100 条"iOS 7应用开发实战详解"搜索结果
Android Studio应用开发实战详解 电子书
  • 王翠萍
  • 全书共分18章,依次讲解了Android开发基础、搭建Android开发环境、AndroidStudio集成开发环境介绍、AndroidStudio常见操作、分析Android应用程序文件的组成、Gradle技术基础、UI界面布局、MaterialDesign设计语言、核心组件介绍、Android事件处理、图形图像和动画处理、开发音频/视频应用程序、GPS地图定位、Android传感器应用开发、编
Vulkan开发实战详解 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书共分为19章,介绍了Vulkan的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制、渲染管线和调试技术,着色器编程语言—GLSL、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型的加载、混合与雾、两种测试及片元丢弃、顶点着色器的妙用、片元着色器的妙用、真实光学环境的模拟、阴影及高级光照、几种高级着色器特效、骨骼动画、Vulkan的性能优化等,最后以一个休闲游戏—方块历险记的案例来展示Vulkan的功能与技术。本
鸿蒙应用开发实战 电子书
  • 张荣超
  • 本书为华为鸿蒙系统HarmonyOS开发图书,以JavaScript为开发语言,提供完整源代码。
统信UOS应用开发详解 电子书
iOS  项目开发全程实录 电子书
  • 管蕾
  • 本书共17章,从搭建开发环境开始,依次讲解了搭建开发环境实战,Objective-C语法实战,Swift语法实战,界面布局实战,控件应用实战,屏幕显示实战,自动交互实战,图形、图像和动画实战,多媒体应用实战,互联网应用实战,地图定位应用实战,传感器、触摸和交互实战,硬件设备操作实战,游戏应用实战,WatchOS2开发实战,开发框架实战以及移动Web应用等知识。本书适合iOS初学者、iOS爱好者、i
iOS开发标准教程 电子书
  • 丁敬香 袁美斌 崔文
  • 本书全面、系统地介绍了iOS9开发技术,同时附带大量实例,供读者实战演练。本书内容讲解详细,示例丰富,书中每一个知识点都配备了对应的实例和运行结果图,这样可以使读者在学习时轻松上手。本书共分4篇。第1篇包括iOS9开发概述、iOS9的开发工具Xcode7、Objective-C语言基础以及Cocoa基础;第2篇介绍自定义视图和视图控制器、文字显示视图、图形图像、网页操作、表视图、导航控制器和标签栏
iOS开发基础教程 电子书
  • 黄海
  • 本书共分13章,详细讲解iOS开发的各个知识点,内容包括iOS开发环境介绍,第一个iOS应用——“hello,world”,CocoaTouch框架的运行机制与开发流程,iOS开发命名习惯与约定,iOS用户界面元素之UIView与控件,导航控制器,故事板Storyboard与页面跳转,提醒用户,表视图之UITableView,iOS常用设计模式,iPad开发之差异,数据存储,触摸与手势等内容。本书
iOS 9开发指南 电子书
  • 编著
  • 全书共39章,循序渐进地讲解了iOS9应用开发的基本知识。本书从搭建开发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础,Swift语言基础,CocoaTouch,XcodeInterfaceBuilder界面开发,使用Xcode编写MVC程序,文本框和文本视图,按钮和标签,滑块、步进和图像,开关控件和分段控件,Web视图控件、可滚动视图控件和翻页控件,提醒和操作表,工具栏、日期选择器,表视图,
iOS9开发快速入门 电子书
  • 刘丽霞
  • 本书全面、系统地介绍了iOS9开发技术。本书提供了大量实例,供读者实战演练。本书内容讲解详细,示例丰富,书中每一个知识点都配备了对应的实例和运行结果图,可以使读者在学习时轻松上手。本书共分3篇。第1篇介绍iOS9的新功能、iOS9的开发工具Xcode7.0、第一个iOS9应用程序的开发以及Swift语言基础;第2篇介绍自定义视图和视图控制器、文字显示视图、图形图像、网页操作、表视图、导航控制器以及
iOS开发项目化经典教程 电子书
  • 传智播客高教产品研发部
  • 本书系统全面地讲解了iOS开发的中、知识,主要内容包括多线程编程、网络编程、iPad开发、多媒体硬件、AddressBook、使用Mapkit开发地图服务、推送机制、内购、广告、指纹识别、屏幕适配及国际化等。本书采用项目驱动的方式来讲授理论。全书共有60余个经典的真实项目,这些项目可以帮助读者更好地理解各个知识点在实际开发中的应用,也可以供读者开发时作为参考。本书附有配套视频、源代码、习题、教学课
iOS开发项目化入门教程 电子书
  • 传智播客高教产品研发部
