知中。书中先用小漫画引入知识点,结合图片对知识点进行详解,再通过丰富的练习强化知识点掌握,最后用开放式的创作环节让小朋友运用所学知识进行创作。循序渐进的讲解辅以丰富的练习,给予小朋友从“灵感”到“创作”的清晰指导,让其扎实掌握绘画技能,培养想象
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移动支付这么玩就对了
支付百科
本书内容丰富,指导性强,助读者学习移动支付工具。
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儿童象棋启蒙教程
宫易
一套精心为孩子们编写的象棋启蒙书凝聚众位象棋大师的智慧借鉴“翻转课堂”的教学模式让孩子们带着问题学习象棋知识,感受象棋对弈的乐趣,全面促进智力的发展本书5大购买理由:1.专业性国内冠军棋手和一线专业象棋教师共同编写2.可读性让可爱的原创动画形象“盼盼”和“奇奇”带领孩子们走进象棋王国3.知识性由浅入深的象棋知识娓娓道来,讲授过程融入了象棋小故事和基本礼仪4.实践性学一个知识点,做一组练习题;学整本知识点,做一册闯关练习题5.游戏性如果纸上学习还不够,那么请扫描书中二维码,获赠“象棋动漫教材(启蒙篇)”在线交互课程30元代金券,购买配套课程强化学习效果
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小儿心胸外科疾病诊疗规范
中华医学会小儿外科学分会
总体要求和定位:本书是为小儿外科医师在日常诊疗病人所用的便携式参考工具书,也可作为小儿内科医师和兼做小儿外科临床的外科医师的临床参考书。偏重临床实践,重点为诊治原则和治疗要点,力求简洁、扼要、重点突出,原则明确,具有较强的临床参考价值和可操作性。
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小学生趣味实例编程
翟红英
本书是北京市教委“高校支持北京市小学教育特色发展项目”(简称“高参小”)工作中,结合小学特色项目打造过程中的实际需要和低年级小学生的特点而编写的趣味编程类教材。Scratch作为一种可视化的编程语言,搭建积木式的程序设计模式,使得没有任何计算机相关基础知识的小学生快速具备编程能力成为可能。本书围绕小学生的学校生活,讲解Scratch各个模块的使用方法,其中渗透相关的编程概念,并配以编程实例。Scr
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趣味农药故事
吉贵祥
本书内容包括:世界上最早的农药——硫磺和石硫合剂、挽救法国酿酒业的波尔多液、最著名的灭虫植物——除虫菊、滴滴涕的是非功过、从化学武器到高效农药——有机磷、克百威的禁用之争、全球使用量最大的农药——草甘膦、苏云金杆菌——应用最广的微生物农药、生物导弹赤眼蜂、人鼠斗争——杀鼠剂的变迁、人类斗蝗史、昆虫生长调节剂——“21世纪的农药”、未来农药之路等。
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初中趣味物理
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针灸趣味记忆
苏绪林
针对针灸教学的重点和难点,按照理解、记忆、应用的三步教学规律,引入数字桩、地点桩等科学记忆术,既系统阐述了适用于针灸教学的趣味记忆方法,又分章节和细目,提出了具体的记忆策略和记忆方案。据老师和学生反映,使用这些方法,不但记得快、记得准,还记得久。如经络分布、骨度分寸、腧穴数、特定穴、穴位归纳、针灸处方等,初学者均能在较短时间学会、记住。
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人体健康与免疫科普丛书——儿童篇
魏海明
免疫学是生物医学领域的前沿学科,其与影响人类生命健康的重大疾病如肿瘤、传染病、自身免疫性疾病乃至器官移植等的发生发展和防治具有密切关系,并在生物医药产业发展中具有带动性和支柱性。免疫学所取得的创新性研究成果在人类健康史上发挥了举足轻重的作用,比如被誉为人类保护神的疫苗的研制和应用挽救了亿万人的生命,天花的消灭就是免疫学成果最好的应用。近年来癌症与炎症性自身免疫疾病的抗体疗法取得了重大突破,受到了医
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儿科心血管系统疾病诊疗规范
中华医学会儿科学分会
对儿科心血管系统常见疾病的病因、诊断、鉴别诊断及治疗手段等进行了介绍。
