100 条"【自营包邮首刷限定海报】流浪地球2电影制作手记朔方等著官方授权电影制作全记录中信出版社"搜索结果
  • 朔方 等
  • 1.欢迎加入流浪地球世界官方授权完整呈现“流浪地球世界观”和“流浪地球编年史”。集结来自中科院、清华大学等机构的20余位科学顾问,从自然科学、社会科学等各角度铺陈宏大的流浪地球世界,欢迎更多的读者朋友加入,共同点亮科学幻想。2.披露众多创制细节:从入门到“入门”深入剧组探秘幕后故事、披露诸多电影之外的专属档案、收录一手设定资料,包含分镜头画稿、平面设计手稿、珍贵剧照等。揭秘各种高科技场景和道具诞生始末:MOSS、太空电梯、月球发动机、门框机器人、机械狗笨笨、休眠舱、潜水服、工程外骨骼……3.他们是真的想教会我们拍电影深度访谈电影主演主创和幕后团队,为读者提供了一条走入重视效科幻电影幕后的“访客路线”,全方位记录《流浪地球2》创制全流程:如何写剧本?怎样拍电影?……主创齐上阵,手挽手痛谈“犯错”心得。4.挑剔的他超爱(怎么可能,他永远不会满意!)郭帆导演工作室监制全书设计:封面采用印银工艺,内文特种纸印刷,锁线精装,可180度平摊阅读。
微电影教程:编导+拍摄+构图+照明+后期制作 电子书
  • 陈勤
  • 本书可作为国内院校的影视摄影课程教材,也可作为从事数码影像工作的专业人员和普通人员的培训教材和参考用书。
电力系统广域智能控制保护技术及应用 电子书
  • 中国南方电网电力调度控制中心
  • 本书共有7章,分别为广域智能控制保护系统概述、广域智能控制保护系统的信息交互技术、基于广域信息的快速后备保护技术、基于广域信息的快速自愈控制技术、电网广域智能控制保护系统构成方案、广域智能控制保护系统的工程应用实例、总结与展望。
驭数之道:还原真实场景的企业大数据应用实践 电子书
  • 中国信息通信研究院 人民邮电报社
  • 驭数之道依托中国信息通信研究院主办的大数据“星河奖”评选结果,在全国两百多项大数据应用的成功实践中甄选出20余个涉及金融、政务、通信、地产、交通、工业等多个行业的具有突出创新的应用和平台建设实践案例,是一本以案例为主的大数据实践指南。
20kV及以下配电网工程设备材料价格信息(2017年1月) 电子书
  • 中国电力出版社
  • 本书内容包括20kV及以下配电网工程建设与改造所使用的设备材料,内容含变压器、箱式变压器、开关设备、避雷器、配电屏柜、控制保护装置、通信设备材料、电线、电缆、绝缘材料、金具、杆塔及附件、布线材料、接地材料、主要建筑材料清单,共15章。
20kV及以下配电网工程设备材料价格信息·2015年7月 电子书
  • 中国电力出版社
  • 本书内容包括20kV及以下配电网工程建设与改造所使用的设备材料,分为变压器、箱式变压器、开关设备、避雷器、配电屏柜、控制保护装置、通信设备材料、电线、电缆、绝缘材料、金具、杆塔及附件、布线材料、接地材料、主要建筑材料清单,共15章。
电力建设工程常用设备材料价格信息:全2册·2014年 电子书
  • 中国电力出版社
  • 本书内容包括火力发电工程和电网工程的主要设备和材料,分为300MW机组设备、600MW机组设备、1000MW机组设备、燃气-蒸汽联合循环电站设备、变电设备、阀门、管件、电瓷及金具、塔材、黑色金属等材料。
国家电网公司信息通信安全性评价:2015年版 电子书
  • 中国电力出版社
  • 本书包含安全管理体系、建设管理、调运检管理、信息系统安全防护、通信系统及设备、信息系统机房及电源设施、应急管理7大部分内容。
20kV及以下配电网工程设备材料价格信息 电子书
  • 中国电力出版社
  • 本书内容包括20kV及以下配电网工程建设与改造所使用的设备材料,分为变压器、箱式变压器、开关设备、避雷器、配电屏柜、控制保护装置、通信设备材料、电线、电缆、绝缘材料、金具、杆塔及附件、布线材料、接地材料、主要建筑材料清单,共15章。
电影哲学 电子书
  • (美)欧文·辛格著
  • 《电影哲学:爱与神话》是欧文·辛格最后一部电影著作,延续了他长期对爱、对电影的哲学思考。本书的重要性在于它一方面与古典哲学、精神分析、现象学,尤其是结构主义神话学等哲学思想开展对话,是美国哲学吸收、利用欧陆哲学的一次记录;另一方面从综合艺术的角度,比较分析各种艺术的美学特征,代表了早期跨媒介研究的尝试与成果。欧文将神话归为三类,即创世神话、英雄神话、理想神话,他结合电影史论,重点讨论其中的两性关系
被隐藏的相遇:民族志电影制作者和被拍摄者关系反思 电子书
  • 陈学礼 著
  • 一部民族志电影的生产过程,实际上就是影片制作者和被拍摄者之间相互遭遇、相互了解、相互理解的过程。不过,习得民族志电影生产技能和方法的制作者,往往把这些技能和方法当作理所当然的常识,从而忽视制作者和被拍摄者之间潜藏的“看与被看,表述与被表述”的不平等关系。如何才能缓解或消除二者之间的不平等关系是本书讨论的主题。
