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100 条"理性的注视:督学文存"搜索结果
理性的注视:督学文存
贾笑纯责任督学工作室
本书是深圳市人民政府教育督导室督学们,以资深教育者专业的眼光和“第三方”的身份观察与关注当下教育的文章合集。
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大学管理的理性
佟庆伟
本书结合大学管理的实践经验与管理需求,从理论上分析了大学管理的内涵、目标、原则、方法,并针对当前大学管理中的问题,阐述了大学管理发展的理论与现实路径。全书共七章,可分为三个部分。第一部分是理论基础:包括第一章“理解大学”与第二章“认识管理”;第二部分是理性分析,主要内容是提出问题、分析问题、解决问题:包括第三章的“大学管理的内涵”、第四章的“大学管理的特殊性”、第五章的“大学管理中的问题”及第六章
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中医学的理性选择
范颖
本书从学术体系内部寻找中医理论研究全面搁浅的基本原因,揭示中医理论研究中的焦点、疑点、热点和敏感问题,剖析了两大学术流派各自存在的深层问题,以独特的视角观察和思考中医。全书十七章,包括:中医学在混沌中前行、古今中医脏腑辨证体系的嬗变、双轨制下的辨证论治体系、《中药新药临床研究指导原则》质疑、中医动物模型研制举步维艰、证的生物学特征研究面临的尴尬局面、证候类中药新药研制的可操作性问题、中医学的理性选
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坚忍的土地
许理存
本书是一部回忆性散文集,体现了作者与土地之间的深厚感情,作品分为三个部分《故乡的路》回忆了作者印象深刻的关于走出故乡和回归故乡的故事,包括《我的小学》《学农时代》等;《故乡的河》主要收录作者关于故乡风土人情的回顾,如《家乡的轮车垱》《水车恋》等;《坚忍的土地》主要收录反映作者与土地的深厚感情的篇章,如《种田那一年》《沟东五斗的风波》等。作品内容饱含深情,体现出热爱土地的赤子之心。
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大学的文化使命与理性沉思
王洪才
本书共有五编内容:第一编,大学文化冲突与建构;第二编,高等教育与市场经济关系;第三编,高等教育基本理论探索;第四编,高等教育学科建设探讨;第五编,未来展望:“双一流”建设。
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大学理性研究
张学文
本书介绍了大学理性的哲学基础、西方大学史上的理性与变革、韦伯的“理想类型”与大学行动、大学理性与中国大学行动等内容。
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理性的彰显:批判性思维旨要
徐瑾,戴茂堂
本书共八章,内容包括:批判性思维界定;理性:批判性思维的基础与旨归;通过批判性思维形成良好习惯;理解与陈述;论据与评估;反思与解释;修正与建构;彰显理性,获得智慧美德。
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基于实践理性的教师专业成长研究
索磊
本书建构了以实践理性作为理论工具的分析框架,运用该框架分别从实践理性三个内在向度对实践理性关照下的教师成长进行详细阐述。实践理性可以对教师专业成长实践展开前提性反思和批判性反思,教师可以据此调整自身专业成长的方向、提升专业品性。实践理性作为教师专业成长的内在诉求对于教师专业成长有着丰富的意蕴。
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职场经济学——释然职业生涯的经济理性
倪宏伟
在互联网新时代价值多元化与差异化的背景下,怎样减少员工对组织价值观的隐形价值冲突?如何帮助员工穿透职业生涯的价值屏障?本书基于经济学理论思索与价值思考,从经济学“完整人性假定”出发,探究人的物理、精神与道德存在形式,创造性地提出“职场经济理性”,构筑了逻辑清晰、结构严整的职场经济理性六大理论理念的理论体系与践行要义,启迪人们做出同时符合规律性和目的性的职场行为选择,寻求互利共赢,达到一种创造人生价
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信息可视化.信息图制作与应用108例
著
本书通过108个小型、中型、大型的信息图制作实例,告诉读者如何从零开始,制作出自己想要的信息图。本书不仅介绍了5大类信息图——表格信息图、图表信息图、图形信息图、统计信息图、地图信息图的制作,还精选了最常见的9大领域案例——线路信息图、IT社交信息图、商业财经信息图、生活健康信息图、体育运动信息图、社会科学信息图、科学教育信息图、文化娱乐信息图、教育模式信息图,从零开始,帮助读者快速掌握信息图制作
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信息可视化.网上疯转的信息图如何做?
