100 条"青少年学三维图形化编程"搜索结果
  • 史陈新
  • 小学生信息科技拓展教材,启发学生的想象力、创造力及动手实践能力。
青少年编程魔法课堂 Python图形化创意编程 电子书
  • 本书包含十五个短小精悍且趣味性高的程序,例如字符画、计算器、海龟画图等,通过可视化与游戏化相结合的编程活动,使学习者轻松进入Python的奇妙世界。书中的每一课均经过设计,读者可在一个课时内完成,并将内容划分成了准备知识、界面设计、代码编写部分,设计了动手实践、扩展任务、课后练习模块。本书配套了作者精心开发的Python图形化编程平台,在一个个有趣的小游戏中,初学者可轻松入门Python,习得编程
青少年编程魔法课堂 C++图形化创意编程 电子书
  • 葛阳
  • 本书基于作者改进的Dev-C++开发工具,结合了游戏开发过程中经常使用的三维动画引擎等技术,借鉴了绘图式编程语言的特点,使入门者只需通过极简单的几行代码,就能实现复杂而有趣的三维图形和动画的绘制。全书分为玩出不一样的C++、掌握C++的基本结构、趣味游戏我能做、递归的世界很奇妙四部分内容。
青少年软件编程基础与实战(图形化编程四级) 电子书
  • 主编
  • 本书基于图形化编程环境,遵照考试标准和大纲,带着学生通过一个个生动有趣的游戏、动画范例,在边玩边学中掌握考核目标对应的知识和技能。标准组专家按照真题命题标准设计的所有范例和每课练习更是有助于学生顺利掌握考试大纲中要求的各种知识。
青少年软件编程基础与实战(图形化编程三级) 电子书
  • 主编
  • 本书作为全国青少年软件编程等级考试(图形化编程三级)配套学生用书,基于图形化编程环境,遵照考试标准和大纲,带着学生通过一个个生动有趣的游戏、动画范例,在边玩边学中掌报考核目标对应的知识和技能,标准组专家按照真题命题标准设计的所有范例和每课练习更是有助于学生顺利掌握考试大纠中要求的各种知识。
青少年软件编程基础与实战(图形化编程一级) 电子书
  • 凌秋虹 主编
  • 本书介绍了16个有趣的Scratch编程课程,详细讲解Scratch3.0的基本用法。读者可以通过阅读本书内容学会Scratch编程知识。对青少年学习者,本书能激发他们对编程的兴趣,指导他们了解并掌握Scratch编程技巧。本书为中国电子学会全国青少年软件编程等级考试指定用书,对备考的考生能起到有针对性的指导作用。
青少年软件编程基础与实战(图形化编程二级) 电子书
  • 蒋先华 主编
  • 图形化编程指的是一种无须编写文本代码,只需要通过鼠标拖曳相应的图形化指令积木,按照一定的逻辑关系完成拼接就能实现编程的形式。本书作为全国青少年软件编程等级考试(图形化编程二级)配套学生用书,基于图形化编程环境,遵照考试标准和大纲,带着学生通过一个个生动有趣的游戏、动画范例,在边玩边学中掌握考核目标对应的知识和技能。标准组专家按照真题命题标准设计的所有范例和每课练习更是有助于学生顺利掌握考试大纲中要
Arduino图形化编程进阶实战 电子书
  • 吴汉清
  • 《Arduino图形化编程进阶实战》介绍了Arduino的基础知识和ArduBlock图形化编程软件的使用方法,并提供了11个使用ArduBlock编程的应用实例。这些实例生动有趣、新颖独特、实用性强。每个实例都给出了所使用的传感器介绍、硬件电路工作原理图、程序代码、装配及调试等内容,资料完整,每一个实例都经过作者实际制作。这些实例不仅涵盖了Arduino常见的应用类型,也包含了Arduino常用
给Python点颜色:青少年学编程 电子书
  • 佘友军
  • 学习本书,你可以用英语单词编写一段代码,可以用编程解决数学方面的问题,可以用程序绘制一个美丽的图案,也可以制作出好玩的科技作品。
图形化编程入门与算法进阶 电子书
  • 程晨 主编
  • 图形化编程是入门级编程的主要形式,广泛用于基础编程知识教学及简单编程应用等场景。使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳图形形式的指令积木,设计智能互动项目,轻松地实现创意编程。本书是全国青少年软件编程等级考试图形化编程一级至四级指定用书,内容基于中国电子学会发布的《青少年软件编程等级评价指南》(团体标准T/CIE104.2-2021)编写。本书通过多个小游戏的制作方
Python图形化编程(微课版) 电子书
  • 主编
