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100 条"游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程"搜索结果
游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程
马遥
从务实的角度来看,游戏开发是一种实战活动,游戏开发者在掌握了基础知识后,需要不断进行针对性的实战和思考,才能真正掌握游戏开发所需的技术。
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游戏开发实战教程(Unity+C#)
主编
本书分为C#程序设计语言和C#在Unity游戏引擎中的应用两篇,涵盖了C#程序设计基础、数据类型、流程控制、类与对象、目录与文件管理、WinForm应用程序开发、认识Unity游戏引擎、C#脚本语言等内容。
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完美讲堂Unity3D手机游戏开发实战教程
李梁
这是一本讲解用Unity3D制作各类流行游戏的书。本书从Unity3D的基本操作入手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深入地阐述Unity3D的基本操作、游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、Web平台上的运用、移动平台上的运用以及Unity3D资源的各种操作等各方面的知识。本书附带下载资源(扫描封
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PPT设计完全自学教程
华天印象
本书是初学者快速自学PowerPoint的经典教程。全书共分为24章,从PowerPoint快速入门开始讲起,以循序渐进的方式详细解读演示文稿的基本操作、应用文本制作幻灯片、应用图片制作幻灯片、编辑图形与制作相册、图形对象的修饰与美化、应用表格制作幻灯片、创建PPT图表对象、编辑PPT图表对象、插入和编辑SmartArt图形对象、应用音频与视频文件、幻灯片主题制作技巧、幻灯片母版编辑技巧、设置幻灯
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新印象Unity2020游戏开发基础与实战
杜亚南
这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏开发教程图书。
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完美讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程
李梁
1.深入阐述Unity3D的基础操作、场景特效、3dsMax的基础操作及与Unity3D的配合、粒子系统的应用、物理攻击特效、法术攻击特效等。 2.精选特效案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力,包括火焰特效、雨雪特效、喷泉特效、陨石爆炸特效、徒手三连击特效、但丁暴怒动作特效、旋风打击特效、万里冰封特效、龙卷风特效、火焰气波特效等。 3.适合从事游戏开发及特效设计的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。 4.随书附赠资源,内容包含本书实例的工程文件、场景文件,读者可以边学边看,学习更高效。
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Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现
张帆
Unity目前是全世界优秀的游戏渲染引擎平台,其中程序开发也有自己的一套规则和技巧。本书基于此,使用UnityC#编程模块,实现18款经典小游戏的算法。不论是游戏开发爱好者,还是专业人士,都能从本书学习到:(1)Unity程序脚本入口及与场景模块相关联的编程操作流程与算法分析。(2)C#的程序编写技巧。(3)学习整个游戏开发的综合流程与策划思路,以便将来更好的融入相关团队。
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Unity3D游戏开发标准教程
吴亚峰 于复兴 索依娜
本书本着“起点低、终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络开发。结尾一章给出了一个完整的
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Unity 游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰 徐歆恺 苏亚光
本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多特效的实现进行了详细介绍。全书共分16章。主要内容包括:Unity3D基础、Unity3D集成开发环境、Unity脚本的开发、Unity图形用户界面基础、物理引擎、着色器、常用着色器特效、3D游戏开发的常用技术、光影效果的使用、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源的更新、多线程技术与网络开发、Unity2D游戏开发、常用性能优化技术、休闲游戏等
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钢琴完全自学教程
张瑶
随着钢琴越来越普及,钢琴自学教程也逐渐增多,但是钢琴教学体系往往读者学过之后只能弹奏书中教的曲子,无法独立完成其他曲子,本书是全方位的钢琴自学书籍,是钢琴技能掌握的指南。从钢琴发展史,流派和乐理、弹奏各方面来讲述,不仅丰富了钢琴知识,也能够独立完成弹奏。
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MATLAB完全自学教程
