100 条"虚拟现实:沉浸于VR梦境"搜索结果
  • 易盛
  • 虚拟现实市场规模千亿,头部科技企业竞相开发。
VR虚拟现实:重构用户体验与商业新生态 电子书
  • 本书从多学科的角度,阐述了虚拟现实行业发展所需要思考的问题以及解决途径。全面剖析虚拟现实的历史、发展过程、技术核心、商业生态、哲学思辨等内容。
VR虚拟现实:商业模式+行业应用+案例分析 电子书
  • 卢博
  • 本书16章深入探讨虚拟现实在11个领域应用及商业模式。
VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用 电子书
  • VR(虚拟现实)以及AR(增强现实)越来越受到科技界、资本界、媒体界甚至学术界的关注。本书的内容不仅包括VR,也包括AR,乃至比AR更深一层的MR(混合现实),同时还对VR/AR的各行业痛点进行详尽分析,能给予读者更好的指引。本书共分9章,兼具趣味性和专业性,全面且深入。首先从宏观角度介绍了VR和AR的概念;其次介绍其技术实现方法;接着从影视、游戏2个应用更多的行业入手探讨VR/AR与它们的结合;
虚拟现实电影制作:面向VR电影工作者的技术与实践手册 电子书
  • (美)席琳·翠卡(Celine
  • 本书综合介绍了虚拟现实技术在拍摄纪录片、商业片、直播等实践中的运用,内容涵盖虚拟现实摄影机的类型、虚拟现实的叙事基础、真人实景虚拟现实的拍摄技巧、虚拟现实后期制作与视觉效果等。
造宅记——建筑师的理想家 电子书
  • 邵梦实
  • 人人都想拥有更加舒适的居住环境,都对家寄予厚望,也希望建筑设计师能像变魔法一样把自己的家变成一看就惊艳的完美居住空间。本书汇集了16个真实的国内建筑师自宅案例,包括小平方米也要好好住、老房换新颜、建筑师的设计试验田、自在栖居四个部分,重点介绍建筑师自宅的空间设计、细部设计、装饰亮点,有平面图、轴测图、实景照片等帮助清楚认识房间的结构,同时融入了故事、设计理念、生活态度,是一本有人文色彩的家居设计图
VR爆发:当虚拟照进现实 电子书
  • 张毅
  • 积累大量一手数据材料,前沿写作而成,是VR方面的重磅作品。
Unreal Engine 虚拟现实开发 电子书
  • 王晓慧 崔磊 李志斌
  • 虚幻引擎(UnrealEngine)是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的虚幻引擎4(UnrealEngine4,UE4)非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。本书通过8章内容讲解了虚幻引擎4的一系列功能及项目制作流程。读者可以循序渐进地学习本书,全面认识UE4并了解它的操作界面,同时实际尝试各种设计技巧和案例,并最终将项目发布完成。本书适合虚幻引擎美术师、爱好者和从
梦境边缘 暗黑风装饰插画设计技法 电子书
  • 不对称的美感、怪诞元素,华丽而又黑暗的画风——在这本书里,你将找到丰富的暗黑风格插画设计灵感。本书共分为四章:第一章介绍了相关的绘制工具与不同风格图例的创作构思;第二章带领读者绘制一些较为简单的插画案例;第三章是本书的主体内容,带领读者绘制四种主题的暗黑风插画;第四章展示了四幅插画作品完整的设计流程。本书案例风格独树一帜,讲解细致,适合绘画爱好者及相关从业者阅读。
心之梦境  梦幻治愈水彩插画绘 电子书
  • 诣七七 编著
  • 本书分类介绍水彩的创作工具,讲解了创作此类梦幻插画的配色技巧、上色方法和构图技巧,并通过17个案例,讲解了充满无尽退想的各种梦幻画面效果的具体实现方法,最后则是作品赏析,让大家再次感受浪漫水彩插画带来的无限乐趣。
黑白梦境 洛丽塔少女线稿插画教程 电子书
  • 哒哒猫 著
  • 从高贵稳重的天使小姐,到流光世界中被遗忘的魔法少女,从月桂飘香的仙宫玉兔,到奏响千年的敦煌之乐,本书以受欢迎的3类洛丽塔服饰风格为思路,打造少女心满满的洛丽塔插画线描技法。本书包含两章。第1章绘前准备,在这一章里,教授大家创作的相关工具、线条的运用,并讲解了洛丽塔少女绘画中的一些基础知识,比如少女的面容、少女的身形比例、服饰的基础设计以及画面的构思。第2章案例图解,用25个案例向读者多方位介绍如何
成为风光摄影后期高手(案例实战篇) 电子书
  • 梦境
