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  • [日]天闻角川出品
  • 动画制作决定!第二十三届日本电击小说大赛大奖作品带你体验不“轻”的轻小说本作是第二十三届电击小说大赛的大奖作品,以华美的文风、细腻的描写、扣人心弦的情节立于超过四千八百部参赛作品之巅,是一部描写少年少女在末日战争中奋战、挣扎、活出自己的佳作。跃然纸上的激烈战斗场面、字字有力的情感和场景描绘的交汇恰到好处,吸引了一批又一批的轻小说爱好者。
第二十届中国室内设计大奖赛优秀作品集 电子书
  • 中国建筑学会室内设计分会编
  • 本书收录了中国建筑学会室内设计分会2017年举办的第二十届中国室内设计大奖赛的各类获奖作品。内容包括工程类作品(酒店会所、餐饮、休闲娱乐、零售商业、办公、文化展览、大型公共建筑、教育医疗、住宅),方案类作品(概念创新、文化传承、生态环保),以及入选奖作品。
MG动画制作基础培训教程 电子书
  • 朱逸凡 编著
  • 本书重点介绍了AfterEffects2020的基础操作方法和MG动画的制作技法,包括MG动画的制作要素、MG动画的制作流程、关键帧动画、蒙版与遮罩动画、表达式动画、形状图层动画、文字动画、变速动画、基础元素动画训练、MG动画综合案例等内容。全书内容大部分以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,可以快速上手,熟悉软件功能与MG动画的制作思路。
Flash动画制作教程(第2版) 电子书
  • 王斌主编
  • 王斌主编的《Flash动画制作教程(第2版面向十二五高职高专规划教材)/计算机系列》是一本初学者快速学习FlashCC各种基本功能和实战应用的实例教程。全书结合作者多年的教学经验,以实例贯穿全书,配合大量图解,循序渐进地讲解了FlashCC制作动画的核心知识。全书详细介绍了FlashCC动画制作软件的相关知识,并把FlashCC的知识点融入到实例中。全书共分12章,涵盖了FlashCC工作界面及常
Animate CC 2018动画设计与制作 电子书
  • 龙虎 编著
  • AnimateCC2018是一款功能强大的交互式矢量动画制作软件,利用Animate软件可以制作出丰富多彩的动画效果,还可将制作出的动画快速发布到HTML5Canvas、WebGL、Flash/AdobeAIR及SVG的自定义平台等,投送到计算机、移动设备和电视上。本书以易学、全面和实用为目的,从基础到应用,系统地介绍了AnimateCC2018的基本操作方法和使用技巧。《AnimateCC201
MG动画制作基础培训教程(全彩版) 电子书
  • 朱逸凡 编著
  • 本书重点介绍了AfterEffects2020的基础操作方法和MG动画的制作技法,包括MG动画的制作要素、MG动画的制作流程、关键帧动画、蒙版与遮罩动画、表达式动画、形状图层动画、文字动画、变速动画、基础元素动画训练、MG动画综合案例等内容。全书内容大部分以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能与MG动画的制作思路。书中的软件功能解析部分使读者能深入学习软件功能。课
你好,生活:MPC手机影像大赛摄影作品精选 电子书
  • 玩转手机摄影
  • 用简单的技术,记录下生活中的美,拍出内心的情感,这才是手机摄影的回归。
第二十一届中国室内设计大奖赛优秀作品集 电子书
  • 中国建筑学会室内设计分会
  • 本书收录了中国建筑学会室内设计分会2018年举办的第二十一届中国室内设计大奖赛的各类获奖作品,内容包括工程类作品(酒店会所、餐饮、休闲娱乐、零售商业、办公、文化展览、大型公共建筑、教育医疗、住宅)、方案类作品及入选奖作品,反映出当年我国室内设计的发展趋势和设计水平。
高效健身法:收获理想身材的100节私教课 电子书
  • 进击的顺利
  • 带你轻松养成良好的运动和饮食习惯,减脂塑形,优化体态,高效达成目标。
Animate CC 动画制作标准教程(微课版) 电子书
  • 主编
  • 本书全面、系统地介绍了使用AnimateCC2019制作动画的基本操作方法和网页动画的制作技巧。全书共14章,主要内容包括AnimateCC2019基础入门,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,层与高级动画,声音素材的导入和编辑,动作脚本的应用,制作交互式动画,组件和动画预设,测试、优化、调试、输出和发布,商业案例实训等内容。
