100 条"3dsMax三维建模基础教程"搜索结果
  • 梁艳霞
  • 3dsMax教程:零基础学习产品效果图制作
3ds Max三维建模案例大全 电子书
  • 史宇宏 编著
  • 本书从实际操作和应用的角度出发,通过182个精彩建模案例,全面、详细地讲解3dsMax三维建模的各种建模工具和建模命令的知识要点、使用方法以及创建各类三维模型的技巧与思路。本书共18章,从3dsMax不同类型的三维建模工具和建模命令的基本操作,到使用这些建模工具和建模命令创建不同类型的三维模型进行了详细、全面的讲解。通过学习本书的内容,读者能够全面、系统地掌握3dsMax三维建模的方法、思路和技巧
3dsMax三维动画制作实例教程(第2版) 电子书
  • 许朝侠 主编
  • 本书介绍了3dsMax的各功能模块、三维动画的制作思路和方法。
三维建模与3D打印从入门到精通 电子书
  • 董博 李时念 李明阳 王翔
  • 本书和《3D建模、打印与Arduino综合实战手册》组成了一套专门针对中小学生、基于项目式学习的3D建模与Arduino综合实战教材。本书介绍了使用3DOne进行3D建模的20个初级技巧、22个中级技巧、11个技巧,还有3D打印机和切片软件的使用技巧,可以帮助师生更好地完成《3D建模、打印与Arduino综合实战手册》中的项目。本书适合中小学课堂和课外兴趣班使用,也适合对新技术感兴趣、富有想象力和
三维建模、3D打印与Arduino综合实践手册 电子书
  • 董博 李时念 李明阳 王翔
  • 本书和《三维建模与3D打印从入门到精通》组成了一套专门针对中小学生、基于项目式学习的3D建模与Arduino综合实战教材。本书可以在以下几个方面为学生和教师提供帮助:自成体系、由浅入深的3D建模知识,电子电路基础知识,图形化编程基础知识,基于数字工具的创作思路,基于PBL(项目式教学)的教学、学习思路。本书收录的项目以学生实际生活为基础,以解决问题为目标,所有项目由简单到复杂,层层递进,兼具了实用
三维设计与3D打印基础教程 电子书
  • 随着3D打印技术和设备的普及,三维设计与3D打印的有效结合,为中小学多个学科的课程带来了新颖的教学方式和生动的教学内容。本书介绍了如何用三维设计软件SketchUp来设计简单的3D模型,并用3D打印机打印出来,是青少年进行三维设计和3D打印入门学习的课程用书。本书主要分为4个部分,包含了生活用品改造设计、日常生活创新设计、科技原理实践设计以及创意艺术类设计等4个阶段性的主题,一共13个主题任务。本
Maya 2023三维建模与制作实战教程(全彩微课版) 电子书
  • 来阳 编著
  • 本书面向零基础读者,通过案例操作讲解软件的知识点,系统地介绍Maya2023的使用方法及实战技巧。全书共10章,包括初识Maya2023、曲面建模、多边形建模、灯光技术、摄影机技术、材质与纹理、动画技术、流体动力学、粒子动画、综合实例,详细地讲解该软件的操作界面、建模技术、材质与灯光、渲染设置、动画技术及粒子特效制作,帮助读者轻松掌握相关知识。本书可以作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作
Maya三维动画+游戏建模案例教程(全彩微课版) 电子书
  • 陈恒
  • 本书主要讲解Maya基础知识和中高级建模应用,完成虚拟仿真模型、动画模型和游戏模型制作。本书的主要框架包括Maya简述、基础知识建模菜单详解、主题案例分析和制作、作业参考、习题巩固等。本书的案例设置有食品包装建模、虚拟仿真分子生物和植物建模、动画角色卡通动物建模与贴图、机械玩具建模、游戏道具建模与贴图、游戏角色卡通人物建模与贴图、次时代游戏角色PBR流程建模与贴图等,具有较高的实用性。本书案例难度
数学·基础版(第三册) 电子书
  • 基础版
  • 本套书是根据当前高等职业教育教学改革的需要,并结合当前五年制高职院校学生的特点编写的。全套书共3册。由岳广峰主编的《数学(基础版第3册五年制高等职业技术教育教材)》内容包括直线与直线的方程、简单的线性规划问题、圆与圆的方程、圆锥曲线。本套书在不降低学生素质能力培养的前提下,力求结构完整、体系合理、够用实用;注重基础知识,浅显易懂,强化学生对基础知识的掌握;符合学生的特点和认知规律,有利于提高学生的
三维机械设计基础教程——SolidWorks2012实战演练 电子书
  • 郑敏
  • 本书共分10章,内容包括:SolidWorks2012设计基础、参数化草图绘制、创建基础特征、创建高级特征、曲面设计、编辑零件、装配体设计、工程图设计等。
3dsMax&UnrealEngine4:VR三维建模技术实例教程(附VR模型) 电子书
  • 吕鹏
  • 本书既适合虚拟现实技术专业的学生学习使用,也适合对虚拟现实技术有兴趣的读者阅读参考。
布局训练 电子书
  • 围棋基础教研室编
  • 本书分初级训练、中级训练、高级训练三部分,系统介绍了围棋布局的基本理论,常见布局的各种棋型的训练。
中盘训练 电子书
死活训练 电子书
  • 围棋基础教研室编
  • 本书分初级训练、中级训练、高级训练三部分,系统介绍了围棋死活训练的各种布局。
3ds Max+VRay三维建模设计案例教程(全彩微课版) 电子书
  • 王东辉 主编
  • 本书是在数字化时代的背景下,以新视角、新思维来审视设计类人才培养需求而编写的教材。书中精心选用行业内前沿的案例,以目标引领整个教学设计,通过案例的讲解,系统地展示了3dsMax和VRay渲染器在电脑效果图、生长动画、漫游动画和BIM动画制作过程中的使用方法。将笔者的实践经验总结为制作技巧,生动的呈现在读者面前,既可以满足软件学习者的系统学习,也可以作为“手边书”,有效的解决效果图制作和三维动画制作
数学建模 电子书
  • 梁进
  • 数学建模强化分析计算,深度应用实例,助力大数据时代。
Cinema 4D R25三维建模设计案例教程(全彩慕课版) 电子书
  • 主编
  • 本书是一本系统讲解Cinema4D三维建模设计应用的教材,注重案例选材的实用性、步骤的完整性、思维的扩展性,能够让读者掌握案例的设计理念及制作思路。本书共13章,第1~11章对Cinema4D基础操作、参数对象建模、生成器建模和变形器建模、多边形建模、渲染设置和摄像机、灯光、材质和贴图、运动图形、动力学和布料、粒子和力场、毛发和动画进行了介绍,第12章和第13章针对产品展示设计、电商促销广告设计两
Maya建模技术解析 电子书
  • 姚明
  • 本书从Maya建模的基础和Maya的软件基础开始讲起,针对性讲解了Polygon多边形建模。通过4个完整的建模案例详细讲解了Maya建模的思路、方法和技巧,案例涵盖道具建模、场景建模、角色建模和生物建模等4大建模类型,力求让读者深入理解Maya软件的建模功能,并快速将所学运用到实际工作中,具备一定的应用能力。附赠书中案例的贴图和模型文件,方便读者直接实现书中案例及进行对比学习,掌握学习内容的精髓,
UML软件建模技术 电子书
  • 江文
  • 本书详细讲解UML语言及应用建模,实例结合实际项目,强调实际应用。