100 条"超级飞侠3D互动图画故事书8册"搜索结果
  • 奥飞娱乐
  • 适读人群:3-6岁《超级飞侠3D互动图画故事书·纳米比亚下雪了》1.火爆动画的全景再现《超级飞侠》是荣获国际艾美奖儿童奖提名的中国动画作品,现已在全球一百多个国家和地区播放,荣登欧美多国收视冠军,全网点击量突破170亿。2.打开孩子的视野,欣赏世界之美一个个生动有趣的故事,给孩子们带来了欢乐,为他们留下愉快的童年回忆,也让他们跟着超级飞侠们的脚步,看到了这个精彩的世界。这些故事将为孩子们留下美好的幻想和期待,激励他们长大后行万里路、读万卷书。3.传递美好品质,滋养孩子的心灵故事中有乐观可爱的乐迪、漂亮又乐于助人的小爱、工科小宅男多多、爱耍帅的百变王酷雷……他们友爱互助,一起解决一个又一个困难,攻克一个又一个难关。这些童年的记忆,正是孩子们长大后工作和生活的真实预演。4.魔法AR技术,游戏中学习知识这套书全景再现了动画片里的完整故事,并添加了AR增强现实技术,只需手机一扫,便呈现出真实立体的超级飞侠魔法世界。每个AR视野,都是对书中知识点的多角度介绍,寓教于乐,让孩子们更好地学习、掌握丰富的科学文化知识。5.从亲子共读过渡到独立阅读,培养阅读习惯全书故事附带拼音,可以鼓励学龄前及低年级的孩子独立阅读,让孩子实现养成良好独立阅读习惯的里程碑式跨越。
大学生创业:艺福堂12年增长10000倍的电商奇迹 电子书
  • 丑故事
  • “丑故事”系列之一。2008年到2020年,12年间艺福堂从一家草根淘宝店发展成为“互联网+茶业”的现代新型企业,中国领先的茶业电商品牌,茶叶领域的佼佼者。艺福堂的发展,离不开公司里的每一个人。本书通过口述实录的方式,真实记录了18位艺福堂伙伴的生命成长故事。他们是艺福堂创业路上不可缺少的基石,也是企业中的杰出代表,共同为艺福堂谱写了非凡的创业历程。让读者在理解艺福堂创业故事的同时,感受到艺福堂人
超级卖手 电子书
  • 朴红伟
  • 本书专为通信零售门店的销售人员量身打造,给出成为“超级卖手”的具体技巧,掌握移动终端产品的全面评估方法,帮助销售人员认识顾客的不同类型,了解顾客的消费心理,掌握移动业务产品销售中的沟通话术,掌握移动手机终端的销售技巧,掌握把产品特点转换为客户需求的技巧,提高对客户需求和客户心态进行分析的能力,保持和提升优质服务以获取高客户满意度,提升产品销售量、流量经营的指标以及销售业绩。
超级农业 电子书
  • 崔金泰
  • 《超级农业》由崔金泰、许秀华、杜晓西所著,植物怎样一步步变成我们餐桌上的美食?一万年前的水稻长啥样?当上“航天员”去过太空的种子为啥个头特别大?在这些问题的背后.是中国人自主创新的农业科学技术在发挥着重大作用。早在一万年前,中国人已经在黄河、长江流域开始了农业生产。有机农业、太空育种、转基因技术……《超级农业》中这些势必会让我们的生活更加”有滋有味”。
3D 明清家具 电子书
  • 苏于建著
  • 本书基于中国古代明清家具的木作方法,对明清家具构件进行3D建模,并标注尺寸和比例,用现代科技还原古典木作技术,对各式明清家具进行构架拆分以及数据还原,旨在使读者对明清家具的结构和工艺有更进一步的了解。
3D斗栱 电子书
  • 苏于建
  • 本书基于中国古代建筑的木作方法,对宋清斗栱构件进行3D建模,并标注尺寸和比例,用现代科技还原古典木作技术,对各式宋清斗栱进行构架拆分以及数据还原,从而使读者对宋清斗栱的结构和实用性有了进一步的了解和掌握。并且本书结合当下最新的视频扫码技术,使用qq扫一扫,扫描书内的二维码,可以观看斗栱拼装结构视频,使读者可以进一步了解古典建筑榫卯结构,对古典建筑的制作和研究有着重要的辅助作用。
3D打印技术 电子书
  • 姚栋嘉
  • 这本《3D打印技术》在综合国内外大量3D打印前沿领域的新研究成果、论文及相关文献的基础上,从科学、集成的角度,系统地讲解了3D打印技术的原理、工艺、设备、模型设计、应用和实用技能,以帮助读者较全面地认识和了解3D打印。全书共8章,内容包括:绪论、3D打印主流工艺、3D打印设备介绍、三维模型设计、三维扫描技术概述、切片与数据处理、3D打印实用技能和实操案例。
铅笔线描技法  花之美人 电子书
  • 8月·份
  • 本书围绕欧式古典美人进行创作,以花喻人,赋予美人花朵的外貌与性格。全书共分为6章,第1章主要讲解的是漫画人物的绘画基础知识,为后面的人物创作打下铺垫;第2章则介绍了巴洛克、洛可可、哥特、洛丽塔等四种欧式古典风格的特征与元素,再依据风格元素简单创作了四位人物形象;第3章至第6章,则以这四种欧式古典风格的人物为主,辅以月季、鸢尾、丁香、仙客来、金银花、绣球花、郁金香、牡丹、玫瑰、蜀葵、角堇、曼陀罗、天
