100 条"漫画猫咪行为心理"搜索结果
网络行为心理学 电子书
  • 为什么一上网就想怼人?互联网会让人更易产生嫉妒与自恋吗?打造互联网人设能找到自我吗?谣言为何疯传?层出不穷的网络热词暗藏什么心理?为什么明明很累还是忍不住刷手机?哪些语言和思维习惯被互联网悄然改变?本书深入剖析了互联网空间中的心理特性,从心理学角度深入剖析了网络社会中的行为模式。从个体层面到人际关系、文化影响,一一揭示了互联网对人们心理状态的塑造和影响。帮助人们更好地理解和应对数字时代带来的心理挑
老年人心理与行为 电子书
  • 本书采取项目式的编目模式讲述老年人的心理与行为,具体包括“老年人日常心理与行为”“老年人人际交往心理与行为”“老年人消费心理与行为”“老年人的婚姻心理和性心理行为”以及“老年人的临终心理与关怀”等六个项目。
猫咪海洋简史 电子书
  • 蕾切尔·卡森
  • 这本关于人类和猫之间友谊的灵巧家谱将会激起你对这只无与伦比的猫的敬意。
体育彩民购彩心理与行为特征研究 电子书
  • 王斌,史文文,刘炼著
  • 本书共分为总论、总体特征、分群体特征和对策与建议4大篇,共14章。在内容上主要探讨购彩心理的相关影响因素和购彩行为的关系,探索性地对体育彩民购彩满意度进行了结构化测评,并提出体育彩民购彩心理与行为模型。在思路上,基于消费行为学中的群体消费研究,提出体育彩民的分群体购彩心理与行为特征研究,并针对各分群体提出相应发展对策。
消费者心理与行为(微课版) 电子书
  • 白玉苓 编著
  • 本书以“实用+实践”为写作原则,研究消费者心理和行为现象及其规律,包括消费者感觉、知觉、气质、性格、自我概念等心理因素对消费者的影响,文化、亚文化、习俗、流行、社会阶层、角色、家庭等环境因素与消费者的关系,产品、品牌、包装、价格、销售终端及促销等营销因素对消费者的作用,以及网络消费、绿色消费等消费新趋势。
网事在心——网络的心理影响及行为分析 电子书
  • 尚俊杰
  • 本书主要探讨网民的心理行为规律及其表现,力求从独特视角分析网民的各种心理行为表现,如思维及行为习惯,情绪反应特点,思维与行为跨界的作用及网民的创造力表现等问题。
大学生常见心理行为问题案例集 电子书
  • 罗晓路
  • 本书汇集了近年来高校辅导员在工作中常见的大学生心理行为问题个案25例,这些案例代表了大学生在成长、生活、学习和求职中比较典型的心理行为问题。每则案例介绍了当事人的基本信息、辅导员对其心理行为问题的分析、处理策略和过程、有效解决的方案、事后的反思总结,另外,心理咨询中心的专业心理教师还对案例进行了点评。
新手养猫指导手册:从读懂猫咪心理到温暖相伴一生 电子书
战火的终焉《穿越西元3000后》典藏画集 电子书
  • 本书共5章,分别以“纯爱的乐章”“星尘的旋舞”“前行的微光”“异色的位面”“耀目的星穹”为主题,记录了主角叶冰瑶和葳斯基相遇、相知、相恋过程中具有纪念意义的画面、各大“CP”的经典插画以及一些充满节日氛围感或具有异域风情的插画。
未来漫画家动漫临摹素材大全·综合篇 电子书
  • 本书共有5章。第一章为头部,收录了面部五官和发型的大量漫画案例;第2-4章分别为女性、男性和Q版,收录了大量女性角色、男性角色和Q版角色的动态、服装及人设的漫画案例,还包括一些格斗型大动态案例;第5章为元素与构图,收录了大量常见元素和构图方法的漫画案例。
未来漫画家 动漫临摹素材大全 元素场景篇 电子书
  • 喜爱画漫画的你,是否时常为临摹参考素材匮乏而苦恼呢?本书精选了漫画杂志《飒漫画》中的各类动漫元素,旨在帮助各位“画师”们快速找到可以参考练习的素材。本书共4章。第1章展示古风元素,将其分为植物、动物和古风文化3个方面进行展示;第2章展示都市风元素,主要有植物、风景和都市文化元素等;第3章展示幻想元素,包括西方魔幻和游戏幻想2种元素;第4章展示日系元素,主要展示了日系漫画元素及日系和风2类元素。本书
未来漫画家 动漫临摹素材大全 女性人物篇 电子书