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中华医学会儿科学分会会史
中华医学会儿科学分会
全面介绍中华医学会儿科学分会的发展史。
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Python游戏趣味编程
童晶
1.易于学习和理解:先讲解较少的语法知识,通过游戏案例逐步引入新的语法知识;2.为初学者量身打造:案例从易到难,所有程序的代码均不超过100行;3.趣味性强:12个案例,涵盖了多种游戏类型,寓教于乐;4.可拓展性强:提供练习题和参考答案,巩固知识,训练逻辑思维;5.配套素材齐全:提供完整源代码和分步骤源代码、游戏素材、游戏效果演示视频,可通过异步社区观看游戏开发步骤讲解视频;6.全彩印刷。美国教育家杜威曾说过:“大多数的人,只觉得五官能接触的、实用的东西才有趣味,书本上的趣味是没有的。”《Python游戏趣味编程》通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者学习用Python开发趣味游戏,从而提升读者对编程的兴趣和能力。《Python游戏趣味编程》把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。全书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。《Python游戏趣味编程》适合不同年龄、不同层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。本书适合以下人群阅读:想要让孩子学习Python编程的家长,或者想要自己教孩子编程的家长。学习过其他编程语言,想要快速学习Python的人。对计算机游戏感兴趣,想要尝试Python游戏编程的人。想要学习Python编程的中学生和大学生。少儿编程培训机构的老师和学生。任何对计算机编程感兴趣、特别是初次接触编程的人。本书中制作和讲解的小游戏弹跳的小球美丽的圆圈画疯狂的小圆圈飞翔的小鸟见缝插针飞机大战勇闯地下一百层贪吃蛇拼图游戏消灭星星坚持一百秒趣味图像生成
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Python少儿趣味编程
李强
适读人群:任何想要学习Python或初次接触编程的人;Python语言的初学者、计算机专业的学生。尤其适合信息技术课教师或培训机构的老师以及青少年读者(初高中学生)阅读。《Python少儿趣味编》由少儿编程畅销图书作者精心编写,是少儿学习Python编程的趣味指南,全书共17章,按照由简到难、逐步深入的方式组织各章内容。《Python少儿趣味编》精心选取内容,注重难易适度,语言通俗易懂,代码示例丰富。在每章的末尾,还给出了一些练习题并给出了解答。《Python少儿趣味编》具有以下特色:●精心选取和组织内容,注重难易适度——涵盖基础知识、趣味应用和热门应用。●坚持“做中学”的理念和方法——通过详细的示例和课后练习帮助读者学习和掌握。●体现趣味性——用海龟给图绘制的机器猫、小猪佩奇等卡通角色,编写贪吃蛇游戏,对古典名著《西游记》分词。●增强可拓展性——逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序,章末习题既巩固知识,也拓展编程技能。《Python少儿趣味编》适合想要学习Python编程基础的少年儿童(尤其是10岁以上的孩子)及想要教孩子学习编程的家长阅读,也适合少儿编程培训班的老师用作少儿编程培训的教材。本书带领读者编写的趣味程序包括:●帮Johnson找到回家的路;●逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序;●用海龟绘图绘制的机器猫;●用海龟绘图绘制小猪佩奇;●弹球游戏;●编写贪吃蛇游戏;●对古典名著《西游记》分词。
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Python趣味创意编程
童晶
本书基于Python编程,实现了15个有趣的互动场景,循序渐进地向读者展示了这些场景的实现过程,帮助读者掌握Python编程。
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趣味掌控板编程
曾海威 编著
本书适合5~8年级编程初学者自学,也适合中小学和校外培训机构的信息技术教师、创客教师教学使用。
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