100 条"Unity3D平台AR与VR开发快速上手"搜索结果
  • 吴雁涛
  • Unity3D开发全攻略:功能解析、2D/3D/AR/VR制作
VR与AR开发高级教程:基于Unity 电子书
  • 本书共分11章,主要讲解了VR和AR的开发和应用,主要内容为:增强现实以及AR工具介绍,Unity开发环境搭建及Vuforia开发环境搭建,Vuforia核心功能,如扫描图片、圆柱体识别、多目标识别、文字识别、云识别、物体识别和案例等,EasyAR开发知识,基于Unity开发VR,CardboardVR开发,三星GearVR应用开发,HTCVive平台VR开发。通过两大综合案例GearVR游戏—B
华为LiteOS:快速上手物联网应用开发 电子书
  • 朱有鹏
  • 联网大讲堂创始人朱有鹏力作鸿蒙华为物联网操作系统,HarmonyOS时代,IoT实战入门嵌入式,从物联网基础概念入手,掌握华为LiteOS系统与应用开发。
从零开始:快速入门Unity3D游戏开发 电子书
  • 康远英
  • 快速掌握Unity游戏开发技能,顺利完成一款游戏的开发和发布。
PyQt编程快速上手:PythonGUI开发从入门到实践 电子书
  • 任路顺
  • PyQt实用工具书,帮助读者快速上手功能强大的开发工具,轻松掌握GUI开发技巧,创建各式各样的桌面程序。
Python编程快速上手2 电子书
  • 本书旨在以“短小精悍的代码+丰富的创造力”的方式向读者展示81个简单、有趣的实践项目。如果你已经掌握了基本的Python语法,并且准备开始编写程序,那么阅读本书会让你觉得既有趣又很受启发。本书给出的81个Python项目,可以助你快速上手Python编程完成数字艺术、游戏、动画、计数程序等方面的任务。一旦了解了代码是如何工作的,你就可以动手重新编写程序,并通过添加自定义的内容来不断实践。需要说明的
Mars动态建筑表现 AR/VR完全技术应用 电子书
  • 宋晓宇 潘胜 等
  • 建筑设计表现的发展经历了从手绘图纸—静态平面表现—动态三维表现—VR、AR、MR的一个过程,逐步由静态向动态、由低维向高维过渡。随着软硬件技术及建筑市场的发展,动态建筑表现的需求也日益增多。光辉城市Mars作为一款集多种动态建筑表现技术于一体的软件,在建筑市场上拥有越来越多的个人及企业用户。本书是根据光辉城市大量的制作实践以及项目合作经验,总结而成的关于建筑动态表现的制作教程工具书,旨在为建筑表现
Unity3D脚本编程与游戏开发 电子书
  • 马遥
  • 精选丰富实践案例,精讲游戏开发技术,总结一线游戏开发经验。
VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用 电子书
  • VR(虚拟现实)以及AR(增强现实)越来越受到科技界、资本界、媒体界甚至学术界的关注。本书的内容不仅包括VR,也包括AR,乃至比AR更深一层的MR(混合现实),同时还对VR/AR的各行业痛点进行详尽分析,能给予读者更好的指引。本书共分9章,兼具趣味性和专业性,全面且深入。首先从宏观角度介绍了VR和AR的概念;其次介绍其技术实现方法;接着从影视、游戏2个应用更多的行业入手探讨VR/AR与它们的结合;
思维导图攻略:快速上手与落地实践 电子书
  • 王健文
  • 抛弃连篇累牍的理论知识,给你快速上手的实战干货。跟随作者,一起用思维导图锻炼出高效的思维方式。
从0到1:Python快速上手 电子书
  • 莫振杰
  • 作者根据自己多年的前后端开发经验,站在完全零基础读者的角度,详尽介绍了Python编程语言的基础知识,以及大量的开发技巧。
从0到1:jQuery快速上手 电子书
  • 莫振杰
  • 本书分为14章,前10章主要介绍jQuery的基本技术,包括常用选择器、DOM操作、事件操作、jQuery动画、过滤方法、查找方法等;后4章主要介绍jQuery的进阶技巧,包括工具函数、开发插件、Ajax操作以及高级技巧。
