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100 条"定格动画设计与制作"搜索结果
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定格动画设计与制作
殷长虹
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定格动画设计
戴凌瑞 靳彦 刘泓熙 编著
本书针对动画专业的在校学生,全面剖析了定格动画的材质种类、制作工艺、流程方法,以及定格动画短片实例设计制作的全部创作环节。内容涵盖了定格动画创作的整个过程,从**初的创意构想、角色人偶的设计与制作,到整个场景的搭建、布景的色调与气氛营造。本书注重理论与实践相结合,定格动画艺术与技术相结合,在突出实用性的同时,力求文字浅显易懂,活泼生动。本书适用于高等院校动画专业师生和高等职业技术院校师生,并可供定
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Animate CC 2018动画设计与制作
龙虎 编著
AnimateCC2018是一款功能强大的交互式矢量动画制作软件,利用Animate软件可以制作出丰富多彩的动画效果,还可将制作出的动画快速发布到HTML5Canvas、WebGL、Flash/AdobeAIR及SVG的自定义平台等,投送到计算机、移动设备和电视上。本书以易学、全面和实用为目的,从基础到应用,系统地介绍了AnimateCC2018的基本操作方法和使用技巧。《AnimateCC201
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边用边学Flash动画设计与制作
郝晓丽 朱仁成
本书以FlashCS5为平台,从实际操作和应用的角度出发,通过大量精选案例的操作,全面讲述了使用FlashCS5中文版进行动画设计与制作的方法与技巧。全书共9章,第1章讲解FlashCS5动画设计的基础知识;第2章~第8章讲解FlashCS5动画设计的基本操作方法,包括元件的创建与编辑、实例的应用、【库】面板的应用,以及逐帧动画、补间动画、骨骼和3D动画、交互式动画的测试与发布;第9章则通过具体工
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动画设计与制作──Animate CC 2017(微课版)
谭雪松 佘吉林 主编
本书共10章,依次介绍AnimateCC2017动画制作基础、绘制基本图形、编辑图形、使用素材、制作逐帧动画、制作补间动画、制作图层动画、制作骨骼动画、ActionScript3.0编程基础、使用组件等基础内容。
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Animate动画设计与制作实例教程(Animate CC 2019)
王德永 主编
本书以培养学生的职业能力为核心,落实OBE教学理念,突出以学生为中心,强调学习结果的能力输出,以工作实践为主线,采用项目导向、任务驱动的教学模式,针对动画设计师岗位优化课程内容。Animate是功能强大的交互式动画制作软件之一。本书对AnimateCC2019的基本操作方法、绘图和编辑工具的使用、各类型动画的设计方法,以及如何将动作脚本应用在复杂动画和交互动画设计中,进行了详细的介绍。全书共9个项
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Animate CC二维动画设计与制作(微课版)
潘博
本书全面、系统地介绍了AnimateCC2019版的基本操作方法和动画制作技巧,包括初识AnimateCC、AnimateCC基本工具的使用、基本动画制作、图层的应用、音视频的应用、交互动画制作、动画基础知识与运动规律、文档的导出与发布及综合项目制作9个单元的内容。本书内容以AnimateCC的实用功能为主线讲解知识和典型案例的制作。扫描各知识点处的二维码,读者可以快速打开微视频进行学习;应用案例
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动画设计与制作——Flash CS6(微课版)(第3版)
编著
本书采用项目教学法,重点介绍FlashCS6的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10个项目,依次介绍Flash动画制作基础知识、素材的制作方法、逐帧动画的制作方法、补间形状动画的制作方法、补间动画的制作方法、引导层动画的制作方法、遮罩层动画的制作方法、ActionScript3.0编程基础知识及组件在动画设计中的应用等基础内容,最后结合典型实例综合训练Flash动画制作技能。
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Flash CS5动画设计与制作实例教程(第2版)
王德永 樊继
Flash是功能强大的交互式动画制作软件之一。《FlashCS5动画设计与制作实例教程(第2版)》对Flash的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法,以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行了详细的介绍。全书共10章,全面介绍了VI标识、电子贺卡、电子相册、广告、MTV、电子阅读物、动画片、游戏、网站应用和课件等实例的制作技巧和方法,涵盖了Flash绘图,Flas
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《建设工程劳动定额》宣贯材料
《建设工程劳动定额》编制组
本书介绍了《建设工程劳动定额》的编制思路和原则、主要变化、修订内容、定额水平的确定等内容。
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网站设计与制作
