100 条"互动娱乐设计·三维游戏动画"搜索结果
After Effects UI交互动画设计 电子书
  • 张晨起
  • 本书全面地介绍了UI界面交互动画设计,通过由浅入深的讲解方法,以知识点的介绍和典型案例的制作讲解为主,使读者更容易理解相应的知识点,并能够在此基础上掌握交互动画的制作和表现方法。全书共分为5章,分别是:UI交互动画设计基础、AfterEffectsCC软件基础、UI元素交互动画设计、移动UI转场交互动画设计和移动UI界面交互动画设计。
美食大冒险之英雄烩 艺术设定集 电子书
  • 易动娱乐 森雨文化
  • 本书是动画电影《美食大冒险之英雄烩》的艺术设定集,囊括了美食世界观、创作阐述、角色和场景设计、视效介绍和宣传海报几项内容。书中几乎涵盖了整个动画的从零到有的创作过程,图片精美,适合收藏。本书适合《美食大冒险》动画爱好者、美术从业人员和艺术从业者阅读和使用。
休闲娱乐空间设计 电子书
  • 张大为
  • 《娱乐休闲空间设计》一书,从休闲娱乐空间环境设计的基本原理着手,阐述了休闲娱乐空间环境设计的基本概念、思想理念及目的意义,全面地介绍了休闲娱乐空间环境设计理论及设计方法,具体地介绍了休闲娱乐空间环境设计的思考方法与设计程序,系统地介绍了歌舞类休闲娱乐空间、休闲餐饮空间、健身娱乐空间、文化娱乐空间的相关概念、经营种类、设计方法、实践应用等专业知识。全书穿插了国内外多种类型的设计实例,可利于读者分析和
Maya三维动画+游戏建模案例教程(全彩微课版) 电子书
  • 陈恒
  • 本书主要讲解Maya基础知识和中高级建模应用,完成虚拟仿真模型、动画模型和游戏模型制作。本书的主要框架包括Maya简述、基础知识建模菜单详解、主题案例分析和制作、作业参考、习题巩固等。本书的案例设置有食品包装建模、虚拟仿真分子生物和植物建模、动画角色卡通动物建模与贴图、机械玩具建模、游戏道具建模与贴图、游戏角色卡通人物建模与贴图、次时代游戏角色PBR流程建模与贴图等,具有较高的实用性。本书案例难度
动画角色设计 电子书
  • 王运栋 张艳
  • 《动画角色设计》一书是针对动画、游戏等领域的角色设计图书。它涵盖了角色设计的前期工作:绘画基础、角色分析、素材整合等;也包括了中期设计的各个环节,如设计技巧,角色设计规范图,角色设计表情、动作图等;还有后期角色设计方面的服装设计、道具设计等,以此来起到画龙点睛的作用。全书主要内容包括:影视动画角色设计浅析,影视动画角色设计的流程,影视动画角色设计基础,影视动画角色的各部分表现方法,影视动画角色的服
三维动画技法与表现 电子书
  • 王守平主编
  • 本书共分五章,内容包括:概述,三维动画制作流程,建模,动画,材质贴图、灯光、渲染。
老·爱·玩——首届全国乐龄游戏创意设计大赛作品集锦 电子书
  • 乐龄游戏创意设计大赛组委会
  • 首届全国乐龄游戏创意设计大赛全程获得了来自全社会的极大关注。大赛的特色在于要求每个参与者在提交作品前,先与老人进行游戏试玩,记录和分享体验过程,作为参赛作品的一部分。这些饱含爱心的作品使参与专家也受益颇多,欣喜于大赛给社会带来积极影响。本书的*部分收录了多位专家学者及参赛者从各自的角度出发,为乐龄游戏设计撰写的文章,分享其各自宝贵的知识和经验,为读者提供启发。
Scratch趣学编程——青少年游戏和动画设计 电子书
  • [俄罗斯]Golikov Denis Golikov Artem
  • 本书主要面向小学、初中阶段有自学能力和对电脑编程有兴趣的同学,内容主要涵盖基于游戏、多媒体动画和数学知识等编程方法和练习。俄罗斯作者丹尼斯原本打算自己教儿子阿提姆Scratch的编程知识,后来利用周日的晚上给周围的孩子义务办起了少年程序员俱乐部。阿提姆长大后一起和父亲继续给俱乐部的小朋友们教授Scratch的编程知识。通过几年的积累和打磨,丹尼斯已经有了一套完整的Scratch培训课程,并且通过实
定格动画设计 电子书
  • 戴凌瑞 靳彦 刘泓熙 编著
  • 本书针对动画专业的在校学生,全面剖析了定格动画的材质种类、制作工艺、流程方法,以及定格动画短片实例设计制作的全部创作环节。内容涵盖了定格动画创作的整个过程,从**初的创意构想、角色人偶的设计与制作,到整个场景的搭建、布景的色调与气氛营造。本书注重理论与实践相结合,定格动画艺术与技术相结合,在突出实用性的同时,力求文字浅显易懂,活泼生动。本书适用于高等院校动画专业师生和高等职业技术院校师生,并可供定
国韵非遗——哈密维吾尔族刺绣的传承与深度开发 电子书
  • 灌木互娱
  • 在众多的非物质文化遗产手工艺中,新疆哈密维吾尔族刺绣具有独特的风格,但随着社会的发展和技术的进步,维吾尔族刺绣也因地域限制发展滞后,在国家保护和传承非物质文化遗产行动中,哈密维吾尔族刺绣因其特有的民族风格被列入国家扶持计划,进而成为企业、高校和地方联合设立的我国首个传统工艺工作站。本书是一本对哈密维吾尔族刺绣进行继承研究和深度开发的资料记载,书中简要介绍了哈密维吾尔族刺绣“密作”之行的调研,与传承
汪星人的汪星球 电子书
  • 灌木互娱