从小白到高手LogicProX快速上手教程 电子书
  • 陈飞 编著
  • 基于新版LogicProX编写,玩转新版本的实用功能;从软件的选择与下载安装讲起,零基础也能轻松上手。
Flutter跨平台开发入门与实战 电子书
  • 向治洪
  • 本书共分十四章,内容包括:Flutter概述、Flutter快速入门、Dart基础、Flutter组件基础、Flutter页面布局、高级组件、事件处理、动画、路由与导航、网络与通信、数据持久化、混合开发、插件开发与热更新、新冠肺炎疫情应用。
物联网云平台设计与开发 电子书
  • 林勇 农国才 郭炳宇 姜善永
  • 本书是面向Java开发工程师岗位开设的一门专业课。Java开发是一项实践性非常强的技术,本书要求阅读者能够熟悉Java面向对象的编程思想、JavaEE技术、Redis、Mongodb和Mysql数据库以及各种开源框架。本教材面向教育,对接行业,融入了当前物联网行业、企业中主流的物联网云平台开发技术,体现生产、服务中的真实技术和项目流程,适合任务驱动式教学、案例式教学及项目化教学。
Unity3D游戏开发标准教程 电子书
  • 吴亚峰 于复兴 索依娜
  • 本书本着“起点低、终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络开发。结尾一章给出了一个完整的
AR开发权威指南:基于AR Foundation 电子书
  • 汪祥春
  • 本书共分13章,分别为ARFoundation入门、ARFoundation基础、平面检测与参考点管理、图像与物体检测跟踪、人脸检测跟踪等。
CTF快速上手:PicoCTF真题解析(Web篇) 电子书
  • 李华峰 著
  • CTF比赛在网络安全领域有着较高的影响力,已经成为全球网络安全圈广为流行的赛事。本书旨在帮助初学者把握CTF比赛的解题技巧,提升自身的网络安全能力。PicoCTF为初学者提供了良好的学习平台,本书基于PicoCTF真题进行讲解,主要围绕Web安全主题展开介绍。本书共11章内容,不仅带领读者从头了解PicoCTF比赛,而且介绍了一系列高效的解题工具。此外,本书结合Web前端(涉及HTML、CSS、J
从小白到高手 Cubase 12快速上手教程 电子书
  • 陈飞
  • 这是一本手把手帮助音乐制作新手掌握Cubase的入门教程,全书基于新版本的Cubase12编写。本书从软件版本的选择与安装讲起,带领你了解Cubase12的功能、特性与软件界面,并熟悉各项功能的设置。了解Cubase的界面之后,你将从新建轨道开始,一步步学习如何录制音频、编辑音频、使用效果器、使用混音台、录制MIDI等操作。本书图文并茂,步骤准确细致,只要读者跟随书中的讲解进行操作,相信很快就能轻
智能计算平台应用开发 电子书
  • 华为技术有限公司
  • 1.教育部“1X”证书智能计算平台应用开发官方认证教材,3本教材分别对应3个级别职业技能认证。2.依托华为智能计算设备(ARM服务器、人工智能服务器)。3.理实一体化,案例丰富。4.产教融合,校企合作共同编写。5.配套资源丰富,适合教学。
Hadoop大数据平台集群部署与开发 电子书
  • 罗文浪、邱波、郭炳宇、姜善永
  • Hadoop大数据平台集群部署与开发课程是云计算的一门专业平台课。本教材可为参与大数据开发与处理等相关流程的技术人员提供有益参考,为其介绍大数据处理技术Hadoop以及Hadoop家族体系的其他核心成员:Zookeeper、HBase、Hive、Flume、Sqoop等。本教材以分类任务的形式,具体介绍了“这些成员”的概念及实际应用,具有较强的综合性和实践性强,内容涉及广泛,讲解深入透彻。