  • 风光摄影是广受摄影爱好者们喜爱的拍摄题材之一,它对于后期处理的要求很高,要求摄影师既要有足够熟练的后期基础与技术技巧,又要有足够丰富的后期处理思路等经验积累。本书针对风光摄影后期所需的基础知识与案例实战进行了详细讲解,书中的案例是两位作者多年来后期修片实战的积累与总结,包含了风光摄影后期的基本技术运用、原理分析与案例实战等多个层面的内容。本书依托于AdobeCameraRaw与Photoshop软
VR全景拍摄一本通 电子书
  • 朱富宁 刘纲 编著
  • 本书全面讲解了VR全景摄影的基础知识及实践操作方法。全书分为初识VR全景、VR全景图制作流程、再识VR全景等共10章,具体内容有全景照片的分类、拍摄注意事项等。
虚拟现实技术基础与应用 电子书
  • 主编 李建 王芳 副主编 张天伍 杨爱云 李雨恒
  • 本书较系统地介绍了虚拟现实技术的概念、发展历程、未来趋势、硬件设备、软件技术、开发平台及应用领域等。全书共有7章,详细介绍了虚拟现实的概念和发展现状、虚拟现实的关键技术、虚拟现实系统的硬件设备和相关软件、Unity基本操作及虚拟现实开发的基本流程与应用案例。本书理论联系实际,理论、应用和案例相结合;深入浅出,图文并茂,易于理解;注重实践应用,包括开发应用软件介绍、典型应用案例,使读者能在短时间内快
虚拟现实:开启现实与梦想之门 电子书
  • 徐兆吉 马君 何仲 刘晓宇等
  • 《虚拟现实开启现实与梦想之门》在全面回顾虚拟现实(VR)的三次发展热潮基础上,分析了本轮热潮的本质和不同,精准界定了虚拟现实的概念、特征,系统地介绍了塑造虚拟现实3I体验特征所涉及的关键技术,包括输入、输出、内容生成与网络传输等,并聚焦游戏、影视、电商、教育、医疗、旅游等重要领域,介绍了虚拟现实在各行业的应用潜力和对各产业的深远影响。另外,通过对虚拟现实产业的构成、不同环节的价值点的分析、相关领导
元宇宙时代的虚拟现实 电子书
  • 宋磊
  • 本文从多角度深入探讨虚拟现实技术将如何改变我们的世界和未来。阅读本书,读者可以感受到自己与虚拟现实技术越来越近,以及给我们的生活方式带来的巨大变革。本书可以说是一部不可多得的虚拟现实技术行业的入门读物。虚拟现实技术是元宇宙时代非常有应用前景的新兴技术。虚拟现实技术不仅彻底改变了人们的交互方式,还为人们带来了全新的娱乐休闲方式。当前,纵观全球,众多投资巨头已经开始将目光瞄准元宇宙的虚拟现实领域,无论
奇幻梦境:森系童话水彩插画教程 电子书
  • 姚瑶
  • 本书是一本幻境水彩入门读物。本书共分为5章,第1章从水彩画材、画水彩应具备的素描基础知识、对色彩的基本认识、速写和线稿的绘制技法、水彩颜料的基本运用、绘制水彩画的基本流程等方面入手,引领读者进入水彩的世界;第2章至第5章,为读者呈现了一幅幅森林小物、田园美景、梦幻建筑及带有幻想色彩的水彩插画,不同的景致、温馨的小物、灵动的动物,共同组成了一个个充满梦幻神秘感的世界。
VR与3D教育蓝皮书 电子书
  • 梁森山
  • 本书是2015年出版的《3D教育典型需求研究》和2016年出版的《3D教育蓝皮书》的延续,系统介绍3D教育理论研究成果与可视化教学实践的zuixin进展。全书主要内容可以分为上下两部分。上半部分包括diyi章~第3章,论述3D教育的本义、概念、内涵、外延,以及具体的学科需求,特别是3D教育核心价值(知识可视、模型思维、深度学习),结合具体的实验室配备方案,为中小学组织、开展3D教学提供坚实的理论与
VR与AR开发高级教程:基于Unity 电子书
  • 本书共分11章,主要讲解了VR和AR的开发和应用,主要内容为:增强现实以及AR工具介绍,Unity开发环境搭建及Vuforia开发环境搭建,Vuforia核心功能,如扫描图片、圆柱体识别、多目标识别、文字识别、云识别、物体识别和案例等,EasyAR开发知识,基于Unity开发VR,CardboardVR开发,三星GearVR应用开发,HTCVive平台VR开发。通过两大综合案例GearVR游戏—B
虚拟现实技术导论(微课版) 电子书
  • 王康
  • 虚拟现实(VR)技术与增强现实(AR)技术很早就有,但一直未能进入大众的视野。这些年随着软硬件的发展,VR/AR技术才取得长足的进步,开始逐步影响人们的生产与生活,并被列入国家战略性新兴产业发展规划。本书介绍VR/AR技术的发展和现状,并根据目前的业界状况,选择Unity3D引擎作为主要开发工具进行讲解。在VR方面,本书介绍VR在HTCVIVE等主流VR硬件上的应用开发流程,以及在国产Nibiru
云化虚拟现实技术与应用 电子书
  • 熊华平
  • 介绍华为公司在CloudVR方面的技术创新、系统构建和示范应用。