虚拟现实电影制作:面向VR电影工作者的技术与实践手册 电子书
  • (美)席琳·翠卡(Celine
  • 本书综合介绍了虚拟现实技术在拍摄纪录片、商业片、直播等实践中的运用,内容涵盖虚拟现实摄影机的类型、虚拟现实的叙事基础、真人实景虚拟现实的拍摄技巧、虚拟现实后期制作与视觉效果等。
网页设计与制作(第2版) 电子书
  • 刘杰 张丹阳
  • 本书围绕网页的设计与制作,使用PhotoShop、FLASH、DreamWeaver三种工具软件,将网页设计过程中的图像素材设计、动画素材设计和网页布局设计等网页设计知识分单元进行讲解。依据网页项目开发的过程将全书分为15个单元。从网站规划、网页设计工具的使用到网页图片的编辑和设计,形成了网页的效果图;然后将效果图切片处理形成网页;将网页的Banner和LOGO制作成动画;**后利用HTML和CS
网页设计与制作第2版 电子书
  • 朱金华 主编 胡秋芬 刘均 何跃 副主编
  • 本书要内容:网页设计基础知识、HTML5结构语言、CSS3表现语言、JavaScript行为语言(含jQuery库)、Bootstrap响应式网页设计、Drupal8快速构建网站。本书形式特点:除设计基础外所有知识点都有相应实例,新形态教材扫描二维码看视频更方便,全部操作都录制了视频教学,内容在同类教材中最新,已经完全跟上了最新Web标准和流行趋势。视频制作中将以DreamweaverCC2017
Flash动画制作教程(第2版) 电子书
  • 王斌主编
  • 王斌主编的《Flash动画制作教程(第2版面向十二五高职高专规划教材)/计算机系列》是一本初学者快速学习FlashCC各种基本功能和实战应用的实例教程。全书结合作者多年的教学经验,以实例贯穿全书,配合大量图解,循序渐进地讲解了FlashCC制作动画的核心知识。全书详细介绍了FlashCC动画制作软件的相关知识,并把FlashCC的知识点融入到实例中。全书共分12章,涵盖了FlashCC工作界面及常
电影艺术新论 电子书
  • 李锦云
  • 《电影艺术新论》从历史、创作、传播、欣赏四个角度,全面、系统、深入地阐述电影艺术的理论和实践,是一部理论性专著。该专著对电影发展历史进行了系统总结,对网络条件下和数字时代背景下的电影创作与电影传播进行了新的审视,并以经典影片为例,从美学、心理学角度分析了电影的赏析方法。作为一部学术著作,它既有较强的系统性和理论性,又对电影创作实践具有较强的指导性。
窗帘制作教程 电子书
  • 曾裕城
  • 本书系统地介绍了从窗帘店的选址、装修到裁剪制作的整个流程,有近千个裁剪图和案例介绍分解图示。涵盖了当今市场上大部分款式制作方法,而且还对面料的排版、制作工艺、制作流程进行了详细说明,是一本详细介绍窗帘制作的书籍。
中式面点制作 电子书
  • 杨存根
  • 本书共分五个项目,主要介绍了中式面点制作基本技能训练,苏式面点,各地风味流派面点的制作等有关内容。
乐理小白的编曲秘籍:如何制作一首简单的歌 电子书
  • 陈飞
  • 本书是针对音乐制作爱好者量身定制的零基础编曲入门教程。在本书中,你将了解编曲的相关操作方式,学习编曲的基本流程和必备的音乐知识。本书共有28课,第1~5课是对基础设备、操作流程的整体介绍;第6~9课是在具体编曲软件中对基本的操作、功能和方法进行讲解;第10~12课是编曲相关的流行歌曲曲式知识;第13~16课是编曲相关的流行歌曲和弦编配知识;第17~25课是本书的重点内容,包括编曲中必会的“四大件”
COSPLAY道具制作专业教程 第2版 电子书
  • 大公道具
  • 如果你是COSPLAY爱好者或者道具制作爱好者,那么本书是一本非常详实的教程。书中介绍了COSPLAY道具的基本概念和常用材料、工具,然后介绍了EVA板、PVC板这两种常用材料的切割和黏合技巧,以及制版、表面处理、上色等各种方法,并且针对头饰、面具、武器、盔甲等展示了14个实操案例,最后介绍了道具的养护和维修方法。制作道具不需要高端,身边一些触手可得的材料都可以拿来使用。制作道具也没有统一的标准,找到适合自己的方法才是重要的。而这些,书中都会有所介绍。作者的初衷不是让读者跟着教程做出一模一样的道具,而是希望教授读者制作原理和方法,让读者举一反三,制作出属于自己的独特的道具。
多媒体制作技术(第2版) 电子书
  • 周德富
  • 本书主要介绍多媒体制作的实用技术,包括文本、图形、图像、声音、动画和视频等多媒体的实际处理与制作技术。全书共分8章,第1章介绍多媒体制作的知识;第2章以PhotoshopCC为工具,介绍图形图像素材的获取与制作;第3章以AdobeAuditionCC为工具,介绍声音素材的采集与制作;第4章以FlashCC为工具,介绍动画素材的采集与制作;第5章以PremiereCC为工具,介绍视频素材的采集与制作