100 条"Skyline虚拟现实开发与设计"搜索结果
Unreal Engine 虚拟现实开发 电子书
  • 王晓慧 崔磊 李志斌
  • 虚幻引擎(UnrealEngine)是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的虚幻引擎4(UnrealEngine4,UE4)非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。本书通过8章内容讲解了虚幻引擎4的一系列功能及项目制作流程。读者可以循序渐进地学习本书,全面认识UE4并了解它的操作界面,同时实际尝试各种设计技巧和案例,并最终将项目发布完成。本书适合虚幻引擎美术师、爱好者和从
网页设计与开发 电子书
  • 肖睿 张荣竣
  • 随着信息时代的到来,网络已完全融入人们的日常工作和生活,从安卓到苹果、从网页到APP、从休闲到游戏,前端应用无处不在,而这些都离不开网络的承载者—网页。本书共7章。主要内容包括初识HTML,使用CSS美化网页,列表、表格及表单,盒子模型的应用,网页中无处不在的浮动,CSS定位,以及项目实战—制作1号店首页。本书最大的特点就是以流行网站元素为项目实战,以任务为驱动,通过基本的HTML标签学习,加之C
Unity 虚拟现实开发实战(慕课版) 电子书
  • 千锋教育高教产品研发部
  • 本书以Unity为平台,以案例的形式介绍虚拟现实(VR)项目开发。书中第1~4章讲述UnityVR入门、Unity开发环境搭建、UnityC#编程基础、UnityC#面向对象程序设计等内容;第5~11章讲述Unity的各大系统模块,包括场景及资源,3D地形系统、UI系统、物理系统、动画系统、音频系统等,并通过完整的游戏实战项目将各大系统模块的知识点贯穿起来;第12~13章讲述了UnityVR子系统
Unity2017虚拟现实开发标准教程 电子书
  • 邵伟 编
  • 这是一本专为虚拟现实开发初中级读者打造的教程,也是经Unity公司审定的官方教程。
Hadoop集群程序设计与开发 电子书
  • 王宏志
  • 带你了解大数据计算平台Hadoop设计与开发的必备知识。
UI交互设计与开发实战 电子书
  • 吕云翔 杨婧玥 等编著
  • 用户界面在当下的网络世界中无处不在,是人与计算机进行交流的窗口。《UI交互设计与开发实战》从软件工程的角度出发,以软件周期开发模型为参考,深入讲解了用户界面设计中各环节的具体内容,并以丰富的图片案例形式介绍用户界面设计如何将交互体验与视觉美观融为一体,也使用了大量可读代码展示用户界面是如何实现的。《UI交互设计与开发实战》分为三部分:第壹部分(第1章)主要介绍用户界面历史及界面设计的相关概念,阐述
特色小镇设计开发理论与实践 电子书
  • 王骏
  • 本书共分为五章,分别对应内容为:策划、规划设计、运营、管理和专题案例。策划篇,从特色小镇的顶层设计开始,阐述特色小镇这一理念的产生背景和理论内涵,对“特色”的理解,以及主要类型。规划设计篇,详解规划设计阶段,特色小镇应如何进行发展定位,布局产业,配置空间,建构完整的系统支撑,配有大量案例的照片、规划图以辅助理解。运营篇,从运营过程入手,定位产业业态,详解产业开发,制定投融资计划。管理篇,面向未来,
Joomla!模板设计与网站开发 电子书
  • 王斌辉
  • 本书首先阐述了Joomla!的安装、使用,实现逻辑和扩展开发等内容,同时重点介绍了Joomla!模板的开发流程和运行原理,以及基于此的各类主流前端开发技术,及其使用方法。另外,本书也安排了涉及前端开发的基础知识,以及网站上传与发布等内容的介绍。
物联网云平台设计与开发 电子书
  • 林勇 农国才 郭炳宇 姜善永
  • 本书是面向Java开发工程师岗位开设的一门专业课。Java开发是一项实践性非常强的技术,本书要求阅读者能够熟悉Java面向对象的编程思想、JavaEE技术、Redis、Mongodb和Mysql数据库以及各种开源框架。本教材面向教育,对接行业,融入了当前物联网行业、企业中主流的物联网云平台开发技术,体现生产、服务中的真实技术和项目流程,适合任务驱动式教学、案例式教学及项目化教学。
物联网智能网关设计与开发 电子书
  • 熊春如 马彪 郭炳宇 姜善永
