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100 条"3ds Max"搜索结果
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3ds Max&VRay室内渲染火星课堂(第3版)
火星时代 主编
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3ds Max疯狂设计学院
曹茂鹏
本书是一本完全为初学者自学而量身打造的3dsMax教程。全书共16章,涵盖了3dsMax的基础操作、建模、灯光、材质、渲染、特效等多个方面,包括68个典型实例、24个秘笈、30个常见问题、6个提示和4个思维扩展。全书整体结构安排合理,文字轻松,易学易懂,案例效果精美,技巧提示一应俱全。特别是本书虚拟了两个在设计学院学习的学生,将枯燥的软件学习趣味化,让读者能轻松地掌握知识、提升技能及从容地面对工作
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3ds Max VRay渲染演绎风暴
何才山,李林凤
本书共13章,前12章分别介绍了客厅、餐厅、卧室、卫生间、书房、会客室等案例,每个案例都讲解了不同户型、不同风格及不同的软装应用。第13章是作者的心得体会和经验总结。在讲解材质和灯光过程中,针对遇到的或者可能遇到的问题都采用了图文结合的形式进行分析和解答,并给读者提供一个和本章案例风格类似的场景进行练习。
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3ds Max 2017完全自学教程
田蕴琦,张会旺
本书通过大量的实例,详细介绍了3dsMax2017各种常用命令和工具的使用方法、操作技巧及行业应用。具体内容包括认识3dsMax软件,3dsMax的工作界面,场景对象的操作,创建几何体模型,对象修改器,高级建模工具,材质与贴图,灯光与摄影机,渲染,环境与特效,动画基础,粒子与空间扭曲,以及综合实例等。配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及演示实例制作过程的语音视频教学文件。 本书不仅
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3ds Max 2018超级学习手册
来阳
本书面向零基础读者,通过案例组织知识点,系统地介绍了3dsMax2018的使用方法和三维建模的实战技巧。全书共14章,详细介绍了3dsMax2018的软件安装、操作界面、基本操作、几何体建模、图形建模、高级建模、材质与纹理、灯光技术、摄影机技术、渲染设置、动画技术、粒子系统、毛发系统和动力学系统等,帮助读者轻松掌握相关知识。本书附赠电子资源,包含配套的素材文件及教学视频,方便读者朋友配合图书进行学
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3ds Max 2021实训教程
周贤
本书以“实际工作用什么,就重点讲什么”为宗旨,抛开一切看似复杂却在工作中用不上的东西,讲解3dsMax与各行业相关的核心技术、方法和思路。本书并不是单纯地讲解软件,而是要让读者通过本书踏入适合自己的3D领域,从而直接面对工作。本书的内容包含3dsMax基础知识、建模技法、材质制作与贴图技术、灯光技术与打光思路、摄影机构图与镜头效果、动画和动作,以及渲染出图等。本书最后一章为各行业的项目实训,介绍了
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3ds Max 2022实用教程
任媛媛 编著
本书系统介绍中文版3dsMax2022的基本功能及实际运用方法,包括3dsMax的建模、摄影机、灯光、材质、渲染、粒子系统和动画技术等。本书完全针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而系统掌握3dsMax2022的应备参考书。全书分为建模、渲染和动画3个板块。设置了丰富的课堂案例,可帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习可巩固重要的知识点。课后习题可拓展读者的实际操作能力。综合实例是每
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3ds Max 2013建模技术大全
孙劼
本书是一本建模学习宝典,为造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。本书通过几十个具有针对性的模型练习实例,由浅到深详细讲解了使用3dsMax软件制作模型的各种高级技术,包括多边形建模、几何体建模、NURBS建模、面片建模、网格体建模、修改器建模。本书的最终目的是让读者学会使用强大的3dsMax建模工具进行快速精确的模型制作,为最终进行产品渲染奠定良好的基础。本书案例涉及的应用领域有次时代建
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3ds Max 2024 超级学习手册
来阳
本书基于中文版3dsMax2024编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。全书共11章,包括初识中文版3dsMax2024、图形建模、几何体建模、灯光技术、摄影机技术、材质技术、渲染技术、动画技术、动力学动画、粒子动画、毛发技术等内容。本书结构清晰,内容完整,通俗易懂,第2~11章还给出相应的实例,并阐述制作原理及操作步骤,帮助读者提升实际操作能
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3ds Max 2023实训教程
周贤 编著
本书以“实际工作用什么,就重点讲什么”为宗旨,抛开一切复杂且在工作中用不上的功能,集中讲解与各行业相关的3dsMax核心技术、方法和思路。本书内容包括3dsMax通用基础知识、主流行业建模技法解析、材质制作与贴图技术、灯光技术与打光思路、摄影机构图与镜头效果、动画和动作,以及渲染出图等。本书最后一章展示主流行业的项目实训,介绍3dsMax的行业应用和注意事项,引导新手找到适合自己的行业。本书附有教
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3ds Max Vray住宅空间设计笔记
李诚
本书共分11章,内容包括你也能做好效果图,3dsMax2014和室内效果图有关的东西,VRay2.0神奇的都渲染器,案例1——客厅表现,案例2——现代风格卧室表现等。