  • 本书中的作品均以“狗”为创作对象,插画师们脑洞大开,通过奇思妙想的创作,让这些“汪星人”充分展现着自己独特的魅力。每组作品中,插画师都与读者分享了自己创作的灵感来源,在欣赏的同时也能为读者独立创作提供一定的帮助。
3DS Max三维动画制作教程 电子书
  • 李鹏
  • 本书以3dsMax2012中文版为基础进行讲解,采用案例驱动法,将理论知识和现实案例融合,设计了10个学习情境,包括:3dsMax2012入门,3dsMax2012基本操作,创建简单几何体,二维图形建模,修改器的使用,高级建模,材质和贴图,灯光、摄像机和渲染,动画基础,粒子系统和空间扭曲。
水工结构三维设计技术 电子书
  • 胡进华,曾令华,杨新军
  • 本书分12章,详细介绍了系统总体设计、三维结构设计、三位钢筋设计、工程图生成、软件操作及工程应用等内容。
超实用的圆珠笔简笔画涂鸦宝典 电子书
  • 编著
  • 画画其实并不是一件复杂的事情,但是要怎样才能成为一名手绘达人,且随心所欲地画出心中所想呢?拿起你手边的圆珠笔、签字笔或者其他任何可以画出线条的工具,跟随本书有趣的涂鸦教学,很快就能画出自己的作品哦!全书共分9章,教你从简单的线条开始学习绘画,进而绘制简单的图形,填充简单的色彩,然后根据书中丰富的绘画主题,进行不同涂鸦绘画的创作。美丽的人儿、幸福的生活、美食日记、奇妙生物、魅力大自然及属于自己的温馨
简单画15分钟速成!可爱涂色卷 电子书
  • 编著
  • 孩子眼中的世界,充满着童心、幻想与乐趣。在孩子们进行手绘涂色时,具有想象力的线稿有助于提升孩子的专注力、观察力和创造力。本书从孩子们感兴趣的童话与梦幻出发,用109个精致可爱的手绘线稿将孩子们带入奇妙的艺术世界。本书第1章为可爱的花与叶,均为简单的植物涂色线稿;第2~7章分别将森林童谣、精灵建筑物、海洋场景、马戏川甜美风格、诱人美味、节日元素融入涂色线稿中,用简单、精致、时尚的线条来满足孩子们的想
游戏美术设计 电子书
  • 李瑞森 战晶
  • Chapter 1 游戏美术设计概论1.1 游戏美术设计的概念 0021.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 0041.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 0041.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 0061.2.3 三维图像时代/游戏引擎 0071.3 游戏美术团队职能分工 0121.3.1 游戏原画师 0121.3.2 2D美术设计师 0131.3.3 3D模型美术师 0151.3.4 3
基于三维设计的工程制图 电子书
  • 霍光青 郑嫦娥 徐道春 于春战 编著
  • 本书是在总结近几年工程制图教学改革成果的基础上编写的。遵循从三维立体到二维图形的认知规律,将经典的工程制图内容与计算机二维、三维辅助设计与绘图融合为一体,并将平面图形、基本立体、组合体、零件、装配体的设计与表达作为一条主线,将形体设计理论、表达方法以及应当遵循的原则贯彻其中。结合三维设计软件的平台,将制图的方法、技术充分的体现出来。本书采用SolidEdge作为平台,可以很方便的实现新国家标准标注
Flash ActionScript 3.0互动设计项目教程 电子书
  • 刘本军、李登丰
  • ActionScript3.0是Adobe公司和ActionScript发展史上的一个重要里程碑,它是面向开发人员的一种脚本语言,实现了真正意义上的面向对象。本书详细介绍了ActionScript3.0的基础知识,并介绍了在FlashCS6开发环境中进行系统开发的方法。全书共分为12个项目,从**基础的编程概念入手,详细讲解了ActionScript3.0的语法、程序设计方法以及**为重要的部分核
超级漫画角色素描技法——百变Q版角色 电子书
  • 三鼎动漫 王晓婷
  • 我们在看Q版漫画时,经常会被里面人物的夸张造型和可爱形象所吸引,有没有想过有朝一日你也能绘制出心中的角色?其实,梦想离我们并不遥远!本书将带你走进Q版漫画的大门,让你零距离接触百变造型的Q版人物。本书共分为13个部分,包括了解Q版人物、Q版人物的头身比例、绘制Q版人物的头部、绘制Q版人物的表情、绘制Q版人物的身体、Q版人物的动作表现、绘制Q版人物的道具与服饰、绘制Q版任务的运动状态、Q版人物角色的
超级漫画角色素描技法 百变古风角色 电子书
  • 三鼎动漫
  • 随着近几年国内CG作画的发展,广大的画师和读者已经不再单纯地追逐日式风格的作品了,中国韵味结合日系画风的作品开始大受欢迎。本书从各个方面对古风人物的绘制进行了细致的描述,利于读者临摹练习和掌握技法,只要认真按照书的内容一步一步地学习,你笔下的古风人物一定会更加具有华美飘逸的韵味。全书分为6章。第1章通过对比传统古风、现代古风和现代日常等,讲解了怎样在传统古风的基础上绘制出更受欢迎的新古风作品;第2
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