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100 条"玩转3D视界——3D机器视觉及其应用"搜索结果
玩转3D视界——3D机器视觉及其应用
刘佩林等
全面系统介绍3D机器视觉原理、算法及应用。
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奇妙的3D世界:轻松玩转3D打印设计
雷刚 主编
基于123DDesign软件,通过16个创意项目,学习并应用3D打印技术,锻炼思考创新能力,激发想象力,成为玩转3D打印的小能手。
电子书
机器视觉技术与应用实战
丁少华
本书从机器视觉的基本概念到机器视觉算法,从机器视觉核心部件到可配置的纯嵌入式视觉系统,从2D视觉技术到3D视觉技术,从黑白视觉技术到彩色视觉技术,从传统视觉技术到深度学习技术,从视觉系统设计方案到各行业的应用场景,从视觉检测、测量、定位、读码与识别四大需求到实际应用案例都分别进行了详细介绍。
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先进视觉检测网络及其应用
郏东耀
本书系统介绍了先进视觉检测网络的基本问题及其相关处理技术主要内容涉及先进视觉检测网络的理论、算法和典型应用实例。本书共9章,主要内容包括先进视觉检测网络技术基础、先进视觉检测网络中的拓扑架构分析、先进视觉检测网络中的海量数据传输拥塞及对策、先进视觉检测网络中的传输能耗优化、先进视觉检测网络中海量数据并行处理方法、先进视觉检测网络中弱对比度目标检测、先进视觉检测网络中特定目标检测、先进视觉检测网络中
电子书
3D斗栱
苏于建
本书基于中国古代建筑的木作方法,对宋清斗栱构件进行3D建模,并标注尺寸和比例,用现代科技还原古典木作技术,对各式宋清斗栱进行构架拆分以及数据还原,从而使读者对宋清斗栱的结构和实用性有了进一步的了解和掌握。并且本书结合当下最新的视频扫码技术,使用qq扫一扫,扫描书内的二维码,可以观看斗栱拼装结构视频,使读者可以进一步了解古典建筑榫卯结构,对古典建筑的制作和研究有着重要的辅助作用。
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3D 明清家具
苏于建著
本书基于中国古代明清家具的木作方法,对明清家具构件进行3D建模,并标注尺寸和比例,用现代科技还原古典木作技术,对各式明清家具进行构架拆分以及数据还原,旨在使读者对明清家具的结构和工艺有更进一步的了解。
电子书
3D打印技术
姚栋嘉
这本《3D打印技术》在综合国内外大量3D打印前沿领域的新研究成果、论文及相关文献的基础上,从科学、集成的角度,系统地讲解了3D打印技术的原理、工艺、设备、模型设计、应用和实用技能,以帮助读者较全面地认识和了解3D打印。全书共8章,内容包括:绪论、3D打印主流工艺、3D打印设备介绍、三维模型设计、三维扫描技术概述、切片与数据处理、3D打印实用技能和实操案例。
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你好,生活:MPC手机影像大赛摄影作品精选
玩转手机摄影
用简单的技术,记录下生活中的美,拍出内心的情感,这才是手机摄影的回归。
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实拍精通Canon EOS 600D摄影圣经
第一视觉
本书从EOS600D的外观与保养开始,介绍了该相机引以为豪的先进技术以及如何操作和设置相机,之后是全书的重点——按人像、风光、花卉、美食与静物、动物等影友们常见的拍摄题材分类,以实拍实例的形式,讲解了EOS600D相机的拍摄方法与技巧。最后,介绍了EOS600D的视频实拍技巧以及镜头搭配。本书图片精美,技法实用,非常适合佳能EOS600D相机用户阅读学习。
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我的3D插画课
丫丫
本书详细介绍了3D立体彩铅插画的技法。全书分五个章节,从基础篇的3D画概念,绘画使用工具及绘画技法讲起,结合4章18个案例,即几何形体篇案例、暖心萌物篇案例、技能提升篇案例和空间场景篇案例由浅入深地详细讲解了3D插画技法与步骤,让读者可以轻松地跟着步骤画出有趣立体的3D插画。
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3D教育典型需求研究
梁森山
本书概要性地介绍3D技术在教育领域的应用现状和发展趋势。全书主要内容包括两部分。首先,通过对相关文献的查阅,本书梳理了3D技术在教育领域的研究及应用现状,并通过文献的数量与主题的分析来研究了应用热点的转移,描述了3D技术与教育整合的发展历史及趋势。其次,基于现阶段的3D技术设备供应环节,本书整合了相关硬件和软件方案,并介绍了对3D技术厂商和用户的问卷调研情况。本书适合从事3D技术与教育领域结合应用
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3D打印与工业制造
工业和信息化部工业文化发展中心 组编
本书从实践、市场、具体工业应用三方面系统地介绍了3D打印技术,具有全局性、实用性。
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信息可视化.信息图制作与应用108例
著
本书通过108个小型、中型、大型的信息图制作实例,告诉读者如何从零开始,制作出自己想要的信息图。本书不仅介绍了5大类信息图——表格信息图、图表信息图、图形信息图、统计信息图、地图信息图的制作,还精选了最常见的9大领域案例——线路信息图、IT社交信息图、商业财经信息图、生活健康信息图、体育运动信息图、社会科学信息图、科学教育信息图、文化娱乐信息图、教育模式信息图,从零开始,帮助读者快速掌握信息图制作
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信息可视化.网上疯转的信息图如何做?