Q萌界 超可爱Q版人物漫画素描教程 电子书
  • 8月·份
  • 本书共分为8章。第1章介绍绘制Q萌人物的绘画工具;第2章介绍线条的类型和使用场景;第3-5章分别介绍了Q萌人物头部、姿势和服饰的绘制方法;第6-8章为完整案例绘制过程展示,并以“人族城”“玄幻城”“上古城”这3个主题为基础设定,分别讲解了日常人物、幻想人物和古风人物的绘制方法。
“互动”景观装置艺术 电子书
  • 丁奇
  • 本书收集了国外42个互动景观装置艺术的精彩案例,全面展现互动景观装置,尤其是新媒体互动景观装置,包含利用声、光、电、气.表情、动作等各种元素与装置之间进行互动的装置案例,有个体的互动,还有群体的互动。对于每个案例将从设计灵感、空间交互特色技术手段应用、艺术美学表现、互动体验过程等方面进行详细介绍,并通过大量的手绘图、细节图帮助读者更好地理解设计师的理念、创作及安装过程。
AR:场景互动神器 电子书
  • 李苗 著
  • 增强现实(AugmentedReality,AR)是当前国际上备受关注的新技术之一,这种虚拟与现实的场景互动正在越来越广泛地为商业营销、教育、娱乐、游戏、医疗、军事等领域所应用,市场空间和前景巨大。本书详细介绍了AR的前世今生,分析了AR的特点、价值及技术框架,全景式展示了AR技术在教育和文化领域、游戏娱乐领域、军事和医疗领域及日常生活中的应用,总结了AR技术的壁垒与障碍,并对AR技术的发展进行了
源荷互动技术 电子书
  • 徐鲲鹏
  • 本书共分七章,包括:概述、源的特性、电力负荷特性、源荷互动关键技术、源荷互动技术的应用、源荷互动的市场运行分析以及源荷互动的未来。
超级带货 电子书
  • 王冠雄 张从祥 著
  • “有流量、很精准、高转化”,拥有这些特征的拼多多、今日头条、知乎、快手等已经成为带货的新一代主流互联网平台,也成了传统行业重视、企业争相投放广告、互联网业内竞争激烈的地方。面对这些新一代的平台,以及不少新玩法和不断涌出的新赢家,一个严肃的问题摆在所有企业和营销人员面前:怎么办?答案是:超级带货!带货,简单来说就是一些具备社会影响力的人,通过自己的分享或者推荐,带动其他人进行消费的行为过程,这已在国
超级IP孵化原理 电子书
  • 陈格雷
  • 本书从文化创作、品牌经济和产业化的角度,探索超级IP的孵化原理。
超级工作整理术 电子书
  • 陈金其
  • 用20%的精力,干完100%的工作,找到属于你的自由。
如何打造超级IP 电子书
  • 什么是IP?怎样打造IP?人物、产品和IP是什么关系?你是否适合打造属于自己的IP?本书涵盖了互联网IP的精髓与核心内容,从IP是什么讲起,涉及IP识别、IP打造、IP商业化等多个方面,涵盖IP打造的全部环节,讨论了大量经典运营案例,以便读者更好地掌握IP的打造方法。
美业超级顾问 电子书
  • 康妮
  • 一本书解锁美业顾问营销和服务数字化转型。
Blender超级学习手册 电子书
  • 来阳
  • 本书基于中文版Blender3.4编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。全书共10章,详细讲解软件的操作界面、建模方法、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学动画、二维动画等内容。本书结构清晰,内容完整,通俗易懂,第2~10章还设计了相应的实例,并介绍了制作原理及操作步骤,帮助读者提升实际操作能力。本书的配套学习资源丰富、
我的3D插画课 电子书
  • 丫丫
  • 本书详细介绍了3D立体彩铅插画的技法。全书分五个章节,从基础篇的3D画概念,绘画使用工具及绘画技法讲起,结合4章18个案例,即几何形体篇案例、暖心萌物篇案例、技能提升篇案例和空间场景篇案例由浅入深地详细讲解了3D插画技法与步骤,让读者可以轻松地跟着步骤画出有趣立体的3D插画。
3D教育典型需求研究 电子书
  • 梁森山
  • 本书概要性地介绍3D技术在教育领域的应用现状和发展趋势。全书主要内容包括两部分。首先,通过对相关文献的查阅,本书梳理了3D技术在教育领域的研究及应用现状,并通过文献的数量与主题的分析来研究了应用热点的转移,描述了3D技术与教育整合的发展历史及趋势。其次,基于现阶段的3D技术设备供应环节,本书整合了相关硬件和软件方案,并介绍了对3D技术厂商和用户的问卷调研情况。本书适合从事3D技术与教育领域结合应用
3D打印与工业制造 电子书