100 条"玩出来的数学思维.5~6岁.数概念与应用"搜索结果
指向思维与方法的数学教学 电子书
  • 孔冬青
  • 本书共五章,内容包括:什么是“本质的数学教学”、“数与代数”的思维与方法、“图形与几何”的思维与方法、函数的思维与方法、“本质的数学教学”的实践与探索。
概念:数学教学永恒主题 电子书
  • 王淼生著
  • 本书讲述了对数学教学内容知识,目前数学概念教学状况,基于MPCK的掌控教材剖析、概念演绎,基于MPCK下的概念错误,基于MPCK下概念教学策略,高中数学主要概念归类等进行了叙述。
云计算导论:概念 架构与应用 电子书
  • 武志学
  • 本书全面介绍云计算的概念、框架与应用。全书共8章,主要内容包括云计算的基本概念、云计算平台体验、IaaS服务模式、PaaS服务模式、SaaS服务模式、桌面云、云存储、典型的云计算平台。本书内容实用,实验丰富,将实验内容融合在课程内容中,使理论紧密联系实际。本书主要是面向大学本专科教学的云计算技术概论性入门教材,通过学习本书,可以了解今后需要学习哪些课程和技术来系统掌握云计算工作原理和开发基于云计算
硅谷工程师爸爸的超强数学思维课:激发孩子的数感天赋 电子书
图解数学思维训练课:建立孩子的数学模型思维(乘法与除法应用训练课) 电子书
觉醒吧!数学思维 电子书
立体构成 概念 应用与欣赏(第2版) 电子书
  • 王树琴 邢悦
  • 内?容?提?要本书内容和体系设计从艺术设计的发展趋势出发,遵循学生的认知规律,在原基础上进行了编著体例的创新。将学习内容分为“感知”、“感受”、“感悟”三个阶段,以项目任务为驱动。书中介绍了立体构成的造型要素包括点、线、面、块体,以及按照美的原则构成新的立体形态的方法,涵盖了立体构成的基础知识、美学要素、造型要素、立体构成的综合表现方式,以及立体构成的设计应用等相关知识。本着辐射面广、由浅入深、循
色彩构成 概念 应用与赏析(第2版) 电子书
  • 李平 丁莉
  • 内容提要本书共分10章,涵盖了色彩的科学知识,色彩表示法,色彩对比设计,纯度对比设计,明度对比设计,面积、形状、位置与色彩的对比设计,无彩色与有彩色,色彩调和,色彩心理与情感表达,色彩与现代艺术等内容。每一章中又包含“案例分析”、“知识点”、“作品欣赏”、“训练项目”、“参考样例”、“拓展提高”等。其中每章的“案例分析”、“作品欣赏”、“拓展提高”部分的图片将国内外**典型、**新的设计作品为样例
玩出来的学习力:给孩子的逻辑思维游戏书(探索篇) 电子书
  • 聂卫平 主编
  • 本书为3~4岁的幼儿提供了优秀的思维训练内容,帮助幼儿对世界进行探索。
玩出来的学习力:给孩子的逻辑思维游戏书(认知篇) 电子书
  • 聂卫平 主编
  • 本书为4~5岁的幼儿提供了优秀的思维训练内容,帮助幼儿对数和量的关系形成认知。
玩出来的学习力:给孩子的逻辑思维游戏书(发现篇) 电子书
  • 聂卫平 主编
  • 本书为5~6岁的幼儿提供了优秀的思维训练内容,为孩子观察事物提供帮助。
工科应用数学 电子书
  • 牛铭
  • 本教材以问题为导向,以应用为目的,以“必需、够用”为原则,以为专业服务为宗旨。按照学生的特点和认知规律及工科专业的需求选取、编排内容,做到由浅入深,符合高职高专工科类专业人才培养目标。  本教材内容共九章,内容包括三角学,向量与复数,解析几何,函数、极限与连续,导数及其运算,导数的应用,不定积分与微分方程,定积分及其应用,MATLAB及其应用。为读者学习方便,书后附有初、高等数学常用公式。  本教
