100 条"Cinema 4D影视包装材质与特效手册"搜索结果
Cinema 4D印象:影视包装材质与渲染的艺术 电子书
  • 编著
  • 本书全面系统地解析了Cinema4D材质渲染的技巧,其内容丰富,技术参考性强。知识理论与实际应用相结合,帮助读者轻松掌握材质的表现技法,快速提高渲染水平。本书共29章,第1章~第4章主要对影响Cinema4D材质渲染的材质、灯光和渲染3个关键因素进行了系统解析;第5章~第27章以分类剖析的方式对Cinema4D中典型、常用、经典、高级的近40个材质和渲染的实例进行了详细讲解,包括金属、车漆和烤漆、
Cinema 4D/After Effects印象 影视包装技法精解基础篇 电子书
  • 精鹰传媒
  • 《Cinema4D/AfterEffects印象影视包装技法精解基础篇》以精鹰传媒近几年成功的影视包装项目为案例,将不同风格的、常见的、流行的技术精髓提炼出来,由浅入深地对影视包装创作技法进行分类剖析。《Cinema4D/AfterEffects印象影视包装技法精解基础篇》全书共30章。第1章主要对Cinema4D软件在影视包装方面的基础知识进行了综合概述;第2章~第28章分别对Cinema4D和
3ds Max印象.影视包装特效流体篇 电子书
  • 编著
  • 本书系统地讲解了影视包装制作中经常用到的流体特效工具,包括经典的RealFlow夜态流体系统、FumeFX气态流体系统、PhoenixFD高级仿真流体系统,以及glu3D、DreamScape和RealWave等高级的流体表现工具。本书共23章,第1章是对流体各大系统的应用和功能的总概述;第2章~第23章分别从基础到拓展应用对各大流体系统进行了详细的解析,并配以丰富的实例全面解析流体系统所展现的各
Cinema 4D R25学习手册 电子书
  • 白无常 编著
  • 本书讲解了Cinema4D的软件基本操作、建模工具和建模方法、渲染的工具和使用方法、动画制作和角色绑定等内容;还介绍了Cinema4D中常用的快捷键、预置、插件、渲染器。
3ds Max印象 影视包装高级特效破碎风暴 电子书
  • 精鹰传媒
  • 本书全面系统地讲解了影视包装创作中常用到的几大破碎特效工具,包括简单常用的VolumeBreake、SplitItUp破碎脚本、经典的RayFire爆破射击破碎系统、新的Pulldownit**破碎系统、ThinkingParticles和ParticleFlowToolsBox**粒子破碎系统等破碎特效工具。书中精心为每个破碎系统准备了具有针对性和代表性的案例效果,思路清晰,重点突出。案例的应用
Cinema 4D R20完全学习手册 电子书
  • TVart培训基地 编著
  • 《Cinema4DR20完全学习手册》由TVart培训基地(Cinema4D专业培训机构)组织编写。该书全面阐述了Cinema4DR20的应用范围、界面、基本操作、建模、材质、灯光、渲染、动力学(粒子、毛发、布料等)、运动图形、效果器、关节、Xpresso、ThinkingParticles、雕刻、场次系统等方面的知识。《Cinema4DR20完全学习手册》共26章,第1~14章讲解Cinema4
CINEMA 4D R17 完全学习手册 电子书
  • TVart培训基地
  • 《CINEMA4DR17完全学习手册》全面阐述了Cinema4DR17的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、布料、动画、关节、运动图形、效果器、Xpresso、ThinkingParticles、BodyPaint、雕刻、场次等方面的知识(第1~第14章讲解的是Cinema4DR17的基础部分,第15~第27章讲解的是Cinema4DR17的高级部分)。其中雕刻和场次的功能以及曲线的调节较
新印象 中文版CINEMA 4D 建模/灯光/材质/渲染技术精粹与应用(修订版) 电子书
  • 87time
  • 本书从Cinema4D的基础知识和工作流程开始讲起,对Cinema4D的建模、灯光设置、材质设置和渲染这四大核心技术进行了提炼与总结,再围绕各种模型(文字模型、卡通模型和特效模型等)的制作、材质的调节和综合应用案例的制作进行讲解,全流程记录了每个案例的详细制作过程。
Cinema 4D完全自学教程 电子书
  • 精鹰传媒
  • 《Cinema4D完全自学教程》系统全面地对Cinema4D软件进行了深入的剖析,内容结构层次分明、条理清晰,基础知识点涵盖面广,配合案例操作,让读者在对知识点全面了解的同时,进一步掌握软件技术的实际应用。《Cinema4D完全自学教程》共30章,第1章对Cinema4D软件进行了综合的概述;第2章~第3章对界面菜单和基础操作等Cinema4D基础知识进行了全面的介绍;第4章~第21章对Cinem
Cinema 4D影视三维动画制作(全彩慕课版) 电子书
  • 张凯
  • 本书从影视二维动画创作的行业需求和实战应用出发,讲解了Cinema4D在影视三维动画制作方面的基本操作与核心功能,包括三维动画基础、Cinema4D操作基础、参数化对象、建模工具、材质、灯光、渲染、动画设计、运动图形等内容,最后给出了两个综合实战案例进行知识巩固。
