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100 条"趣味科普立体书:恐龙"搜索结果
趣味科普立体书:恐龙
[英]理查得·邓华斯
适读人群:3-6岁 看了又看,趣味立体科普书 英国童书出版集团TemplarPublishing,趣味科普立体书系列,是西方国家开启儿童阅读科普兴趣的读物! 直观的立体参与感与体验感,知识性与趣味性的完美集合,这套引自英国泰普勒的经典立体科普书,用多种互动的形式复活了各种各样的恐龙。更为震撼的是,这次用纸艺复活的3D恐龙,使孩子们能将“侏罗纪”带回家,在家里跨越时空,探索充满刺激与神秘的恐龙世界。书中设计的“拉拉”、“翻翻”、“立体”的纸艺完美地将关于恐龙的知识用“动态”模式传递给孩子,让孩子先与知识互动,参与到知识的探索中,激发孩子学习的乐趣,终获得丰富的知识。 孩子们在看书的同时,那些特别的立体设计,需要孩子们自己动手参与其中发现书中的奥秘,互动的阅读方式增强了阅读的参与性和主动性,让孩子成为阅读的主导者,而不是被动的跟随书本。 《趣味科普立体书:恐龙》中设计的互动问题,要孩子们开动脑筋思考问题,激发孩子的学习能力和发散思维的能力,引导孩子自主学习。 直观的图片配以翻翻、拉拉、转转的页面设计形象地表达了恐龙的生活特点、自身特点,给孩子以直观立体的表现。 趣味立体科普书系列丛书,是TemplarPublishing针对儿童科普知识需求专门打造的趣味科普阅读系列,因较强的动手趣味性和专业科学性,获得众多国际童书大奖。《改变世界的发明》获得冰心儿童图书奖,《世界是如何运转的》荣获2011年“皇家协会青年图书奖”;《气候是如何运转的》获得The2012LouisJ.BattanAuthorsAwardK-12category等专业童书奖项。
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幼儿园趣味立体手工
何涛
《幼儿园趣味立体手工》全套6册,24开,包含小朋友们最喜爱的《恐龙公园》《交通总动员》《可爱公仔》《游乐园》《快乐农场》《生活用品》等题材,共72个折纸题材,主要为培养幼儿园及低年级小学生的动手能力及其激发想象力、创造力。.
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恐龙王国
登朵朵 著 冰果插画 绘
本书讲述了一家四口坐上萌眼号时光机,这个时空机带他们穿越时空,去不同时代的地球探秘恐龙王国,每当遇到疑问或困难,萌眼都能帮助他们。通过了解真实的恐龙,学习科学知识,主人翁小萌和大萌渐渐爱上科学,懂得思考。
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立体构成
张海力 郝凝
立体构成主要研究三维空间中形态创造的基本规律,培养三维空间设计过程中形象思维和逻辑思维的能力。立体构成的主要内容包括两个方面,首先是通过将造型元素进行孤立检视,对其施加理性的分析,研究不同造型元素的情感特征和造型积极性;然后是通过对人类视觉艺术经典作品和自然形态的结构分析,揭示并把握其内在精神、潜在结构、基本形式与表现手法,对形态构成法则进行归纳与总结,并**终将造型结构元素依据一定的形式法则,构
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立体构成
陈祖展;文艺
为满足于当前设计专业的实际需要,本书结合立体构成发展趋势及时代特点,把现代设计所涉及的各方面知识有机地结合起来,并加入具有时代感的计算机技术与手段。具体内容包括立体构成概述、构成要素、形态要素、材料与技术要素、构成形式与表现、立体构成的实际应用等。书中加入案例分析教学,既可以帮助学生理解教学内容,又能训练学生的观察力、判断力和鉴赏力等。全书内容简明紧凑,结构合理,图文并茂,丰富直观,应用性强。本书
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超可爱立体书 手工小机关制作入坑指南
冰心
本书为手绘立体书制作教程,序章为立体书初印象,简单介绍了立体书的相关知识,包括什么是立体书,立体书的呈现样式。第1章开始,为立体手账制作实操,讲解了制作立体书的具体内容。其中,第1章介绍制作立体书需要用到的相关材料及工具,第2章介绍立体机关的制作基础,第3章展示3种立体机关结构及9例立体机关的制作方法,第4章为立体书实例制作教学,展现大熊猫乐乐在多个城市的旅行情况。本书适合喜欢制作立体书、立体手账
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守护恐龙蛋
