100 条"动画叙事技巧"搜索结果
  • 动画是一种没有任何限制的叙事方法。艺术家们可以创造出新的世界,摆脱重力的束缚,从真实的世界跳转到虚幻的空间,还可以将观众运送到他们的想象力遥不可及的地方。动画的挑战来自于约束自己,去适可而止地发挥想象,有目的地选择故事线索,本书将告诉你如何做到这一点。在本书中,你将学习如何使用动画和动态图形创建令人难忘的故事,只需遵循概念设定、前期制作、故事板和设计4个阶段的10个简单的步骤,即刻轻松搞定。获奖动画师Liz使用简明的例子和容易操作的练习,鼓励你,对你进行指导,并教会你让设计“动起来”的技巧。不管你的目标是为电影节创造激动人心的短片,还是将信息通过电视或网络有效地传播,抑或仅仅是对这些媒体获得更深入的理解,本书都可以将创作过程简化,让你轻松上手。在本书中,你将学到:·为你的项目书写一份创意简报·发现和传达故事的好点子·使用线性和非线性故事结构创作一个严密的故事·使用颜色阐明和丰富你的故事·为你的动画世界定义规则,并遵守它们·轻松地接受具有挑战性的动画任务·让这项工作变得连你自己都愿意以此为生·与世界分享你的作品
动画制片 电子书
  • 李铁
  • 动画在发展成为具有复杂制作体系的制片工业和文化产业后,就有赖于动画制片管理来应对市场激烈的竞争。李铁编著的《动画制片(高等院校动画专业十二五规划教材)》首先讲述了动画制片管理的发展过程,介绍了成为动画制片人的主要条件;然后详细讲述了策划阶段、二维动画和三维动画中期阶段、动画后期阶段的主要制片管理任务;同时着重在市场调研、商业策划、成本预算、剧本的选择与创作、动画制作团队的组建和管理等几个方面进行论
动画角色设计 电子书
  • 王运栋 张艳
  • 《动画角色设计》一书是针对动画、游戏等领域的角色设计图书。它涵盖了角色设计的前期工作:绘画基础、角色分析、素材整合等;也包括了中期设计的各个环节,如设计技巧,角色设计规范图,角色设计表情、动作图等;还有后期角色设计方面的服装设计、道具设计等,以此来起到画龙点睛的作用。全书主要内容包括:影视动画角色设计浅析,影视动画角色设计的流程,影视动画角色设计基础,影视动画角色的各部分表现方法,影视动画角色的服
动画技法 电子书
  • 邱莹等
  • 从某种角度说,“运动”是动画虚拟艺术的生命所在,而动画技法正是一项如何将虚拟视觉转换为真实运动的技术,本书主要讲述的就是如何灵活运用这项技术。邱莹、郝小红编著的《动画技法(高等院校动画专业十二五规划教材)》阐述了原动画的各种基本概念,运动规律与原理,图文并茂,使读者可以更直观准确地理解动画动作设计与制作的诸多技法,帮助读者提高学习兴趣,增加感性认识,具有很强的实践指导性。本书特别适用做动画专业的基
叙事空白研究 电子书
  • 涂年根 著
  • 叙事空白指的是叙事作品中的某些意义在文本中未被传达出来或未被明确传达出来的现象。它是一种十分普遍而又重要的叙事交流现象。小说中的省略让文本意义“隐而愈显”;戏剧中的静默让观众感受到更大的震撼;电影中的空镜头让观众久久回味……迄今尚未有人从叙事学的角度对此加以深入研究。本书试图从广义叙事学的角度,采用理论阐释法和文本分析法,对叙事空白的成因、表述、填补和价值四个方面作一个全面、系统的研究。
定格动画设计 电子书
  • 戴凌瑞 靳彦 刘泓熙 编著
  • 本书针对动画专业的在校学生,全面剖析了定格动画的材质种类、制作工艺、流程方法,以及定格动画短片实例设计制作的全部创作环节。内容涵盖了定格动画创作的整个过程,从**初的创意构想、角色人偶的设计与制作,到整个场景的搭建、布景的色调与气氛营造。本书注重理论与实践相结合,定格动画艺术与技术相结合,在突出实用性的同时,力求文字浅显易懂,活泼生动。本书适用于高等院校动画专业师生和高等职业技术院校师生,并可供定
动画专业英语 电子书
  • 戴凌瑞 郑勇 黄临川 田霖 编著
  • 《动画专业英语》是一本适用于动画专业的英语教材,从专业的角度针对提高该专业学生的英语能力编写。本书将动画专业和英语教育两方面的知识结合起来,旨在提高动画专业学生的专业英语阅读能力,使读者了解国内外动画专业领域的基本知识和动向,扩充知识面,为专业学习服务,并着力于提高读者的综合素质及未来继续学习和发展的能力,有针对性地提高动画专业学生在学习和工作中运用英语的能力。内容涵盖动画基础知识、动画大师介绍、
中国动画史(下) 电子书
  • 李铁
  • 李铁编著的《中国动画史(下1977-2015)(精)》以时间为纵轴,以地域为横轴,在两个维度上详细讲述了中国动画发展的历史,并结合社会政治、经济、外交、教育、艺术、技术对动画发展的动因做了分析。依据年代将中国动画历史的发展划分为七个阶段,分别讲述了从20世纪初到21世纪初中国动画完整的发展历史。本书详细介绍了上海美术电影制片厂、长春电影制片厂、上海科学教育电影制片厂、北京科学教育电影制片厂、辽宁电
中国动画史(上) 电子书
  • 李铁
