100 条"用Proteus可视化设计玩转Arduino"搜索结果
  • 李淼
  • 本书教授利用Proteus进行Arduino单片机开发的可视化设计,包含实用案例与仿真视频,适合电子设计爱好者。
基于Proteus的Arduino可视化编程应用技术 电子书
  • 石从刚 宋剑英 陈萌 编著
  • 本书是在总结优质校建设与智能制造专业群的专业教学改革经验、教学科研成果的基础上编写而成的。全书共9个项目,分为入门篇和设计篇,采用“项目引导、任务驱动”的体例组织内容。其中,入门篇由5个项目组成,分为13个任务,主要介绍基于Proteus8.9仿真软件平台的Arduino硬件电路绘制步骤和具体实施、可视化结构流程图的绘制方法。每个任务中可视化结构流程图的绘制是重点,以软件提供的绘制流程图的图框和硬
跟小楼老师学用AxureRP9:玩转产品原型设计 电子书
Arduino程序设计实例教程 电子书
  • 芦关山 王绍锋
  • Arduino是目前世界上应用**广泛的开源电子平台,它因其开放性、便捷性、易用性以及丰富的第三方资源而受到广大电子科技爱好者的欢迎。本书以基于问题的学习和项目创新为主要撰写思路,结合应用型本科高校学生的基本情况,注重基础理论,着重于对学生实践创新能力的培养。本书的项目实训内容采用循序渐进、逐步提升的方式进行设计,逐步开启学生的创新思维,培养学生的创新意识,锻炼学生的创新能力。书中的实训案例3D打
你好,生活:MPC手机影像大赛摄影作品精选 电子书
  • 玩转手机摄影
  • 用简单的技术,记录下生活中的美,拍出内心的情感,这才是手机摄影的回归。
一块面包板玩转Arduino编程:Mixly图形化编程入门 电子书
  • 本书将Arduino图形化编程知识与Arduino常见传感器、外围电路通过一块面包板巧妙地呈现出来,既有针对软件编程方法与技巧的讲解,又有关于电路及传感器知识的介绍。每个章节的内容都以一个应用性的题目呈现出来,前后内容既相互关联,又不重复,同时在每个应用案例后还给出了进阶题目让读者思考、完成,起到举一反三和提高的作用,更可直接用作课堂作业,帮助学生复习该节知识和进一步提高。在编写本书的过程中,作者
Arduino 智能机器人设计与制作 电子书
  • 本书以中国教育学会发布的《中小学机器人课程指导纲要》为指导,以培养中小学生设计思维、计算思维、创新思维、实践动手能力为目标,在深入分析儿童机器人教育需求与认知特点的基础上,通过16个儿童机器人教学项目案例,对智能机器人结构搭建、电路连接、工作原理、编程控制及创新设计等进行详细阐述。全书共包含17课内容,第0课为引导部分,主要介绍机器人的概况、制作机器人的硬件平台及软件工具等,其余16课分为“创意生
创意UI Photoshop玩转图标设计 电子书
  • Art Eyes设计工作室
  • 本书通过案例的方式介绍了如何使用Photoshop进行图标设计,全书分为7章,每章都包括丰富的图标设计知识和详细的设计制作讲解。从轻松迈向图标王国、掌控图标创意原则、图标设计与软件操作、扁平化图标设计、质感图标的设计、涂鸦风格图标设计到玩转图标应用和附录逐一讲解,使读者由浅入深,逐步了解使用Photoshop制作图标的整体设计思路和制作过程。以一个逐渐深化的方式为用户呈现设计中的重点门类和制作方法
创意UI Photoshop玩转App设计 电子书
  • Art Eyes设计工作室
  • 本书通过案例的方式介绍了如何使用Photoshop制作各类App,全书分为5章,每章都包含丰富的App设计知识和设计制作过程的详细讲解,包括一起踏入App的世界、App设计的特点和用户体验、Photoshop创作个性App、界面要素决定App风格、不同应用系统界面,以及附录。通过案例逐一讲解,使读者由浅入深,逐步了解使用Photoshop制作App设计的整体设计思路和制作过程。以逐渐深化的方式为用
Arduino入门基础教程 电子书
  • 余静
  • “精通Arduino硬件平台:由浅入深,循序渐进。”
信息设计:数据与图表的可视化表现 电子书
  • 编著
  • 本书精选了57幅全球经典的信息设计作品,分为“示意图”“统计图表”“象形图标”和“地图”四个部分。书中有大量的信息设计作品展示,并有详细的文字介绍和精彩的设计师访谈。书中的作品运用了图表、图标、矢量图形、照片、地图、文字等多种元素,囊括了信息设计的各种类型,为读者展示了信息设计的创作思路和表现手法。本书适合设计专业的老师、学生作为参考用书,同时可供从业的设计师阅读。
