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100 条"趣味力学"搜索结果
趣味力学:
给孩子的趣味科学
[苏]雅科夫·伊西达洛维奇·别莱利曼
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建筑力学
田慧 刘辉
内容提要本书介绍了建筑力学的基础知识。全书共11章,主要包括绪论、静力学基础知识与物体的受力分析、平面力系、平面体系的几何组成分析、静定结构的内力分析、杆件的应力与强度计算、静定结构的位移计算和刚度校核、超静定结构的内力分析、压杆稳定等内容。通过学习,学生不仅能掌握建筑力学的关知识,而且能解决工程中的实际问题。本书本书可作为高职、高专土建类专业建筑力学的教材,也可以作为土建类从业人员自学的参考资料
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材料力学
柳艳杰 主编
本书共分九章,内容包括:绪论及基本概念,轴向拉压杆件的强度与变形,圆轴扭转的强度与变形,梁的强度计算,梁的变形及刚度计算,简单的超静定问题,应力状态和强度理论,组合变形,压杆稳定等。本书适用于以培养应用型人才为主的高等院校中土木工程、道路桥梁、水利、矿业等专业,也可以作为上述专业职业教育和工程技术工作者的参考书。
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材料力学
陈章华
本书是配合教育教学改革课题的研究成果,特点是:根据工程实践提出问题,然后运用科学研究的方法和思维方式形成基本理论,并指导和解决工程中的实际问题;尽可能介绍学科范围的新概念、新理论和新方法。对于某些工程实践中常见但是用传统的材料力学方法无法解决的问题,本书尝试使用数值方法,通过计算机解决;在保障学科体系完整的前提下,本书删繁就简,力求符合教与学的规律,注重启发式教学,比如每章均设有思考题,为学生留有
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工程力学
郭庆军等
本书包括刚体静力分析,平面力系,空间力系,摩擦问题,材料力学的基础知识认知,拉伸、压缩与剪切,扭转,弯曲,应力状态和强度理论,组合变形强度计算和压杆稳定11个项目。
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工程力学
白洁
本书分为静力学、构件承载能力计算、运动力学三个单元,全书设有静力学基础、平面力系的简化与平衡、空间力系的简化与平衡、技(压)杆的承载能力计算、螺栓接头和键的承载能力计算等12个项目。
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材料力学
黄海明等
《材料力学(土木工程类高等教育轨道交通十二五规划教材)》全书共分8章,包含材料力学课程的基本内容:绪论、轴向拉压与材料力学性能、圆轴扭转、梁的弯曲、强度理论、组合变形及连接件的计算、压杆的稳定、动载荷等。本教材主要面向土木工程专业(建筑、铁道)专升本学生,可作为高等学校相关专业的教材,也可供工程技术人员参考。
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结构力学
贾影
《结构力学》是根据成人(网络)教育特点及人才培养目标,按照高等学校工科本科“结构力学课程教学基本要求”编写的教材。本书内容选材恰当,语言简洁,叙述清楚,注重与实际相结合,努力适应成人(网络)教学的要求。全书共10章,内容包括绪论、平面体系的几何组成分析、静定梁与平面刚架的计算、三铰拱的计算、静定平面桁架与组合结构的计算、静定结构的位移计算、力法、位移法、力矩分配法、影响线及其应用。除绪论外的各章后
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简明工程力学
闫新生
本书共12章,主要包括第一章静力学基础,第二章平面汇交力系,第三章平面任意力系,第四章空间力系,第五章材料力学的基本概念,第六章杆件的强度计算,第七章杆件的刚度计算,第八章应力状态与强度理论,第九章压杆稳定,第十章质点运动与动力学基础,第十一章 刚体的基本运动与动力学基础,第十二章点和刚体的复合运动。
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工程力学实验
杨绪普,董璐,王波,段力群
本教材是编写团队长期在力学实验教学、科研一线工作的心得体会和成果总结。遵循了如下原则,同时也是本教材的创新和特色:一是紧贴教学大纲的要求和实验仪器设备的现实,利用二维码,把一些关键性环节通过视频进行详细阐述,直观明了,以便于学生加深对实验基本原理和方法设计的目的理解,可以快速上手开展实验,节约时间,提高效率;二是丰富了动载荷实验的内容,比如MTS疲劳试验、落锤冲击试验、Hopkinson压杆试验等
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工程热力学
何伯述
本书共计4个模块14个项目,以“引-学-导-做”的模式组织全书内容。本书以能量传递、转移过程中数量守恒和质量贬值为主线,讲述工程热力学基本概念和基本定律、工质的热力性质、热力过程及热力循环、化学热力学基础等内容。本书注重基本理论的阐述及理论与工程实践的联系,又注重结合课程内容对学生进行热力学分析和思维能力的训练,在加强基础理论的同时注意吸收当今热工科技的新成果和新思路。本书各项目附有丰富的例题、思
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趣味农药故事
吉贵祥
本书内容包括:世界上最早的农药——硫磺和石硫合剂、挽救法国酿酒业的波尔多液、最著名的灭虫植物——除虫菊、滴滴涕的是非功过、从化学武器到高效农药——有机磷、克百威的禁用之争、全球使用量最大的农药——草甘膦、苏云金杆菌——应用最广的微生物农药、生物导弹赤眼蜂、人鼠斗争——杀鼠剂的变迁、人类斗蝗史、昆虫生长调节剂——“21世纪的农药”、未来农药之路等。
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初中趣味物理
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针灸趣味记忆
苏绪林