  • 本教材中的内容采用项目化方式,内容深入浅出、实践性强,其把理论知识融入到项目实践过程中,由浅入深,引导学生学习。项目的设计上采用行业主流技术和开发平台,项目内容贴合行业应用,具有很强的适应性和实用性。
电子设计与原型开发入门 电子书
  • 孙德庆
  • 本书通过14章内容,结合大量有趣的实践练习,向你介绍电子原型制作的知识和技巧。1-3章介绍原型制作的基础知识和关于LED的入门和进阶知识;4-6章介绍如何从零开始自己设计一块Arduino开发板,并将它从零件开始一步步打造成有完整功能的开发平台;7-8章介绍Arduino的程序调试以及多任务处理;9-14章为电机、电源、通信、信号处理、蓝牙等进阶内容。
虚拟现实技术基础与应用 电子书
  • 主编 李建 王芳 副主编 张天伍 杨爱云 李雨恒
  • 本书较系统地介绍了虚拟现实技术的概念、发展历程、未来趋势、硬件设备、软件技术、开发平台及应用领域等。全书共有7章,详细介绍了虚拟现实的概念和发展现状、虚拟现实的关键技术、虚拟现实系统的硬件设备和相关软件、Unity基本操作及虚拟现实开发的基本流程与应用案例。本书理论联系实际,理论、应用和案例相结合;深入浅出,图文并茂,易于理解;注重实践应用,包括开发应用软件介绍、典型应用案例,使读者能在短时间内快
虚拟现实:开启现实与梦想之门 电子书
  • 徐兆吉 马君 何仲 刘晓宇等
  • 《虚拟现实开启现实与梦想之门》在全面回顾虚拟现实(VR)的三次发展热潮基础上,分析了本轮热潮的本质和不同,精准界定了虚拟现实的概念、特征,系统地介绍了塑造虚拟现实3I体验特征所涉及的关键技术,包括输入、输出、内容生成与网络传输等,并聚焦游戏、影视、电商、教育、医疗、旅游等重要领域,介绍了虚拟现实在各行业的应用潜力和对各产业的深远影响。另外,通过对虚拟现实产业的构成、不同环节的价值点的分析、相关领导
电子产品设计与开发 电子书
  • 卓陈祥 居吉乔 编著
  • 本书以电子产品设计与开发工作岗位来编写教材,以工作流程来编排教材内容,以一个具体的载体(电子产品)来贯穿项目实施的始终,以工作任务为中心来构建理论和实践知识,以在完成具体工作任务的过程中来发展职业能力。本书经过与企业专家深入、细致、系统的讨论分析,确定了以通过电子产品设计与开发工作流程的协助市场调研、协助拟定产品标准、协助电路设计、协助PCB设计、协助结构件设计、产品装接与性能试验、设计文件的标准
信息安全系统综合设计与开发 电子书
  • 主编
  • 本书以新工科为牵引,从构建多维度、螺旋递进式的创新实践教育体系入手,基于软件工程思想从需求分析、设计、开发、测试等方面研发信息安全系统,对提高读者研发完整的信息安全系统具有较强的指导和参考价值。本书内容充实,层次清晰,图文并茂,可作为软件工程、网络空间安全、计算机、信息安全、通信工程和网络工程等相关专业的本科生及研究生教材,还可供企事业单位的网络管理人员、安全维护人员、系统管理人员,以及其他相关科
云化虚拟现实技术与应用 电子书
  • 熊华平
  • 介绍华为公司在CloudVR方面的技术创新、系统构建和示范应用。
Java EE程序设计与开发实践教程 电子书
  • 冯志林 编著
  • 《JavaEE程序设计与开发实践教程》从实用的角度出发,介绍JavaWeb开发的常用技术(HTML、JSP、JDBC和Servlet),以及JavaEE中流行的3个主流轻量级框架(Struts2+Spring+Hibernate)的集成开发;通过介绍Struts2案例、Hibernate案例和SSH整合应用案例等大量案例实践,帮助读者理解JavaEE所表达的软件架构和设计思想,并能综合应用Java
开发区的规划与建筑设计 电子书
  • 乐嘉龙
  • 本书收集了国内外各种小区、开发区规划实例及写字楼、住宅、别墅的设计实例。
虚拟现实交互设计(基于Unity引擎)(微课版) 电子书
  • 编著
  • 本书共分6章,第1章介绍了Unity软件的用途、下载安装方法,以及项目资源的获取方法;第2章至第6章用5个案例,介绍了Unity项目开发流程、3D场景的创建、角色控制和道具拾取功能的实现、利用粒子特效和音效模拟真实效果、利用交互界面与角色互动的功能实现、角色动画的应用、角色之间的行为交互功能实现等技术内容。
移动应用设计与开发(项目式)(微课版) 电子书
  • 陈煜 主编
  • 系统阐述移动App设计、开发、测试、发布的全流程。