  • 李铁编著的《中国动画史(上1923-1976)(精)》以时间为纵轴,以地域为横轴,在两个维度上详细讲述了中国动画发展的历史,并结合社会政治、经济、外交、教育、艺术、技术对动画发展的动因做了分析。依据年代将中国动画历史的发展划分为七个阶段,分别讲述了从20世纪初到21世纪初中国动画完整的发展历史。本书详细介绍了上海美术电影制片厂、长春电影制片厂、上海科学教育电影制片厂、北京科学教育电影制片厂、辽宁电
动画视听语言及应用 电子书
  • 赵鹏
  • 本书共10章,包括动画创作的各重要模块以及相关专业知识、实训练习、操作技巧和作品分析等,对其中有关镜头、景别、光线、构图、角度、运动、色彩以及对白、音乐、音响、蒙太奇、场面调度等视听元素进行了分析。
创意写作:叙事与评论 电子书
  • 陈邑华
  • 本书注重创意写作中叙事、评论能力的训练与提高,设置写作理论与文体训练相结合的体系,主要章节基本按照“文体界说——文体特征——写作要点——写作训练——延展阅读”的体例编排。
习惯养成技巧 电子书
  • [日] 山崎启支
  • 揭示养成习惯的底层逻辑。用神经语言程序学的知识,依靠思维的力量,改变自己。
职场沟通技巧 电子书
  • 叶小鱼
  • 会工作,更要会沟通,努力做一个“会说话”的职场人。
MG动画制作基础培训教程 电子书
  • 朱逸凡 编著
  • 本书重点介绍了AfterEffects2020的基础操作方法和MG动画的制作技法,包括MG动画的制作要素、MG动画的制作流程、关键帧动画、蒙版与遮罩动画、表达式动画、形状图层动画、文字动画、变速动画、基础元素动画训练、MG动画综合案例等内容。全书内容大部分以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,可以快速上手,熟悉软件功能与MG动画的制作思路。
叙述学.叙事理论导论 电子书
  • 本书涵盖了叙事文本的各主要成分,从文本、故事、素材三个层面入手,分别阐释了诸如事件、行为者、时间、场所、空间、描写、节奏、聚焦、视觉故事、叙述层次、非叙述评论、叙述者等诸多因素,对构成叙事文本的内在机制及其相互之间的关系、作用等结合作品进行了阐释。
叙事医学:医患故事70例 电子书
  • 唐红梅
  • 本书以常见慢性病为主线,围绕人文精神、职业素养、医学伦理、社会保障等内容,精选了100个真实案例,编写成精彩的故事。这些故事主要分为两类,病患叙事是指以病人或其亲属的身份叙述关于疾病、痛苦以及同疾病抗争的过程,帮助医学生在一种自然状态下倾听、体验、理解生命;医生叙事是从医生的角度,以讲故事而非常规记录病例报告的方式,记述患者的症状、感受,医生的专业解释、诊断和治疗方案,以及医生在照顾病人过程中对自
动画素描(微课版)(第3版) 电子书
  • 主编
  • 本书共包括7个项目,其中项目1~项目3为理论部分,介绍动画专业素描的基础知识、石膏几何体和静物素描的方法以及常用的动画制作软件;项目4~项目7为实战部分,介绍人物动画素描、动物动画素描、道具动画素描及场景动画素描的方法与技巧,并依托相关案例进行讲解;项目8为动画素描综合实训,通过无形实训和有形实训介绍如何建立造型意识,以及卡通版动画人物的设计、Q版动画人物的设计、动物版动画人物的设计、动画人物与场
动画分镜头设计(Flash版) 电子书
  • 邓文达
  • 这是一本专门讲解动画分镜头设计与制作的专业类图书。本书按照动画分镜头设计基础篇、经典案例篇两部分内容来展开,从动画分镜头的入门基础知识,到完整动画分镜头的设计与制作,使用了十多个经典实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面系统、由浅入深地讲解了动画分镜头的基本概念和重要功能、分镜头画面的绘制与构图技法、镜头调度的基本规律、分镜头合理流畅的技巧以及实战技法等各种知识和技能,以培养和提升读者
拾忆长安:动画美术设定集 电子书
  • 编著
  • 本书是动画《拾忆长安·明月几时有》的衍生品,本设定集对动画制作过程中的重要环节进行了提炼,并公开动画设定过程中的视觉图片与设计资料。本设定集将展示动画《拾忆长安·明月几时有》的设定过程,收录的主要内容有角色设定、场景设定、道具设定、动画分镜及团队采访。
Flash动画制作教程(第2版) 电子书
  • 王斌主编
  • 王斌主编的《Flash动画制作教程(第2版面向十二五高职高专规划教材)/计算机系列》是一本初学者快速学习FlashCC各种基本功能和实战应用的实例教程。全书结合作者多年的教学经验,以实例贯穿全书,配合大量图解,循序渐进地讲解了FlashCC制作动画的核心知识。全书详细介绍了FlashCC动画制作软件的相关知识,并把FlashCC的知识点融入到实例中。全书共分12章,涵盖了FlashCC工作界面及常
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