创意UI:Photoshop玩转移动UI设计(第2版) 电子书
奇妙的3D世界:轻松玩转3D打印设计 电子书
  • 雷刚 主编
  • 基于123DDesign软件,通过16个创意项目,学习并应用3D打印技术,锻炼思考创新能力,激发想象力,成为玩转3D打印的小能手。
创意UI.Photoshop玩转游戏界面设计 电子书
  • Art Eyes设计工作室
  • 本书由具有多年从业经验的专业设计师总结设计方法,筛选游戏UI设计中热门的游戏案例编写而成。全书分为5章,每章都包含丰富的游戏界面设计知识和设计制作的详细讲解。从“揭开游戏界面的神秘面纱”“了解游戏界面的基本特性”“绘制游戏界面的家庭成员”“开启不同风格的手机游戏界面”和“爱不释手的不同风格平台游戏界面”5方面逐一讲解,使读者逐步掌握使用Photoshop制作游戏界面的整体设计思路和制作过程。特别是
用插画讲故事——Procreate插画设计与实战 电子书
  • 梁燕妮
  • 作者在书中详细介绍了故事感插画的创意构思、绘画技法以及角色塑造、商业插画等方面的内容,通过实战案例的方式讲解了不同角色、场景及的绘画技巧。
Arduino创意机器人入门 电子书
  • 机器人教育融机械、传感与控制等内容为一体,让学生在手脑并用解决实际问题的过程中,有效地提高逻辑思维能力、判断能力、动手能力和创新能力,是实施素质教育的一个重要平台。作为面向中小学的选修课程,《Arduino创意机器人入门》设计了大量需要学生动手实践的任务或者实验,引导学生在玩中学、做中学,由浅入深地理解和掌握机器人技术。《Arduino创意机器人入门》课程共22课时,除绪论外,分为智能LED、智能
嵌入式微处理器程序设计——从Arduino到ARM 电子书
  • 编著
  • 本书以开源硬件平台ArduinoDue为教学实验平台,以ARM芯片SAM3X8E为对象,介绍了ARM微处理器编程的方法和流程。本书内容包括ARM微处理器的发展历史、应用领域、分类以及ARM微处理器的软件开发工具和硬件开发工具,涵盖了ARM微处理器的两种编程模式:Arduino编程和ARM编程。本书内容由易到难,讲解循序渐进,并且提供了大量翔实的应用实例供读者参考,所有实例都给出了完整的程序。本书取
单片机原理、应用与Proteus仿真 电子书
  • 兰建军 伦向敏 关硕 编著
  • 本书以Intel8051单片机为例,介绍了单片机的硬件结构和工作原理(定时/计数器、中断系统、串行通信)、指令系统以及单片机和外围器件的硬件扩展和接口程序设计。随着EDA技术和C语言在单片机系统设计中的广泛应用,为了增强本书的应用性和实用性,还特别介绍了KeilC51程序设计方法和基于Proteus软件的单片机虚拟仿真技术,给出了大量的应用实例。本书内容精练,实例丰富,所有的应用实例都配有详细的硬
单片机原理与应用设计(C51编程+Proteus仿真)(慕课版) 电子书
  • 王海荣 程思宁 主编
  • 本书以80C51单片机为对象,采用模块化的讲解方式,由浅入深地介绍了单片机的原理与应用设计。全书除绪论外共5个模块:模块1为单片机基础设计,包括数制与编码基础、80C51单片机结构与原理;模块2为单片机开发软件,包括Proteus仿真软件和C51程序设计;模块3为单片机人机交互,包括数字信号的I/O接口与80C51单片机人机接口;模块4为单片机外部扩展I/O接口,包括80C51单片机的中断系统及定
玩转空气凤梨 电子书
  • 陆遥[等]
  • 空气凤梨梨妖娆多变,我可以教你们如何舒展姿态,如何造就景致,我会教你们趋利避害,杂交新种,甚至能引导你成为空气凤梨的专业玩家,陆遥、吴志坚、曹静、江雪峰编著的《玩转空气凤梨》期待与你的邂逅。国内玩家呈献接地气的空气凤梨玩法,干净易养,无需土栽。收录400个品种图鉴,栽培杂交,病害防治,坳造型,造景致。
边用边学Flash动画设计与制作 电子书
  • 郝晓丽 朱仁成
  • 本书以FlashCS5为平台,从实际操作和应用的角度出发,通过大量精选案例的操作,全面讲述了使用FlashCS5中文版进行动画设计与制作的方法与技巧。全书共9章,第1章讲解FlashCS5动画设计的基础知识;第2章~第8章讲解FlashCS5动画设计的基本操作方法,包括元件的创建与编辑、实例的应用、【库】面板的应用,以及逐帧动画、补间动画、骨骼和3D动画、交互式动画的测试与发布;第9章则通过具体工