  • 本书讲解了iOS开发中的基础理论及其界面编程技术,包括iOS平台、iOS设备、iOS8新特性、常用控件的开发、表视图、多视图控制器、五种数据存储方式、常用设计模式、手势识别及动画等。
SAP Web Dynpro for ABAP开发技术详解——基础应用 电子书
  • 孙东文 郭娟 等编著
  • 《SAPWebDynproForABAP开发技术详解——基础应用》主要介绍SAP异于ABAP传统编程的Web编程技术:WebDynproforABAP。全书共5章,以WebDynproforABAP的概述、开发环境、开发基础、跨组件编程和动态编程作为主要介绍内容。详细讲解WebDynproforABAP这门技术中各元素之间的关联及制约关系、如何设置WebDynproforABAP的运行环境、如何创
移动终端应用开发技术——Android实战 电子书
  • 林少丹 编著
  • 本书共24章,逻辑上分成4篇,第一篇(第1~4章)介绍的是Android开发简介、硬件开发平台、Android系统与驱动准备、开发环境搭建。第二篇(第5~8章)介绍了Andriod程序的框架,界面开发和常用控件使用。同时分门别类地详细说明开发Android应用程序常用的创作套件(Widget)、窗体布局(Layout)和操作菜单(Menu)等。并介绍了Andriod和数据库sqlite的交互和多媒
统信UOS应用开发实战教程 电子书
iOS应用逆向与安全之道 电子书
  • 编著
  • 适读人群:iOS爱好者。逆向工程师。iOS软件开发工程师。App通信协议工程师。App安全审计工程师。IoT客户端安全工程师。高校计算机相关专业的师生飘云阁安全论坛创始人倾情编写,iOS逆向开发工程师的必看学习宝典
Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第3版) 电子书
  • 郭浩瑜
  • 1.一本专一介绍底层渲染的图书。对着色器的概念、渲染流水线以及图形存储器的解释,扩展了在阴影批处理和渲染优化方面的内容。同时,针对不好理解的体积阴影和体积光,改成了在世界坐标空间内实现的程序。2.针对Unity5.x全新改版,删减了一些第2版中难懂且没有实际意义的内容。3.书中的彩图文件和工程文件全部提供给读者免费下载。
WebGL3D开发实战详解(第2版) 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书讲述从WebGL必知必会的基础知识到基于WebGL实现各种高级特效的方法。
iOS 8开发指南(第2版) 电子书
  • 管蕾
  • 本书共35章,循序渐进地讲解了iOS8应用开发的基本知识。本书从搭建开发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础、Swift语言基础、CocoaTouch、XcodeInterfaceBuilder界面开发、使用Xcode编写MVC程序、文本框和文本视图、按钮和标签、滑块、步进和图像、使用开关控件和分段控件、Web视图控件和可滚动视图控件、提醒和操作表、工具栏、日期选择器、表视图、活动指
华为MindSpore深度学习框架应用开发实战 电子书
  • 编著
  • 全书从逻辑上共分3部分。第一部分由第1章和第2章组成,介绍深度学习的基础理论、MindSpore总体架构和编程基础。第二部分由第3~8章组成,介绍MindSpore框架各子系统的具体情况,包括数据处理、算子、神经网络模型开发、数据可视化组件MindInsight、推理、以及移动端AI框架MindSporeLite。第三部分由第9章和第10章组成,介绍使用MindSpore框架开发和训练的经典深度学
Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第2版) 电子书
  • 郭浩瑜
  • 本书全面讲解了UnityShader渲染的实战技术,全书分为5篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、SurfaceShader;Shader中用到的各种空间的概念和Shader中的投影矩阵;基本的光照模型;第一个被执行的Pass,包括渲染路径和Pass
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本书共分10章,包括从神话到现实:人工智能的历史;Python基础;神奇的决策树:识别毒蘑菇;朴素贝叶斯:患病预测;物以类聚:运动员行为分析等内容。
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看图学车考驾照(第二版) 电子书
本书根据2016年4月1日实施的《公安部关于修改〈机动车驾驶证申领和使用规定〉的决定》(公安部令第139号)、交通运输部和公安部联合下发2016年10月实施的《机动车驾驶培训教...