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100 条"Unity2020游戏开发快速上手"搜索结果
Unity2020游戏开发快速上手
赵杰
本书详解Unity2020用法,逐一说明功能,教导开发狗狗打怪游戏,适合游戏初学者与专业师生参考。
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新印象Unity2020游戏开发基础与实战
杜亚南
这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏开发教程图书。
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华为LiteOS:快速上手物联网应用开发
朱有鹏
联网大讲堂创始人朱有鹏力作鸿蒙华为物联网操作系统,HarmonyOS时代,IoT实战入门嵌入式,从物联网基础概念入手,掌握华为LiteOS系统与应用开发。
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PyQt编程快速上手:PythonGUI开发从入门到实践
任路顺
PyQt实用工具书,帮助读者快速上手功能强大的开发工具,轻松掌握GUI开发技巧,创建各式各样的桌面程序。
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Python编程快速上手2
著
本书旨在以“短小精悍的代码+丰富的创造力”的方式向读者展示81个简单、有趣的实践项目。如果你已经掌握了基本的Python语法,并且准备开始编写程序,那么阅读本书会让你觉得既有趣又很受启发。本书给出的81个Python项目,可以助你快速上手Python编程完成数字艺术、游戏、动画、计数程序等方面的任务。一旦了解了代码是如何工作的,你就可以动手重新编写程序,并通过添加自定义的内容来不断实践。需要说明的
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从0到1:jQuery快速上手
莫振杰
本书分为14章,前10章主要介绍jQuery的基本技术,包括常用选择器、DOM操作、事件操作、jQuery动画、过滤方法、查找方法等;后4章主要介绍jQuery的进阶技巧,包括工具函数、开发插件、Ajax操作以及高级技巧。
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从0到1:Python快速上手
莫振杰
作者根据自己多年的前后端开发经验,站在完全零基础读者的角度,详尽介绍了Python编程语言的基础知识,以及大量的开发技巧。
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从零开始:快速入门Unity3D游戏开发
康远英
快速掌握Unity游戏开发技能,顺利完成一款游戏的开发和发布。
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从小白到高手LogicProX快速上手教程
陈飞 编著
基于新版LogicProX编写,玩转新版本的实用功能;从软件的选择与下载安装讲起,零基础也能轻松上手。
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CTF快速上手:PicoCTF真题解析(Web篇)
李华峰 著
CTF比赛在网络安全领域有着较高的影响力,已经成为全球网络安全圈广为流行的赛事。本书旨在帮助初学者把握CTF比赛的解题技巧,提升自身的网络安全能力。PicoCTF为初学者提供了良好的学习平台,本书基于PicoCTF真题进行讲解,主要围绕Web安全主题展开介绍。本书共11章内容,不仅带领读者从头了解PicoCTF比赛,而且介绍了一系列高效的解题工具。此外,本书结合Web前端(涉及HTML、CSS、J
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从小白到高手 Cubase 12快速上手教程
陈飞
这是一本手把手帮助音乐制作新手掌握Cubase的入门教程,全书基于新版本的Cubase12编写。本书从软件版本的选择与安装讲起,带领你了解Cubase12的功能、特性与软件界面,并熟悉各项功能的设置。了解Cubase的界面之后,你将从新建轨道开始,一步步学习如何录制音频、编辑音频、使用效果器、使用混音台、录制MIDI等操作。本书图文并茂,步骤准确细致,只要读者跟随书中的讲解进行操作,相信很快就能轻
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思维导图攻略:快速上手与落地实践
王健文
抛弃连篇累牍的理论知识,给你快速上手的实战干货。跟随作者,一起用思维导图锻炼出高效的思维方式。
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微信小程序快速开发
易伟
本书根据微信小程序的内容,全面系统地介绍了微信小程序的搭建和开发。本书主要内容有小程序注册、编程基础知识、小程序架构搭建、图片组件和单击事件、表单组件和条件渲染、网络请求和flex布局、swiper组件和列表渲染、页面周期和数组缓存、服务器搭建、数据库和用户信息API、模板消息和交互反馈API、页面参数传递和分享、画布组件和绘图API、日期函数和函数封装、动画API和冒泡事件、回调函数、上传下载和
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iOS9开发快速入门
刘丽霞
本书全面、系统地介绍了iOS9开发技术。本书提供了大量实例,供读者实战演练。本书内容讲解详细,示例丰富,书中每一个知识点都配备了对应的实例和运行结果图,可以使读者在学习时轻松上手。本书共分3篇。第1篇介绍iOS9的新功能、iOS9的开发工具Xcode7.0、第一个iOS9应用程序的开发以及Swift语言基础;第2篇介绍自定义视图和视图控制器、文字显示视图、图形图像、网页操作、表视图、导航控制器以及
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Axure RP8产品原型设计快速上手指南
何广明
目前交互设计在国内发展得如火如荼,大部分产品设计者都在用Axure制作产品原型,表达自己的想法。AxureRP是在交互设计中广泛使用的一个专业的快速原型设计工具。为了提高原型制作的效率,本书将实际的产品原型制作经验和Axure结合起来,将交互设计模式和Axure结合起来,采用全图形化方式讲解Axure的每一个功能应用。为了达到更好的学习效果,本书深入解析每一个部件的应用场景和注意事项,抓住原型排版
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Cocos2d-JS游戏开发
凌建风
结合多个实例详细介绍Cocos2d-JS游戏开发。
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游戏开发实战教程(Unity+C#)
主编
本书分为C#程序设计语言和C#在Unity游戏引擎中的应用两篇,涵盖了C#程序设计基础、数据类型、流程控制、类与对象、目录与文件管理、WinForm应用程序开发、认识Unity游戏引擎、C#脚本语言等内容。
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Android游戏开发大全(第3版)
吴亚峰
本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;后半部分为Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的多种游戏类型,如滚屏动作类游戏——坦克大战、网络游戏
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Python 游戏开发从入门到精通
张有菊
《Python游戏开发从入门到精通》循序渐进地讲解了使用Python语言开发游戏程序的核心知识,并通过具体实例的实现过程演练了游戏开发的方法和流程。全书共12章,主要内容有使用Python内置函数开发游戏,Pygame游戏开发基础,字体、图形图像和多媒体,Sprite和碰撞检测,使用AI技术,当Python遇到Cocos2d,Cocos2d进阶,Cocos2d高级应用,使用PyOpenGL开发3D
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DirectX 12 3D 游戏开发实战
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本书讲解如何使用DirectX12进行3D游戏的开发,从基础开始,由浅入深地引导你进行学习。
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Android 游戏案例开发大全(第4版)
吴亚峰 苏亚光 于复兴
内容提要本书内容分为两大部分:首先讲解了Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;接下来介绍Android游戏开发实战综合案例,包括多种流行的游戏类型,如滚屏动作类游戏—《坦克大战》、网络游戏—《风火三国》、益智类游戏—《Wo!Wat
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