梁彦冰 李银兵 编著
本书从MAILAB的基础知识入手,循序渐进的介绍了MAILAB的知识体系结构及操作方法。其中主要介绍了如何使用MATLAB进行数据分析、图形图像处理、JMATILAB编程、图形用户界面建立、MATLAB仿真,以及文件输入/输出和应用程序接口等内容。
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Java完全自学教程
明日科技
本书分为基础篇、提高篇、高级篇和项目篇四部分,具体包括:搭建Java开发环境、走进Java、数据类型、运算符、流程控制语句、数组、面向对象编程、异常的捕获与处理等内容。
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Python完全自学教程
明日科技 编著
Python自学手册,系统、全面地介绍了Python程序设计开发所涉及的各类知识。
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Unity3D脚本编程与游戏开发
马遥
精选丰富实践案例,精讲游戏开发技术,总结一线游戏开发经验。
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时装设计手绘完全自学教程
设计手绘教育中心
本书是一本帮助时装手绘初学者有效地掌握时装画的表现技法、提高人物造型表现能力的教程。全书采用步骤说明和细节讲解的方式来介绍绘画技法。通过学习本书,读者可以掌握时装手绘的基本技法,并使用手绘进行商业插画等的创作。本书共分为8章,从讲解时装画的基础知识和人体结构、动态及局部表现开始,然后深入解析服装款式、面料、局部、配饰等的表现,并对各类服装风格进行了赏析。全书结构清晰,深入浅出,实战性强。随书附赠2
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Unity 3D/2D移动开发实战教程
主编:朱淑琴
本书从内容上分为四大模块,涵盖了2D开发、模型创建、3D开发和AR开发。从写法上分为基础和综合,对于基础部分,基于小巧实用的案例讲解知识点,对于知识点的讲解有趣生动。对于综合部分,以完整的项目案例为主线,全面阐述Unity3D的基本操作、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、移动平台上的运用等各方面的知识。从整本书来看,基础与综合的比例为4:6,做到理论知识与操作实践结
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VR与AR开发高级教程:基于Unity
本书共分11章,主要讲解了VR和AR的开发和应用,主要内容为:增强现实以及AR工具介绍,Unity开发环境搭建及Vuforia开发环境搭建,Vuforia核心功能,如扫描图片、圆柱体识别、多目标识别、文字识别、云识别、物体识别和案例等,EasyAR开发知识,基于Unity开发VR,CardboardVR开发,三星GearVR应用开发,HTCVive平台VR开发。通过两大综合案例GearVR游戏—B
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Navisworks 2018完全自学教程
李鑫
这是一本全面介绍Navisworks2018基本功能和实际应用的书,主要针对零基础读者而编写,是零基础读者快速且全面掌握Navisworks2018的参考书。本书从Navisworks2018的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地介绍了Navisworks2018的模型浏览、碰撞检测、施工模拟和动画漫游等方面的功能,向读者展示了如何将Navisworks2018运用到实际工程中,从而
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铅笔素描完全自学教程
王萌
你是不是以为素描枯燥无味呢?NO!当铅笔在素描纸上移动,随之出现一张张或大或小,或完整或局部的画面时,你一定也会被这些黑白灰的世界所吸引。在本书中,我们首先和大家一起从最基本的线条、排线及各种绘画基础开始练习,接触后你会发现它们非常简单易懂。有了前面的基础,之后我们会循序渐进地一起画石膏几何体、画静物、画石膏像的局部、画石膏像和人物头像。通过本书的学习与基础技法的训练,可以为读者打下良好的美术基础
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婚礼手绘完全自学教程
编著
婚礼手绘,就是通过绘画的方式为新人描绘出美丽生动的婚礼设计场景,让新人预先看到自己婚礼现场的设计效果,现在已经成为高端婚礼策划师必备的专业技能之一。想掌握这项技能,就快跟随这本书一起来学习吧!全书共有6章:第1章简单介绍了手绘和学习方法;第2章讲解了透视的理论和画法;第3章和第4章分别讲解了线条的画法和上色方法;第5章介绍了多种单体的画法;第6章介绍了如何绘制一幅完整的婚礼手绘效果图,并展示了作者
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SQL Server完全自学教程
明日科技 编著
本书为SQLServer入门到提高图书,共17章,主要内容包括数据库基础、SQLServer数据库的安装与配置、创建和管理数据库、数据表操作、视图操作、SQL的基础知识、数据的查询、索引与数据完整性、流程控制、用户自定义函数、存储过程的使用、触发器的使用、游标的使用、SQLServer高级开发、SQLServer安全管理、SQLServer维护管理,最后讲解了学生成绩管理系统项目。本书每章内容都与
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马遥
精选丰富实践案例,精讲游戏开发技术,总结一线游戏开发经验。
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