100 条"虚拟现实与增强现实开发实例教程(基于Unity3D与UE4)"搜索结果
  • 张量 主编
  • 本书是国家职业教育智能控制技术专业教学资源库配套教材。
VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用 电子书
  • VR(虚拟现实)以及AR(增强现实)越来越受到科技界、资本界、媒体界甚至学术界的关注。本书的内容不仅包括VR,也包括AR,乃至比AR更深一层的MR(混合现实),同时还对VR/AR的各行业痛点进行详尽分析,能给予读者更好的指引。本书共分9章,兼具趣味性和专业性,全面且深入。首先从宏观角度介绍了VR和AR的概念;其次介绍其技术实现方法;接着从影视、游戏2个应用更多的行业入手探讨VR/AR与它们的结合;
Unreal Engine 虚拟现实开发 电子书
  • 王晓慧 崔磊 李志斌
  • 虚幻引擎(UnrealEngine)是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的虚幻引擎4(UnrealEngine4,UE4)非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。本书通过8章内容讲解了虚幻引擎4的一系列功能及项目制作流程。读者可以循序渐进地学习本书,全面认识UE4并了解它的操作界面,同时实际尝试各种设计技巧和案例,并最终将项目发布完成。本书适合虚幻引擎美术师、爱好者和从
虚拟现实技术基础与应用 电子书
  • 主编 李建 王芳 副主编 张天伍 杨爱云 李雨恒
  • 本书较系统地介绍了虚拟现实技术的概念、发展历程、未来趋势、硬件设备、软件技术、开发平台及应用领域等。全书共有7章,详细介绍了虚拟现实的概念和发展现状、虚拟现实的关键技术、虚拟现实系统的硬件设备和相关软件、Unity基本操作及虚拟现实开发的基本流程与应用案例。本书理论联系实际,理论、应用和案例相结合;深入浅出,图文并茂,易于理解;注重实践应用,包括开发应用软件介绍、典型应用案例,使读者能在短时间内快
虚拟现实:开启现实与梦想之门 电子书
  • 徐兆吉 马君 何仲 刘晓宇等
  • 《虚拟现实开启现实与梦想之门》在全面回顾虚拟现实(VR)的三次发展热潮基础上,分析了本轮热潮的本质和不同,精准界定了虚拟现实的概念、特征,系统地介绍了塑造虚拟现实3I体验特征所涉及的关键技术,包括输入、输出、内容生成与网络传输等,并聚焦游戏、影视、电商、教育、医疗、旅游等重要领域,介绍了虚拟现实在各行业的应用潜力和对各产业的深远影响。另外,通过对虚拟现实产业的构成、不同环节的价值点的分析、相关领导
Unity 3D增强现实开发实战 电子书
  • 吴哲夫 陈滨
  • 本书主要内容为:由3dmax创建角色模型,并通过Unity3D和Vuforia工具进行实际场景互动,实现增强现实应用。概述增强现实相关技术背景和实现方法,通过一个项目实例从头到尾深入剖析具体创作流程和方法。
云化虚拟现实技术与应用 电子书
  • 熊华平
  • 介绍华为公司在CloudVR方面的技术创新、系统构建和示范应用。
Unity 虚拟现实开发实战(慕课版) 电子书
  • 千锋教育高教产品研发部
  • 本书以Unity为平台,以案例的形式介绍虚拟现实(VR)项目开发。书中第1~4章讲述UnityVR入门、Unity开发环境搭建、UnityC#编程基础、UnityC#面向对象程序设计等内容;第5~11章讲述Unity的各大系统模块,包括场景及资源,3D地形系统、UI系统、物理系统、动画系统、音频系统等,并通过完整的游戏实战项目将各大系统模块的知识点贯穿起来;第12~13章讲述了UnityVR子系统
Unity2017虚拟现实开发标准教程 电子书
  • 邵伟 编
  • 这是一本专为虚拟现实开发初中级读者打造的教程,也是经Unity公司审定的官方教程。