王君学
本书共15章,内容包括网站建设基础、网站文本格式设置、网站图像设计与应用、网站动画设计与应用、网站批量网页制作等。
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网页设计与制作
王潇 章明珠 王娟 主编
采用DreamweaverCS6+PhotoshopCS6+FlashCS6的顺序对网页制作和网站建设进行全面学习,每个项目在开篇都会列出项目导读、学习要点、学习目标、重点与难点等内容,并对项目进行任务分解,对格知识点和操作进行讲解,并在项目后进行总结,通过一个完整的项目实例将知识点应用其中,在任务实施后猎友项目总结和项目实例,完整的结构可以让读者在学习前对本项目的内容初步认识,学习后对本项目的内
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创意UI Photoshop玩转图标设计
Art Eyes设计工作室
本书通过案例的方式介绍了如何使用Photoshop进行图标设计,全书分为7章,每章都包括丰富的图标设计知识和详细的设计制作讲解。从轻松迈向图标王国、掌控图标创意原则、图标设计与软件操作、扁平化图标设计、质感图标的设计、涂鸦风格图标设计到玩转图标应用和附录逐一讲解,使读者由浅入深,逐步了解使用Photoshop制作图标的整体设计思路和制作过程。以一个逐渐深化的方式为用户呈现设计中的重点门类和制作方法
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创意UI Photoshop玩转App设计
Art Eyes设计工作室
本书通过案例的方式介绍了如何使用Photoshop制作各类App,全书分为5章,每章都包含丰富的App设计知识和设计制作过程的详细讲解,包括一起踏入App的世界、App设计的特点和用户体验、Photoshop创作个性App、界面要素决定App风格、不同应用系统界面,以及附录。通过案例逐一讲解,使读者由浅入深,逐步了解使用Photoshop制作App设计的整体设计思路和制作过程。以逐渐深化的方式为用
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创意UI.Photoshop玩转游戏界面设计
Art Eyes设计工作室
本书由具有多年从业经验的专业设计师总结设计方法,筛选游戏UI设计中热门的游戏案例编写而成。全书分为5章,每章都包含丰富的游戏界面设计知识和设计制作的详细讲解。从“揭开游戏界面的神秘面纱”“了解游戏界面的基本特性”“绘制游戏界面的家庭成员”“开启不同风格的手机游戏界面”和“爱不释手的不同风格平台游戏界面”5方面逐一讲解,使读者逐步掌握使用Photoshop制作游戏界面的整体设计思路和制作过程。特别是
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创意UI:Photoshop玩转移动UI设计(第2版)
Art Eyes设计工作室
升级版IOS和Android手机平板UI界面设计,轻松掌握移动UI设计!
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版面设计与制作
顾萍;沈菁;包立霞;郑维琦;钱志伟;编著
本书分两部分。第一部分为基础篇,共分为四个项目:开本知识、版式设计基础、书刊排版规范、InDesignCC软件基础。第二部分为案例篇,共分十个项目:台历设计与制作、宣传单页设计与制作、对折页宣传单设计与制作、三折页宣传册设计与制作、时尚类杂志内页排版、科技类杂志内页排版、商业表格设计与制作、可变数据制作、书籍制作、印刷品的输出设置。
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音箱设计与制作指南
赵广林
本书详尽介绍了音箱的工作原理、各种档次音箱箱体和分频器的业余设计与制作方法等实用内容,并给出了很多音箱制作的实例。本书层次清晰、资料翔实、语言通俗、实践性强,适合广大电子爱好者和音响爱好者阅读,也可以作为专业音响工作者参考的工具书。
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Photoshop 图像处理与制作
本书共12课,第1课讲解学习前读者应该了解的基础知识和核心学习方法,第2课讲解Photoshop的基础操作,第3课至第12课通过各种应用案例,分别讲解图层、选区、蒙版、调色、修图、合成、文字工具、图形工具组、时间轴、动作和批处理等方面的知识和应用技能。
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短视频编辑与制作
主编
本书以剪映-抖音-Premiere软件组合为核心,从短视频编辑制作的基础理论出发,由浅入深,系统地介绍了短视频的策划、拍摄、剪辑与发布的过程,详细讲解了使用软件剪辑短视频的方法和技巧。全书共9章,包括短视频编辑与制作入门、短视频筹备与策划、短视频前期拍摄、短视频后期制作基础、抖音拍摄制作短视频、使用剪映APP编辑与制作短视频、使用Premiere制作短视频、使用其他App制作短视频、短视频编辑与制
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After Effects UI交互动画设计
张晨起
本书全面地介绍了UI界面交互动画设计,通过由浅入深的讲解方法,以知识点的介绍和典型案例的制作讲解为主,使读者更容易理解相应的知识点,并能够在此基础上掌握交互动画的制作和表现方法。全书共分为5章,分别是:UI交互动画设计基础、AfterEffectsCC软件基础、UI元素交互动画设计、移动UI转场交互动画设计和移动UI界面交互动画设计。
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