针对针灸教学的重点和难点,按照理解、记忆、应用的三步教学规律,引入数字桩、地点桩等科学记忆术,既系统阐述了适用于针灸教学的趣味记忆方法,又分章节和细目,提出了具体的记忆策略和记忆方案。据老师和学生反映,使用这些方法,不但记得快、记得准,还记得久。如经络分布、骨度分寸、腧穴数、特定穴、穴位归纳、针灸处方等,初学者均能在较短时间学会、记住。
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土力学(第2版)
尤晓暐等
土力学是高等学校土木工程专业的重要专业基础课。尤晓暐、钱大心主编的《土力学(第2版新世纪现代交通类专业系列教材)》是根据全国高等学校土木工程专业指导委员会对土木工程专业教学的基本要求和培养目标编写的。本书系统介绍了土力学的基本原理和分析计算方法。在编写过程中注重理论联系实际,在工程应用上侧重于土木专业的实际需要,具有一定的针对性。全书共分9章,主要内容包括土的物理性质及工程分类、土中应力计算、土中
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临界状态土力学
刘艳
本书介绍临界状态土力学的基础知识,主要内容包括:土的一般力学性质和体积变形特性、土的体积变形和剪切变形的关系、剑桥模型及三维主应力空间和平面应变状态下剑桥模型的拓展。
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工程流体力学
杜广生
本书共九章,内容包括:概述、流体静力学、流体动力学基础、相似原理和量纲分析、黏性流体的一维流动、气体的一维定常流动、理想不可压缩流体的有旋流动和无旋流动、黏性流体绕物体的流动、膨胀波和激波。
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Python游戏趣味编程
童晶
1.易于学习和理解:先讲解较少的语法知识,通过游戏案例逐步引入新的语法知识;2.为初学者量身打造:案例从易到难,所有程序的代码均不超过100行;3.趣味性强:12个案例,涵盖了多种游戏类型,寓教于乐;4.可拓展性强:提供练习题和参考答案,巩固知识,训练逻辑思维;5.配套素材齐全:提供完整源代码和分步骤源代码、游戏素材、游戏效果演示视频,可通过异步社区观看游戏开发步骤讲解视频;6.全彩印刷。美国教育家杜威曾说过:“大多数的人,只觉得五官能接触的、实用的东西才有趣味,书本上的趣味是没有的。”《Python游戏趣味编程》通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者学习用Python开发趣味游戏,从而提升读者对编程的兴趣和能力。《Python游戏趣味编程》把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。全书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。《Python游戏趣味编程》适合不同年龄、不同层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。本书适合以下人群阅读:想要让孩子学习Python编程的家长,或者想要自己教孩子编程的家长。学习过其他编程语言,想要快速学习Python的人。对计算机游戏感兴趣,想要尝试Python游戏编程的人。想要学习Python编程的中学生和大学生。少儿编程培训机构的老师和学生。任何对计算机编程感兴趣、特别是初次接触编程的人。本书中制作和讲解的小游戏弹跳的小球美丽的圆圈画疯狂的小圆圈飞翔的小鸟见缝插针飞机大战勇闯地下一百层贪吃蛇拼图游戏消灭星星坚持一百秒趣味图像生成
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Python少儿趣味编程
李强
适读人群:任何想要学习Python或初次接触编程的人;Python语言的初学者、计算机专业的学生。尤其适合信息技术课教师或培训机构的老师以及青少年读者(初高中学生)阅读。《Python少儿趣味编》由少儿编程畅销图书作者精心编写,是少儿学习Python编程的趣味指南,全书共17章,按照由简到难、逐步深入的方式组织各章内容。《Python少儿趣味编》精心选取内容,注重难易适度,语言通俗易懂,代码示例丰富。在每章的末尾,还给出了一些练习题并给出了解答。《Python少儿趣味编》具有以下特色:●精心选取和组织内容,注重难易适度——涵盖基础知识、趣味应用和热门应用。●坚持“做中学”的理念和方法——通过详细的示例和课后练习帮助读者学习和掌握。●体现趣味性——用海龟给图绘制的机器猫、小猪佩奇等卡通角色,编写贪吃蛇游戏,对古典名著《西游记》分词。●增强可拓展性——逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序,章末习题既巩固知识,也拓展编程技能。《Python少儿趣味编》适合想要学习Python编程基础的少年儿童(尤其是10岁以上的孩子)及想要教孩子学习编程的家长阅读,也适合少儿编程培训班的老师用作少儿编程培训的教材。本书带领读者编写的趣味程序包括:●帮Johnson找到回家的路;●逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序;●用海龟绘图绘制的机器猫;●用海龟绘图绘制小猪佩奇;●弹球游戏;●编写贪吃蛇游戏;●对古典名著《西游记》分词。
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玩转Scratch趣味编程
郝国舜 编著
积木式Scratch的初衷,就是能让青少年在学习编程的时候依然保持活跃的创造力。本书就把这个作为最重要的指导原则来展开。本书的案例可以引领小朋友们一步步去拆分、实现和完善。本书案例不只限于最常见的游戏,更有贺卡、试题生成、甚至基础算法的展示,让小朋友们充分认识到,简单的Scratch其实可以玩的玩法有很多。穿插于案例之中有大量的“Howto技巧”“注意NOTICE”“思考THINK”等内容,随时为
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Python趣味创意编程
童晶
本书基于Python编程,实现了15个有趣的互动场景,循序渐进地向读者展示了这些场景的实现过程,帮助读者掌握Python编程。
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