立言:金融智库实录(第3辑) 电子书
  • 国家金融与发展实验室
  • 本书是实验室关注国内外经济金融领域前沿问题的记录,反映了当下热门的理论问题和学术思想,具有较高的学术价值,本书虽保留了会议发言的现场风格,但整体较为顺畅。
Unity3D脚本编程与游戏开发 电子书
  • 马遥
  • 精选丰富实践案例,精讲游戏开发技术,总结一线游戏开发经验。
长江志 卷六 第一篇 水政 电子书
  • 秋实
  • 本卷为《长江志》第21册,按照《中国大百科全书》水利卷对“水政”界定的基本内容,设概述、机构、法规、管理四章。
消化道早癌内镜和病理对照图谱 电子书
  • 王实
  • 本书是消化道早期恶性肿瘤内镜和病理对照的高清图谱。作者使用了最新型电子胃镜、电子肠镜、电子放大内镜、电子显微镜、高清扫描仪等器械,并且直接从主机内下载图片,保证了每一张图片的清析和高质量,同时每张图片还配合了细致深入的描述和说明。本书内容涉及消化道各个部位的早期恶性肿瘤,包括咽喉、食管、胃、结直肠,不仅对病变的内镜下表现进行了图文并茂、简明扼要的描述,而且结合每一个具体病例,详细展示了各类早期肿瘤
汽车文化(AR增强现实版) 电子书
  • 张富建 邓忠华
  • 本书共分8章,主要内容包括汽车基本知识、汽车史话、汽车造型文化、世界汽车公司及其标志、汽车名人、汽车运动、汽车时尚及未来的汽车。向读者全方位地展现汽车文化的历史画卷,体现了汽车的历史性、知识性和趣味性,对培养读者对汽车的兴趣和爱好,提高读者鉴赏汽车的能力,丰富读者的汽车知识有一定的帮助。本书可作为各类职业院校汽车类相关专业的通用教材,也可供相关从业人员参考。
VR虚拟现实:重构用户体验与商业新生态 电子书
  • 本书从多学科的角度,阐述了虚拟现实行业发展所需要思考的问题以及解决途径。全面剖析虚拟现实的历史、发展过程、技术核心、商业生态、哲学思辨等内容。
虚拟现实交互设计(基于Unity引擎)(微课版) 电子书
  • 编著
  • 本书共分6章,第1章介绍了Unity软件的用途、下载安装方法,以及项目资源的获取方法;第2章至第6章用5个案例,介绍了Unity项目开发流程、3D场景的创建、角色控制和道具拾取功能的实现、利用粒子特效和音效模拟真实效果、利用交互界面与角色互动的功能实现、角色动画的应用、角色之间的行为交互功能实现等技术内容。
元宇宙时代的虚拟现实 电子书
  • 宋磊
  • 本文从多角度深入探讨虚拟现实技术将如何改变我们的世界和未来。阅读本书,读者可以感受到自己与虚拟现实技术越来越近,以及给我们的生活方式带来的巨大变革。本书可以说是一部不可多得的虚拟现实技术行业的入门读物。虚拟现实技术是元宇宙时代非常有应用前景的新兴技术。虚拟现实技术不仅彻底改变了人们的交互方式,还为人们带来了全新的娱乐休闲方式。当前,纵观全球,众多投资巨头已经开始将目光瞄准元宇宙的虚拟现实领域,无论
孟宪实讲唐史:唐高宗的真相 电子书
  • 孟宪实
  • 历史学家孟宪实带你发现唐史深处的惊人细节。
孟宪实讲唐史:从玄武门之变到贞观之治 电子书
  • 孟宪实
  • 拨开历史迷雾,解析唐朝从开国到崛起的秘密。从玄武门到贞观之治,历史学家孟宪实带你看李世民的心路历程。
区块链技术本质与应用 电子书
  • 高承实
  • 深度剖析数字时代区块链技术本质及应用,阐释科技赋能产业新发展。
造宅记——建筑师的理想家 电子书
  • 邵梦实
  • 人人都想拥有更加舒适的居住环境,都对家寄予厚望,也希望建筑设计师能像变魔法一样把自己的家变成一看就惊艳的完美居住空间。本书汇集了16个真实的国内建筑师自宅案例,包括小平方米也要好好住、老房换新颜、建筑师的设计试验田、自在栖居四个部分,重点介绍建筑师自宅的空间设计、细部设计、装饰亮点,有平面图、轴测图、实景照片等帮助清楚认识房间的结构,同时融入了故事、设计理念、生活态度,是一本有人文色彩的家居设计图