  • 喜爱画漫画的你是否时常为临摹参考素材匮乏而苦恼呢?本书精选了漫画杂志《飒漫画》中的各类女性角色素材,以帮助各位“画师”们找到可以参考练习的素材。本书共有三章。第一章为头部,收录了大量面部五官和发型的漫画案例;第二章为动态,收录了站、坐、蹲、跪、躺和跑等常见姿势的漫画案例,还包括一些格斗型大动态案例;第三章为服饰,收录了大量配饰和服装的漫画案例。本书适合动漫从业者、游戏从业者、绘画爱好者和动漫爱好者
未来漫画家动漫临摹素材大全·男性人物篇 电子书
  • 喜爱画漫画的你是否时常为临摹参考素材匮乏而苦恼呢?本书精选了漫画杂志《飒漫画》中的各类男性角色素材,旨在帮助各位“画师”们快速找到可以参考练习的素材。本书共有三章。第一章为头部,收录了大量面部五官和发型的漫画案例;第二章为姿势,收录了站、坐、蹲、跪、躺和趴等常见姿势的漫画案例,还包括一些格斗型大动态姿势案例;第三章为服饰,收录了大量配饰和服装的漫画案例。本书适合动漫从业者、游戏从业者、绘画爱好者和
宿世绘卷 《寻找前世之旅》典藏画集 电子书
  • 飒漫画 著
  • 本书为《飒漫画》杂志连载漫画——《寻找前世之旅》的典藏画集。漫画《寻找前世之旅》自2013年7月开始在飒漫画上连载以来,读者跟随主角叶隐的足迹去往了战国时期的秦国、幕末时期的京都、中世纪的欧洲、古埃及、文艺复兴时期的意大利、古阿拉伯等近10个不同的时空,在充满想象的紧张剧情中领略了各个时空截然不同的风情。本书集结了《寻找前世之旅》连载以来风格各异的精美插图,并收录了作者简介访谈、自家番外等内容,让
人人都能学漫画 动漫分镜、构图、场景与特效基础教程 电子书
  • 飒漫画 著
  • 本书共4章。第1章为“分镜”,介绍了漫画分镜的含义及让分镜更流畅、丰富的秘诀;第2章为“构图”,介绍了单幅插图和漫画分镜的构图技巧;第3章为“场景”,介绍了各种风格漫画场景的绘制方法;第4章为“特效”,介绍了漫画中几种常见特效的表现方式。
人人都能学漫画 动漫人体结构与动态基础教程 电子书
  • 飒漫画 著
  • 本书包括5章。第1章为“人体绘制”,介绍了人体绘制的基础知识;第2章为“萌系人体”,介绍了Q版等可爱风格的人物绘制方法;第3章为“特殊的身体变化”,介绍了各种幻想风格人物的绘制方法;第4章为“基本动态绘制”,介绍了常见动态的绘制方法;第5章为“特殊动作的画法”,介绍了战斗动作等非常见动作的绘制方法。
人人都能学漫画 动漫人物服饰与造型基础教程 电子书
  • 飒漫画 著
  • 本书包括5章:第1章“了解服装”,介绍了服装的基本分类、材质和绘制要点等;第2-3章分别介绍了“女生造型与服装”和“男生造型与服装”,包括便服、制服和幻想风格的服饰等;第4-5章介绍了“萌系造型与服装”和“古风造型与服装”。
人人都能学漫画 动漫人物五官与发型绘制基础教程 电子书
  • 飒漫画 著
  • 本书包括6章:第1章为“人物五官的基本画法”,介绍了绘制人物五官的基础知识;第2章为“脸部的萌系画法”,介绍了Q版等可爱风格的人物五官绘制方法;第3章为“不同人物脸部的画法”,介绍了各种人物的脸部绘制方法;第4章为“发型基础”,介绍了绘制发型的基础知识;第5章为“发型的不同画法”,介绍了各种风格发型的绘制方法:第6章为“不同风格的五官与发型”,介绍了各种面风中五官与发型的组合。
人人都能学漫画  动漫人物角色设定基础教程 电子书
  • 飒漫画
  • 本书包括5章:第1章“了解角色”,介绍了角色的性格类型及外貌和性格的关系:第2章“绘制角色的基本造型”,介绍了人物头部、身体的绘制方法;第3-4章分别为“女性角色的塑造与绘制”和“男性角色的塑造与绘制”,主要介绍了各种类型美少女和美少年的塑造与绘制方法:第5章“不同类型角色的塑造”,介绍了各种幻想系角色的塑造方法。
认知行为疗法咨询方案:7大心理问题 电子书
  • 郭召良
  • 针对7大心理问题,拆解25个CBT技术,设计具体的认知行为疗法咨询方案。