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100 条"C 新经典:模板与泛型编程"搜索结果
C++新经典:模板与泛型编程
王健伟
本书详讲C模板与泛型编程,难易适宜,支持C11/14/17,适合中高级C开发者。
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C++模板元编程实战:一个深度学习框架的初步实现
李伟
元编程在深度学习框架中的实践与性能优化。
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C和C++游戏趣味编程
童晶
趣味案例教C/C++编程,激发学习兴趣,适合初学者自学。
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C编程从入门到实践
王长青
更适合95后的C语言编程入门书。
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C++少儿编程轻松学
左凤鸣
本书引导读者学习C编程,涉及变量、分支、循环、数组、字符串、函数等重要知识点,同时总结了程序调试技能、编程规范、考试经验等。
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C++ 黑客编程揭秘与防范(第3版):
黑客编程揭秘与防范
冀云
反病毒工程师入门精选,包含反病毒领域的所有知识,是亿万读者的引路名师。
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中学生C++创意编程
主编
本书采用单元和课的形式,通过30个寓教于乐且贴近中学生的学习和生活、符合中学生认知的编程案例,帮助中学生学习和掌握C++的编程思维和方法。本书利用流程图厘清编程思路,进而剖析解决问题必需的C++知识,包括常量、变量、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、函数、文件操作、算法等。在此过程中,学生可以通过探索体会编程的乐趣和魅力,并学会运用计算思维来解决问题。本书适合中学生自主学习使用,可作为青少年编程
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小学生C++创意编程
方其桂
·利用故事情境引发学生思考,既独具匠心又妙趣横生。·利用流程图厘清思路,激发学生的学习兴趣,培养计算思维。·通过探究与实践,让学生在解决问题的过程中体会到编程的乐趣和魅力。·通过不同的练习,思考解决问题的不同方法。·附赠案例素材、源文件、视频微课,手机扫码轻松观看教学视频,具体方式详见本书前言部分。
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教孩子学编程 C++入门图解
党松年
C++入门图书,图解C++语言知识,适合信息学竞赛初学者。
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Joomla!模板设计与网站开发
王斌辉
本书首先阐述了Joomla!的安装、使用,实现逻辑和扩展开发等内容,同时重点介绍了Joomla!模板的开发流程和运行原理,以及基于此的各类主流前端开发技术,及其使用方法。另外,本书也安排了涉及前端开发的基础知识,以及网站上传与发布等内容的介绍。
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人工智能编程实践(C++编程5级)
陈杰
本书结合生活中的实例,介绍了不同进制之间的转换、函数参数的作用域、枚举算法、二分查找算法、选择排序算法、欧几里得算法等内容。
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人工智能编程实践(C++编程4级)
主编
本书介绍C++的诞生过程、C++基础知识、分支语句、循环语句、数组、函数和简单算法的应用案例,由程序结构、数据类型等内容的学习到具体案例的探究,由简单到复杂、由直观到抽象。
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新IP:面向泛在全场景的未来数据网络
雷波
本书首先以时间为顺序分析了网络协议各个阶段的代表性技术及发展概况,结合TCP/IP的设计原理和技术分析其设计原由及演变方向,从目前有代表性的互联网协议角度,分别介绍了目前IP协议的发展方向以及各个方向维度的发展现状和技术进展情况,以及其发展过程中面临的问题。最后从需求角度、技术能力发展和过渡演变趋势3个角度,重点介绍了面向未来互联网协议发展的方向和可能面对的问题。新的技术需求让传统IP协议体系在根
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颅脑与颈动脉超声诊断模板与图谱
邢英琦 主编
TCD和颈部动脉超声概况介绍,各种颅内外血管疾病的诊断模板及相应的典型病例、易漏诊或误诊病例分析。
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商业计划书写作与通用模板
王琪
本书共10章,第1-8章的内容包括商业计划书的基础知识、公司与产品介绍部分的写法、市场与行业分析部分的写法、运营与营销计划部分的写法等。第9章通过几个不同行业的商业计划书进一步综合分析商业计划书的写作方法与技巧,第10章介绍美化商业计划书的有效手段。
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众创空间:创业型社会新群落
刘志阳
为创新创业研究机构、创业投资机构、众创空间管理机构、政府部门和创业者提供有益的参考,为读者带来这个领域的见解。
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编程竞赛宝典:C++语言和算法入门
张新华
信息学奥赛金牌教练精心之作,算法竞赛宝典。
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51单片机C语言编程一学就会
何应俊
本书以STC89C52(AT89S52)为例,介绍了51单片机的结构和特点、入门和提高所需的C语言知识、51单片机的输入/输出、定时器、中断、串行通信、A/D和D/A转换、交流和直流电动机及步进电动机的驱动。
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C#网络应用编程(第4版 微课版)
马骏
本书主要介绍C#语言、WinForms应用编程、C/S网络应用编程、ASP.NETCore和Vue应用编程的基础知识。全书共10章,第1~5章主要介绍C#语言和WinForms应用编程的基础知识;第6~8章主要介绍C/S网络应用编程的基本技术,并用一个实例介绍项目的完整实现;第9~10章主要介绍ASP.NETCoreWeb应用编程架构和Vue架构,以及HTML和CSS编程的基本技术,并用一个实例介
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青少年编程魔法课堂 C++图形化创意编程
葛阳
本书基于作者改进的Dev-C++开发工具,结合了游戏开发过程中经常使用的三维动画引擎等技术,借鉴了绘图式编程语言的特点,使入门者只需通过极简单的几行代码,就能实现复杂而有趣的三维图形和动画的绘制。全书分为玩出不一样的C++、掌握C++的基本结构、趣味游戏我能做、递归的世界很奇妙四部分内容。
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单片机原理与应用设计(C51编程+Proteus仿真)(慕课版)
王海荣 程思宁 主编
本书以80C51单片机为对象,采用模块化的讲解方式,由浅入深地介绍了单片机的原理与应用设计。全书除绪论外共5个模块:模块1为单片机基础设计,包括数制与编码基础、80C51单片机结构与原理;模块2为单片机开发软件,包括Proteus仿真软件和C51程序设计;模块3为单片机人机交互,包括数字信号的I/O接口与80C51单片机人机接口;模块4为单片机外部扩展I/O接口,包括80C51单片机的中断系统及定
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