著
如何实现数据可视化、文字图形化?本书以“实战操作”为主线,通过6大类信息图案例——表格信息图、图表信息图、图形信息图、统计信息图、图解信息图以及地图信息图的制作过程讲解,从零开始,帮助读者快速掌握信息图制作的方法和技巧。本书结构清晰、案例丰富、实用性强,不仅适用于初学信息图的设计师,同时也适用于有意学习信息图制作或希望通过信息图传递相关信息的人员阅读使用。
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多布辩证理性的市场社会主义思想研究
吴凯著
本书稿着眼于多布对社会发展辩证理性地思考,通过对多布以人为本的理念的阐释,体现出其对资本主义的批判和对马克思科学社会主义的继承和发展。书稿还力图凸显多布市场社会主义思想中提出的国家治理这一理念的前瞻性,并从哲学角度揭示多布市场社会主义辩证理性的思想特征。在研究资本主义与社会主义历史和逻辑关系中,多布的市场社会主义思想始终以发展的视角和整体性的眼光看待社会的运行结构和秩序。通过总结多布市场社会主义辩
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Dreamweaver CC网页制作实战从入门到精通
新视角文化行
本书由一线讲师和设计师倾力编写,深入挖掘DreamweaverCC的核心工具、命令与功能,帮助读者在**短时间内迅速掌握DreamweaverCC的应用方法与技巧,并将其运用到实际操作中。全书系统、全面,整合了“入门类”图书的优势,汲取了“从入门到精通”图书的精华,借鉴了“案例类”图书的特点,200个网页设计与制作的案例,可让读者学以致用,提高设计水平,并提升职场竞争力。随书赠送教学光盘,包括20
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Dreamweaver CC从入门到精通
新视角文化行
本书由一线讲师和设计师倾力编写,深入挖掘DreamweaverCC的核心工具、命令与功能,并全面介绍了软件的理论知识及具体案例的制作方法,帮助读者在短时间内迅速掌握DreamweaverCC的应用方法与技巧,并将其运用到实际操作中。全书结构系统、全面,语言浅显易懂,整合了“入门类”图书的优势,汲取了“从入门到精通”图书的精华,借鉴了“实战型”图书的特点,112个上机练习,32个课后练习,做到处处有
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Maya 2015从入门到精通
新视角文化行
本书由浅入深、全面讲解了Maya2015的各个知识模块,并穿插了252个课堂练习和17个综合案例,从各个方面展现了Maya的强大功能。全书共分为29章,内容包括Maya软件概述、视图操作、软件界面布局、Maya基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、多边形建模技术、灯光和摄影机、添加UV贴图坐标、Maya渲染基础、材质基础、创建纹理、动画基础、变形技术、路径动画与约束技术、骨骼绑定与动画技术
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HTML5+CSS3+jQuery Mobile APP与移动网站设计从入门到精通
新视角文化行
本书全面、系统地讲解了HTML5、CSS3和jQueryMobile相关知识,并涵盖从Web界面设计到移动应用开发的各种技术和知识点,内容由浅入深,讲解通俗易懂,并在知识点介绍过程中配合大量案例进行讲解,以帮助读者提高实战技能。本书共19章,分为3个部分。第一部分是第1~7章,介绍了HTML5各方面的知识点,重点介绍了文本、图像、canvas元素、音频、视频和新型表单等内容;第二部分是第8~14章
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Flash CC从入门到精通
新视角文化行
本书由浅入深、全面讲解了FlashCC的各个知识模块,穿插53个上机练习和28个课后练习,循序渐进地介绍了FlashCC的各种基础知识和基本操作;通过5个商业综合案例更深入地讲解了Flash制作动画的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性。全书共分为16章,介绍了包括FlashCC动画制作与基础知识,熟悉FlashCC的工作环境,FlashCC中的图形绘制,图像颜色的处理,Flash
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3ds Max 2014从入门到精通
新视角文化行
本书由浅入深,全面讲解了3dsMax2014的各个知识模块,穿插149个实例操作、15个课堂案例、20个课堂练习及20个课后习题,循序渐进地介绍了3dsMax2014的各种基础知识和基本操作;通过4个综合案例更深入地讲解了3dsMax2014应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性。全书共分为21章,包括初识3dsMax2014,创建几何体,样条线建模,修改器建模,复合对象
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3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从入门到精通(第2版)
新视角文化行
本书由浅入深,全面、详细地介绍了利用3dsMax进行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深入地讲解了3dsMax2013应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内掌握室内效果图的制作。全书共分为23章,包括3dsMax2013的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象
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CorelDRAW X6中文版图形设计实战从入门到精通(第2版)
新视角文化行
本书是全面讲解CorelDRAW工具和命令的实战型图书,利用200个典型的实例由浅入深地介绍了CorelDRAWX6软件的使用,以及图形设计的方法和技巧。全书共15章,包含初识CorelDRAWX6,文件操作与页面设置,选择、形状和线形工具,几何图形及填充工具,效果工具,图形对象编辑工具,文本的输入与表格应用,对象的排列、组合与透视变形,位图的编辑,VI设计企业识别基础系统及应用系统,包装设计,以
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3ds Max 2014/VRay效果图制作实战从入门到精通
新视角文化行
本书由浅入深,全面、详细地介绍了利用3dsMax进行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深入地讲解了3dsMax2014应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内掌握室内效果图的制作。全书共分为23章,包括3dsMax2014的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象
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