著
如何实现数据可视化、文字图形化?本书以“实战操作”为主线,通过6大类信息图案例——表格信息图、图表信息图、图形信息图、统计信息图、图解信息图以及地图信息图的制作过程讲解,从零开始,帮助读者快速掌握信息图制作的方法和技巧。本书结构清晰、案例丰富、实用性强,不仅适用于初学信息图的设计师,同时也适用于有意学习信息图制作或希望通过信息图传递相关信息的人员阅读使用。
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剪映视频剪辑从入门到精通(电脑版)
吾影视觉 著
剪映专业版是剪映软件的电脑版,其可方便用户更直观、更细致、更精确、更专业地进行视频剪辑。剪映专业版的优势在于覆盖了剪映手机版丰富的功能、先进的人工智能算法,以及简单的操作,方便用户快速实现对剪映软件的视频剪辑功能从入门到精通。本书从剪映专业版的入门方法开始讲起,介绍了剪辑、滤镜、字幕、动感卡点、创意、转场特效等重点内容,最后以多个案例进行综合实践讲解,帮助读者做到学有所得、融会贯通,成为视频剪辑高
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剪映视频剪辑从入门到精通(手机版)
吾影视觉 著
本书从剪映App的入门知识开始讲起,介绍了软件的基本功能、进阶功能,以及滤镜、调色、特效、字幕、音效等重点功能,最后介绍综合运用功能和热门视频效果,帮助读者做到学有所得、融会贯通,成为视频剪辑高手!本书适合短视频制作爱好者,也适合中老年读者学习和参考。
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DirectX 12 3D 游戏开发实战
FrankD.luna
本书讲解如何使用DirectX12进行3D游戏的开发,从基础开始,由浅入深地引导你进行学习。
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3D打印基础训练教程
王寒里
《3D打印基础训练教程》是以市场主流的3D打印设备和软件为载体,按照竞赛的内容和流程编写,在数据采集、逆向建模与创新设计能力以及3D打印设备的装调、维修、使用等方面的综合能力。内容包括:认识3D打印技术;FDM3D打印技术;三维模型获取及切片等。
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Unity 3D增强现实开发实战
吴哲夫 陈滨
本书主要内容为:由3dmax创建角色模型,并通过Unity3D和Vuforia工具进行实际场景互动,实现增强现实应用。概述增强现实相关技术背景和实现方法,通过一个项目实例从头到尾深入剖析具体创作流程和方法。
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3D打印机轻松DIY
张统 宋闯
本书共分8章,介绍了3D打印现状和3D打印机种类,3d打印机组装硬件及软件入门知识;详解3D打印机的组装过程、调试及故障排除,同时提供3d打印机组装的全过程视频光盘。附录部分提供了3D打印机的一些故障排除和维修、国内的一些3D打印机厂家及网址、国内主要的3D打印相关网站和论坛网址,以及国外的一些3D打印网站。
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VR与3D教育蓝皮书
梁森山
本书是2015年出版的《3D教育典型需求研究》和2016年出版的《3D教育蓝皮书》的延续,系统介绍3D教育理论研究成果与可视化教学实践的zuixin进展。全书主要内容可以分为上下两部分。上半部分包括diyi章~第3章,论述3D教育的本义、概念、内涵、外延,以及具体的学科需求,特别是3D教育核心价值(知识可视、模型思维、深度学习),结合具体的实验室配备方案,为中小学组织、开展3D教学提供坚实的理论与
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