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3ds Max家具设计实例教程
闫水田,蒋明,李硕
本书以3dsMax2016为平台,以实例的形式,从实战角度详细介绍了各类常见家具模型的设计方法、流程和技巧。全书共分6章,首先介绍了3dsMax家具设计必须掌握的软件知识和家具设计的专业知识,然后通过大量的实例介绍了桌类家具的设计、坐具类家具的设计、柜类家具的设计、床类家具的设计、架类家具的设计。 本书配套资源中提供了书中实例的源文件和素材文件,以及讲解实例设计过程的语音视频教学文件。 本书实
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Autodesk 3ds Max 2018标准教材I
王琦 主编
《Autodesk3dsMax2018标准教材I》是Autodesk官方认证的标准教材。本书在编写过程中注重实际操作技能的培养,采用理论和案例相结合的方式,由浅入深地讲解了使用3dsMax软件进行三维动画制作的操作方法及流程,其中包括3dsMax的基本操作、建模、材质、灯光、摄影机和渲染等三维创作的基础知识,以及基础动画技术、粒子系统和动力学系统等。本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教
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Autodesk 3ds Max 2018标准教材II
王琦 主编
《Autodesk3dsMax2018标准教材II》是Autodesk官方认证的标准教材。本书在编写过程中注重实际操作技能的培养,采用理论和案例相结合的方式,详细讲解了使用3dsMax软件进行三维动画制作的高级操作方法和流程,其中包括3dsMax的高级操作功能、高级材质贴图与渲染、布料系统、高级动画、角色动画系统、粒子流系统、毛发制作系统及编程技术。
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3ds Max 2014从入门到精通
新视角文化行
本书由浅入深,全面讲解了3dsMax2014的各个知识模块,穿插149个实例操作、15个课堂案例、20个课堂练习及20个课后习题,循序渐进地介绍了3dsMax2014的各种基础知识和基本操作;通过4个综合案例更深入地讲解了3dsMax2014应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性。全书共分为21章,包括初识3dsMax2014,创建几何体,样条线建模,修改器建模,复合对象
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3ds Max 动画制作实例教程
主编
本书介绍了3dsMax2019的基本操作方法和动画制作技巧,主要内容包括3dsMax2019概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒子系统、常用的空间扭曲、效果制作及视频后期处理、高级动画设置及综合设计实训。
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边用边学3ds Max建筑设计
编著
本书从实际操作和应用的角度出发,通过大量具体工程案例,详细讲述了3dsMax在建筑设计领域中的应用方法和操作技能。全书共10章,第1章主要讲解3dsMax建筑设计的基础知识;第2~第6章主要介绍3dsMax的基本操作技能,主要包括模型的基本操作、二维和三维模型的建模技术、模型材质与贴图的制作技术、场景灯光设置与渲染技术等;第7~第10章则通过具体工程案例,详细讲解了3dsMax在建筑设计中的具体应
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3ds Max三维建模案例大全
史宇宏 编著
本书从实际操作和应用的角度出发,通过182个精彩建模案例,全面、详细地讲解3dsMax三维建模的各种建模工具和建模命令的知识要点、使用方法以及创建各类三维模型的技巧与思路。本书共18章,从3dsMax不同类型的三维建模工具和建模命令的基本操作,到使用这些建模工具和建模命令创建不同类型的三维模型进行了详细、全面的讲解。通过学习本书的内容,读者能够全面、系统地掌握3dsMax三维建模的方法、思路和技巧
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中文版3ds Max 2016技术大全
时代印象
这是一本全面、透彻地解析3dsMax2016功能的书。本书从3dsMax2016基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面、深入地阐述3dsMax的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、动画等方面的技术。同时,本书还介绍当前流行的VRay渲染器,向读者展示如何运用VRay在3dsMax中进行室内、建筑、产品、动画等设计的渲染表现。本书内容涵盖3dsMax2016的大部分功能,针对某些特定功能
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3ds Max角色设计实例精讲教程
陈贻品,匡成宝
本书以实例形式,由浅入深地介绍了各种常见角色模型的制作流程、方法和技巧。具体内容包括3dsMax软件基本操作和角色设计的基础知识与人体结构比例,男性角色的制作,女性角色的制作,儿童角色的制作,卡通动物角色的制作,游戏卡通角色的制作,游戏怪兽角色的制作。书中通过3dsMax和ZBrush、Mudbox、UVLayout、Makehuman等软件结合使用,深入讲解角色模型制作的各种高级技术。在模型塑造
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3ds Max印象.影视包装特效流体篇
编著
本书系统地讲解了影视包装制作中经常用到的流体特效工具,包括经典的RealFlow夜态流体系统、FumeFX气态流体系统、PhoenixFD高级仿真流体系统,以及glu3D、DreamScape和RealWave等高级的流体表现工具。本书共23章,第1章是对流体各大系统的应用和功能的总概述;第2章~第23章分别从基础到拓展应用对各大流体系统进行了详细的解析,并配以丰富的实例全面解析流体系统所展现的各
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