  • Python是近年来最流行的编程语言之一,其简洁的特点和卓越的可读性使其成为初学者编程入门的优先选择,并且深受编程人员的喜爱。很多职业院校都开设了与Python语言相关的课程,与Python语言相关的教材也应运而生。但纵观目前市场上的Python程序设计教材,始终逃不出传统、枯燥的案例化的束缚:提出要求,撰写代码,输出结果。学习者看到的始终是代码和文字,很容易造成视觉疲劳。本书打破传统教材枯燥的编
青少年Python编程入门 电子书
  • 左利鑫
  • 快速入门图文并茂,理论与实践相结合,引导读者快速入门轻松上手有趣的文字描述,细致的流程讲解,帮助读者学习程序轻松上手熟练应用精炼的章节回顾,经典的自我评价,帮助读者提高学习成效
青少年Python趣味编程 电子书
  • 叶永兴
  • 一本超有趣的Python书,让零基础的读者也能快速掌握Python编程的基本技能。
人工智能编程入门(图形化编程3级) 电子书
  • 本书共28个课时,包含人工智能的语言、人工智能与计算机、高级计算器、强大的列表、图灵测试、人与人工智能之间的翻译、神奇的函数、抽奖软件、人工智能的效率、人工智能的索引、递归的思想、斐波那契数列、人工智能翻译、运动识别、回溯问题等内容。
趣学3D One——青少年三维创意与设计 电子书
  • 王增福 著
  • 3DOne是一款专为中小学素质教育开发打造的3D设计软件。该软件具有界面简洁、功能强大、操作简单、易于上手的优点,整合了常用的实体造型和草图绘制命令,简化了操作界面和工具栏,实现了3D设计和3D打印软件的直接连接,并提供丰富的案例库,能很好地帮助中小学生实现3D创意设计。本书以案例的形式,详细介绍了3DOne软件中各种草图绘制工具和实体造型工具的使用方法。为便于读者更好地学习本书,每课根据不同知识
米思齐实战手册:Arduino图形化编程指南 电子书
  • 程晨
  • 本书由少年创学院联合创始人兼院长、著名创客程晨撰写,以Arduino作为硬件平台,介绍了使用米思齐(Mixly)软件进行程序开发的方法。米思齐是由北京师范大学教育学部创客教育实室推出的将图形化编程方式和代码编程方式融合在一起的软件开发环境。借助它,中小学生和初者能够更轻松地编写程序。本书分为8个章节,首先介绍了米思齐的基本用法、各功能模块的功能,然后通过数码骰子、温度记录仪、增强型控制板、感应自动
快乐编程:青少年思维训练 电子书
  • 黄天威
  • 编程教育的目的不是掌握语言,而是锻炼编程思维,让孩子更爱思考的编程书。
Scratch趣学编程——青少年游戏和动画设计 电子书
  • [俄罗斯]Golikov Denis Golikov Artem
  • 本书主要面向小学、初中阶段有自学能力和对电脑编程有兴趣的同学,内容主要涵盖基于游戏、多媒体动画和数学知识等编程方法和练习。俄罗斯作者丹尼斯原本打算自己教儿子阿提姆Scratch的编程知识,后来利用周日的晚上给周围的孩子义务办起了少年程序员俱乐部。阿提姆长大后一起和父亲继续给俱乐部的小朋友们教授Scratch的编程知识。通过几年的积累和打磨,丹尼斯已经有了一套完整的Scratch培训课程,并且通过实
一块面包板玩转Arduino编程:Mixly图形化编程入门 电子书
  • 本书将Arduino图形化编程知识与Arduino常见传感器、外围电路通过一块面包板巧妙地呈现出来,既有针对软件编程方法与技巧的讲解,又有关于电路及传感器知识的介绍。每个章节的内容都以一个应用性的题目呈现出来,前后内容既相互关联,又不重复,同时在每个应用案例后还给出了进阶题目让读者思考、完成,起到举一反三和提高的作用,更可直接用作课堂作业,帮助学生复习该节知识和进一步提高。在编写本书的过程中,作者
人工智能编程趣味启蒙:Mind+图形化编程玩转AI 电子书
  • 王春秋 杨少东
  • 本书借助国内使用率高,并拥有自主知识产权的国产编程软件Mind+,帮助读者与来自AI星球的主人公小麦,一起设计并制作一系列可以让生活变得更美好的趣味AI项目,启蒙编程与AI知识,并学会利用AI技术解决生活中的许多问题。读者通过自主设计程序来实现AI的相关功能,体验AI应用,获得快乐、成就感,培养对AI的兴趣与理解。本书非常适合作为图形化编程与AI技术入门体验的学习用书,适合对图形化编程有基本了解、
Java编程动手学 电子书
  • 汪建
  • 本书共12章,首先介绍Java语言的基本情况;然后介绍如何在Windows、Linux和macOS三种操作系统中安装Java和集成开发环境以及JShell交互式编程;接着讲解Java的一些常见概念和数据类型以及Java的八大类运算符、各种表达式和语句;之后介绍类和对象这两个核心概念,数组与集合的概念和使用,Java常用工具类,以及Java的异常处理、注解以及泛型机制;最后讲解Java的文件与I/O