新印象 中文版CINEMA  4D R19建模/灯光/材质/渲染技术精粹与应用 电子书
  • 87time
  • 本书从CINEMA4D的基础知识和工作流程开始讲起,再围绕各种模型(文字模型、卡通模型和特效模型等)的制作、材质的调节和综合应用案例进行讲解,全流程记录了每个案例的详细制作过程。本书对CINEMA4D的建模、灯光、材质和渲染这几大核心技术进行了提炼,并从实际工作的角度出发,让读者掌握不同项目的制作过程和技巧。在阅读本书时,可以结合配套的视频教学进行学习,让学习更高效。本书适合电商设计师、平面设计师
CINEMA 4D R17 完全学习手册(第2版) 电子书
  • TVart培训基地
  • 《CINEMA4DR17完全学习手册(第2版)》全面阐述了Cinema4DR17的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、布料、动画、关节、运动图形、效果器、Xpresso、ThinkingParticles、BodyPaint、雕刻、场次等方面的知识(第1~第14章讲解的是Cinema4DR17的基础部分,第15~第27章讲解的是Cinema4DR17的高级部分)。其中雕刻和场次的功能较之前
Cinema 4D应用培训教材 电子书
  • 王琦 主编
  • 本书以Cinema4DR21版本为基础进行讲解,首先讲解制作三维模型基础动画;接着讲解摄像机、灯光系统、材质系统和渲染输出设置;然后针对模拟标签中的刚体、柔体和布料系统,粒子系统,毛发系统,常用插件及预设的相关知识与应用进行讲解;最后通过综合案例——电商广告场景制作来帮助读者综合运用本书所学的知识,熟悉产品制作的流程。
Cinema 4D基础培训教材 电子书
  • 王琦
  • 本书以Cinema4DR21版本为基础进行讲解。首先,介绍三维动态图形设计行业主流的三维软件;接着,讲解软件界面和基础操作,以及多边形建模和样条建模的相关知识;然后,针对生成器、变形器、运动图形模块、效果器、域及体积建模系统的相关知识与应用进行了讲解。
图解Cinema 4D R23 电子书
  • 黄俞钧 编著
  • 本书区别于传统计算机图书的写法,使用图解、不同参数的应用效果图对比的形式详细讲解Cinema4DR23的界面、工具和操作方法,内容一目了然,使读者易上手。本书共21章,主要讲解了Cinema4D的基础知识、Cinema4D的基本操作、基础几何体、样条曲线、NURBS建模、生成器和变形器、对象和样条的编辑操作、材质、灯光与场景、物理天空、关键帧动画与摄像机、渲染输出、体积、运动图形与效果器、域系统、
新印象Cinema4D+OctaneRender建模:材质/灯光/渲染技术与产品包装表现实例教程 电子书
  • 杜伟
  • 这是一本全面介绍使用OctaneRender制作、渲染产品包装的Cinema4D技术教程书。
Cinema 4D R18基础与实战教程 电子书
  • 宋鑫
  • 本书共19章,讲解了Cinema4DR18的使用方法并配以对应的案例操作,介绍了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、粒子、毛发、布料、动画、运动图形、效果器和Xpresso等方面的知识,同时介绍了与AfterEffects软件结合使用、UV贴图拆分案例和OC外置渲染器的知识。
特效灸法手册 电子书
  • 李铁
  • 介绍了艾炷灸、艾条灸、铺灸、温针灸、天灸、非艾灸、其他灸和少数民族灸法等。其中,每一种灸法的介绍均有概念、灸前准备、施灸法、适应症、注意事项和按语等项,论述清晰,方便读者领会掌握。全书图文并茂,简便实用,其具有治疗优势的、简便易行的特效灸法,简便验廉,特别适于基层。《实用针灸系列手册:特效灸法手册》共分六章,第1章概论介绍了灸法的起源与发展;第二章介绍了灸法的特点及其适应证;第三章对灸法的基本操作
Photoshop影视包装创意与设计技法精解 电子书
  • 精鹰传媒
  • 《Photoshop影视包装创意与设计技法精解》以精鹰传媒近几年成功的影视包装项目作为案例,详细讲解了使用Photoshop软件进行影视包装项目前期设计的技巧,并通过多种平面设计技法和多种工具的综合运用,**地实现影视包装作品中充满艺术感的二维或三维效果。《Photoshop影视包装创意与设计技法精解》全书共16章,细致解析了完整的影视包装设计流程,包括LOGO的创意设计、不同风格的字体设计、精美
Cinema 4D R20基础培训教程 电子书
  • 宋鑫 编著
  • 本书是一本全面介绍Cinema4DR20基本功能及实际应用的书。本书全面阐述了Cinema4D中常用的建模、材质、灯光、渲染、运动图形、效果器等方面的知识,同时讲解了0C外置渲染器的知识。本书共10章,采用“课堂案例+功能讲解+课堂练习+课后习题”的模式进行写作。各章以课堂案例为主线,通过对各个案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以帮助读者巩固所学知识。综