高等应用数学 电子书
  • 崔俊明,高茜
  • 本教材是根据高职教育的目标和特点,针对当前高职学生实际状况编写的,具有如下特点:①所有概念引入都从生活、生产中的实例入手;②内容阐述注重简明、直观、易懂,避免过深的理论知识和数学推导;③选编了一些有趣的数学知识起源和数学家小传等小资料,以培养学生的数学素养,扩大学生的知识面。  教材内容包括:函数、极限与连续,导数与微分,导数和微分的应用,不定积分,定积分及其应用,无穷级数,微分方程。本教材适合作
大数据导论 思维、技术与应用 电子书
  • 武志学
  • 本书以基本概念与实例相结合的方法,由浅入深、顺序渐进的对大数据思维、技术和应用做了全面系统的介绍。全书共12章,分为大数据基础篇、大数据存储篇、大数据处理篇、大数据挖掘篇和大数据应用篇。每个知识节点都配有与理论学习内容相结合的案例介绍和代码实例,并在每章后面都配有丰富的作业。
办公应用与计算思维案例教程 电子书
  • 李小航 凌云 黄蔚
  • 全书共5章,包含33个应用案例。第1~3章属于计算机基础知识应用篇,介绍了Windows、Word、Excel软件的使用方法。第4章属于大数据技术应用篇,介绍了WebScraper、Access、MySQL以及MongoDB软件的使用方法。第5章为计算思维与程序设计应用篇,介绍了算法流程图绘制方法、程序设计、运行与调试等应用技巧。本书中案例由浅入深,操作步骤详尽,语言通俗易懂。
办公应用与计算思维案例教程 电子书
  • 凌云
  • 本书共5章,包含33个应用案例。第1~3章为计算机基础知识应用,分别介绍Word2016、Excel2016和PowerPoint2016的使用方法;第4章为大数据应用技术,介绍MySQL数据库、Python编程基础、Python数据处理及可视化等应用技术;第5章为计算思维与程序设计,介绍流程图绘制方法及程序设计、运行与调试等应用技巧。
程序设计竞赛训练营:基础与数学概念 电子书
  • 邱秋 编著
  • 本书是针对大学生程序设计竞赛的训练指南,主要介绍程序设计和针对竞赛训练所需的基础知识和基本数学概念,包括UVaOJ平台的使用方法、C++的输入输出处理、C++库实现所包含的数据结构、高级数据结构、字符串的处理和相关算法、排序与查找算法、代数、组合数学、数论、几何等内容。
图解数学思维训练课:建立孩子的数学模型思维(数字与图形•加法与减法应用训练课) 电子书
大数据技术原理与应用——概念、存储、处理、分析与应用 电子书
  • 林子雨
  • 全书共有13章,系统地论述了大数据的基本概念、大数据处理架构Hadoop、分布式文件系统HDFS、分布式数据库HBase、NoSQL数据库、云数据库、分布式并行编程模型MapReduce、流计算、图计算、数据可视化以及大数据在互联网、生物医学和物流等各个领域的应用。在Hadoop、HDFS、HBase和MapReduce等重要章节,安排了入门级的实践操作,让读者更好地学习和掌握大数据关键技术。
5G XR 技术与应用 电子书
  • 武娟
  • 本书聚焦智能互联网时代下5G网络与XR的有机融合,通过5G网络赋能XR、XR助力5G发展的双重视角,讨论了5GXR的关键技术、典型应用和开发案例,内容涵盖5G网络基础知识、XR基本原理和技术分支、XR云化平台、5GXR网络部署、XR终端产品、XR开发引擎等关键技术。针对XR两大分支VR和AR应用开发场景,分别探讨了SteamVR/UnityVR、ARKit/ARCore等框架的技术原理、组件构成和