江泓编著
窃蛋龙妈妈在孵蛋之余外出觅食,不曾想却惹恼了一群原角龙。成功脱身之后,回到巢穴的窃蛋龙发现一只伶盗龙竟然在偷吃它的蛋……
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哇!孩子们的画画书.简笔画之运动与恐龙卷
麓山画室
绘画是孩子的一种表达方式,它不仅能充分发挥孩子的想象力,还能有效地培养孩子的观察力和审美能力。本书是专为喜爱运动与恐龙的孩子们而精心编绘的。本书从基础准备开始,包括绘画工具、正确的绘画姿势、线条、图形等知识的介绍;再分章节展示了运动用品、玩具、运动员和恐龙等案例的绘制方法。本书内容丰富而全面,图案生动又可爱;案例步骤清晰,易仿易学,方便家长和孩子一起学习;书中还精心准备了相应的益智小游戏,能让孩子
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拼只鸟:超有趣的鸟类科普与积木拼搭书
雷诺 朱新娜
本书精选了5种常见的鸟,金腰燕、大斑啄木鸟、戴胜、红角鸮和喜鹊,对每种鸟的生活习惯、繁殖习惯、分布、体型结构以及其他数据等都做了图文分析。
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未解之谜与恐龙
李长滨著
本书分为未解之谜、恐龙。主要内容包括:埃及金字塔之谜;美人鱼之谜;外星人之谜;利落节岛石像之谜等。
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趣味农药故事
吉贵祥
本书内容包括:世界上最早的农药——硫磺和石硫合剂、挽救法国酿酒业的波尔多液、最著名的灭虫植物——除虫菊、滴滴涕的是非功过、从化学武器到高效农药——有机磷、克百威的禁用之争、全球使用量最大的农药——草甘膦、苏云金杆菌——应用最广的微生物农药、生物导弹赤眼蜂、人鼠斗争——杀鼠剂的变迁、人类斗蝗史、昆虫生长调节剂——“21世纪的农药”、未来农药之路等。
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初中趣味物理
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针灸趣味记忆
苏绪林
针对针灸教学的重点和难点,按照理解、记忆、应用的三步教学规律,引入数字桩、地点桩等科学记忆术,既系统阐述了适用于针灸教学的趣味记忆方法,又分章节和细目,提出了具体的记忆策略和记忆方案。据老师和学生反映,使用这些方法,不但记得快、记得准,还记得久。如经络分布、骨度分寸、腧穴数、特定穴、穴位归纳、针灸处方等,初学者均能在较短时间学会、记住。
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科普兴农之路
本书共八章,分别为春风化雨润陇原、服务“三农”显身手、精准服贫建新功、创新引领产业兴、人才辈出陇上来、科技催开民族花、品牌支撑促发展、工作资料汇编等。
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立体构成(第2版)
陈祖展等
陈祖展、文艺主编的《立体构成(第2版)》立足于文化创意产业和设计行业的发展需要,结合构成教学特点,融合现代设计教育的新理念、新思维、新方法,加入数字化与3D打印等前沿技术与训练手段,内容简明紧凑,结构合理,信息量大,涵盖面广。具体内容包括绪论、构成要素、形式要素、材料与技术要素、构成形式与表现、立体构成在设计中的应用与作品欣赏。本书图文与案例分析涵盖当今设计热点与潮流,既可以帮助学生理解教学内容,
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Python游戏趣味编程
童晶
1.易于学习和理解:先讲解较少的语法知识,通过游戏案例逐步引入新的语法知识;2.为初学者量身打造:案例从易到难,所有程序的代码均不超过100行;3.趣味性强:12个案例,涵盖了多种游戏类型,寓教于乐;4.可拓展性强:提供练习题和参考答案,巩固知识,训练逻辑思维;5.配套素材齐全:提供完整源代码和分步骤源代码、游戏素材、游戏效果演示视频,可通过异步社区观看游戏开发步骤讲解视频;6.全彩印刷。美国教育家杜威曾说过:“大多数的人,只觉得五官能接触的、实用的东西才有趣味,书本上的趣味是没有的。”《Python游戏趣味编程》通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者学习用Python开发趣味游戏,从而提升读者对编程的兴趣和能力。