3ds Max 动画制作实例教程 电子书
  • 主编
  • 本书介绍了3dsMax2019的基本操作方法和动画制作技巧,主要内容包括3dsMax2019概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒子系统、常用的空间扭曲、效果制作及视频后期处理、高级动画设置及综合设计实训。
Flash CC动画制作实战从入门到精通 电子书
  • 新视角文化行,毛宇航
  • 本书针对FlashCC进行动画制作的应用方向,从软件基础开始,深入挖掘Flash的核心工具、命令与功能,帮助读者在短的时间内迅速掌握Flash,并将其运用到实际操作中。全书紧紧围绕使用FlashCC进行动画制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用FlashCC设计制作动画所需要的全部知识。本书共分14章,依次讲解了掌握FlashCC动画制作基础,绘图工具及其功能,基本动画的制作,高
Flash CC动画制作标准教程(微课版) 电子书
  • 付琳
  • 本书全面、系统地介绍了FlashCC动画制作的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括FlashCC基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本的应用、制作交互式动画、组件和动画预设、测试与发布、商业案例实训等内容。本书将案例融入软件功能的介绍过程中,在介绍了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,力求
Maya影视动画高级模型制作全解析 电子书
  • CGWANG动漫教育
  • 本书是一本关于Maya影视动画的模型制作入门与提高的图书,全书由浅入深地介绍了运用Maya软件进行影视动画模型制作的相关知识。全书一共分为有7个章节,从影视动画的道具模型制作到影视动画角色模型的制作案例讲解中,全面介绍了Maya影视动画模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等等。本书注重实用性,书中的案例均为挑选在实际生产中具有代表性的模型制作案例。本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式
边用边学Flash动画设计与制作 电子书
  • 郝晓丽 朱仁成
  • 本书以FlashCS5为平台,从实际操作和应用的角度出发,通过大量精选案例的操作,全面讲述了使用FlashCS5中文版进行动画设计与制作的方法与技巧。全书共9章,第1章讲解FlashCS5动画设计的基础知识;第2章~第8章讲解FlashCS5动画设计的基本操作方法,包括元件的创建与编辑、实例的应用、【库】面板的应用,以及逐帧动画、补间动画、骨骼和3D动画、交互式动画的测试与发布;第9章则通过具体工
微课实战:MG动画微视频制作入门 电子书
  • 于化龙 许敬 李东瑾
  • 本书围绕MG动画与微课视频制作这一主线,准确把握“万彩动画大师”软件的特点,瞄准读者需求,详细介绍了该软件的诸多功能,同时给出了大量软件应用实例以及与教育结合的案例,是一本MG动画与教育教学结合的好书。本书讲解清晰、图文并茂、实例丰富、可操作性强,既可以使读者轻松掌握软件制作微课视频的总体技术思路,又能培养读者MG动画与教育融合的理念,适合作为大中专院校的各级教师开发微课视频的资源参考,同时对节目
Flash动画制作(项目式全彩微课版) 电子书
  • 古淑强
  • 本书全面系统地介绍Flash的基本操作方法和网页动画的制作技巧,并对其在网页设计领域的应用做了深入的讲解,具体内容包括动漫制作基础、Flash基础操作、插画设计、标志设计、广告设计、电子相册设计、节目片头设计、网页应用、动态海报设计和综合设计实训等内容。本书内容先以相关知识讲解动画制作和设计的基础知识,使学生了解动画制作和设计的相关概念、要素、分类和设计原则等内容。再以项目任务式案例为主线,通过任
Adobe Flash CS6动画制作项目教程 电子书
  • 贺桂娇
  • 本书根据目前Flash软件主要的应用领域选取内容,以项目的形式进行组织,在每个Flash项目中,都明确地规定了该项目的任务,并详细地介绍了相关知识及制作步骤和技巧。