《Python游戏趣味编程》把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。全书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。《Python游戏趣味编程》适合不同年龄、不同层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。本书适合以下人群阅读:想要让孩子学习Python编程的家长,或者想要自己教孩子编程的家长。学习过其他编程语言,想要快速学习Python的人。对计算机游戏感兴趣,想要尝试Python游戏编程的人。想要学习Python编程的中学生和大学生。少儿编程培训机构的老师和学生。任何对计算机编程感兴趣、特别是初次接触编程的人。本书中制作和讲解的小游戏弹跳的小球美丽的圆圈画疯狂的小圆圈飞翔的小鸟见缝插针飞机大战勇闯地下一百层贪吃蛇拼图游戏消灭星星坚持一百秒趣味图像生成
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Python少儿趣味编程
李强
适读人群:任何想要学习Python或初次接触编程的人;Python语言的初学者、计算机专业的学生。尤其适合信息技术课教师或培训机构的老师以及青少年读者(初高中学生)阅读。《Python少儿趣味编》由少儿编程畅销图书作者精心编写,是少儿学习Python编程的趣味指南,全书共17章,按照由简到难、逐步深入的方式组织各章内容。《Python少儿趣味编》精心选取内容,注重难易适度,语言通俗易懂,代码示例丰富。在每章的末尾,还给出了一些练习题并给出了解答。《Python少儿趣味编》具有以下特色:●精心选取和组织内容,注重难易适度——涵盖基础知识、趣味应用和热门应用。●坚持“做中学”的理念和方法——通过详细的示例和课后练习帮助读者学习和掌握。●体现趣味性——用海龟给图绘制的机器猫、小猪佩奇等卡通角色,编写贪吃蛇游戏,对古典名著《西游记》分词。●增强可拓展性——逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序,章末习题既巩固知识,也拓展编程技能。《Python少儿趣味编》适合想要学习Python编程基础的少年儿童(尤其是10岁以上的孩子)及想要教孩子学习编程的家长阅读,也适合少儿编程培训班的老师用作少儿编程培训的教材。本书带领读者编写的趣味程序包括:●帮Johnson找到回家的路;●逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序;●用海龟绘图绘制的机器猫;●用海龟绘图绘制小猪佩奇;●弹球游戏;●编写贪吃蛇游戏;●对古典名著《西游记》分词。
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玩转Scratch趣味编程
郝国舜 编著
积木式Scratch的初衷,就是能让青少年在学习编程的时候依然保持活跃的创造力。本书就把这个作为最重要的指导原则来展开。本书的案例可以引领小朋友们一步步去拆分、实现和完善。本书案例不只限于最常见的游戏,更有贺卡、试题生成、甚至基础算法的展示,让小朋友们充分认识到,简单的Scratch其实可以玩的玩法有很多。穿插于案例之中有大量的“Howto技巧”“注意NOTICE”“思考THINK”等内容,随时为
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Python趣味创意编程
童晶
本书基于Python编程,实现了15个有趣的互动场景,循序渐进地向读者展示了这些场景的实现过程,帮助读者掌握Python编程。
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西游趣味造物记
刘金鹏
本书将硬件编程与经典名著《西游记》创意性融合,以读名著学编程的形式,在讲好经典故事的基础上,激发读者对硬件编程的创作兴趣。全书共27章,每章包含1个耳熟能详的西游故事,如“悟空出世”“齐天大圣”“龙宫寻宝”等,以这些西游故事为创作背景,循序渐进地为读者讲解如何连接电路、调试硬件,以及使用图形化编程软件复现经典情节。此外,每章还设有扩展部分,目的是引导读者自由创作,享受创作乐趣。全书结构清晰,内容由
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趣味掌控板编程
曾海威 编著
本书适合5~8年级编程初学者自学,也适合中小学和校外培训机构的信息技术教师、创客教师教学使用。
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