100 条"拉鲁斯趣味科学馆·可爱的动物"搜索结果
  • 法国拉鲁斯出版社
  • 适读人群:7-10岁  来自法国的经典少儿科普,以欧洲人的心态教育自己的孩子,帮助他们学习文化涵养,了解为人处世的道理,给孩子一颗温暖的心。据有关统计,中国人的教育方式与欧洲人的大相径庭,中国人的教育方式是固有的,上千年的历史文化传承促使很多家长有这很保守的想法,他们由于对孩子的溺爱也是造成孩子任性、骄纵的导火线,他们有时的过分严厉也会造成孩子自闭、抑郁、不敢开口表达自己的想法。由于西方人的教育方式很开放,似乎冥冥之中他们就是懂得孩子的心,其实不然,了解一个人是需要用心的,每个人的相处方式都是不同的,包括你的孩子,你要用善意的诱导方式帮助走向光明的一面,无论成功与否,至少要让孩子有一颗积极向上的心。看西方人的少儿科普书,小朋友们你是否也能感觉到了那种来自大洋彼岸的教育方式与文化涵养呢!
趣味黏土制作视频课堂超萌动物 电子书
  • 灌木文化
  • 用6种基础形状制作46种超萌动物,附制作过程视频。
蓬蓬动物园 用毛线球做可爱萌趣小动物 电子书
  • 编著
  • 本书共6章。第1-2章介绍了制作材料、工具和配件,以及用毛线球制作小动物的相关要点等内容;第3-6章,以22种动物为媒介,为大家详细介绍了不同种类的动物的制作方法。
从前的我也很可爱啊 电子书
  • [日]石川啄木
  • 日本天才诗人石川啄木作品,散文宗师周作人翻译作序。
秦岭的动物朋友 电子书
  • 李祯玉
  • 本书以秦岭珍稀动物大熊猫、金丝猴、羚牛、朱鹦等为叙写对象,描摹它们的生活习性、生存智慧、性格命运、趣闻故事,反映秦岭人文生态,表达出人类对动物的热爱、对生命的尊重以及人类与自然的和解,倡导人的责任与担当。
奇妙的动物世界 电子书
  • 席德强
  • 本书共九章内容:包括低等动物、鱼类、两栖动物、爬行动物、鸟类、哺乳动物、动物的进化、动物之间的信息传递等。
如梦如幻  甜美系水彩插画手绘教程 电子书
  • 小可鲁贝洛斯
  • 1.风格清新的水彩画师小可鲁贝洛斯的第一本水彩教程书;2.从工具讲解入手,通过详细的案例让读者从水彩入门到能独立完成水彩作品;3.讲解了不同配色和不同技法之下,绘制的不同效果的案例;4.讲解了星空、海洋、森林交织的组合梦幻构想。
针灸趣味记忆 电子书
  • 苏绪林
  • 针对针灸教学的重点和难点,按照理解、记忆、应用的三步教学规律,引入数字桩、地点桩等科学记忆术,既系统阐述了适用于针灸教学的趣味记忆方法,又分章节和细目,提出了具体的记忆策略和记忆方案。据老师和学生反映,使用这些方法,不但记得快、记得准,还记得久。如经络分布、骨度分寸、腧穴数、特定穴、穴位归纳、针灸处方等,初学者均能在较短时间学会、记住。
趣味农药故事 电子书
  • 吉贵祥
  • 本书内容包括:世界上最早的农药——硫磺和石硫合剂、挽救法国酿酒业的波尔多液、最著名的灭虫植物——除虫菊、滴滴涕的是非功过、从化学武器到高效农药——有机磷、克百威的禁用之争、全球使用量最大的农药——草甘膦、苏云金杆菌——应用最广的微生物农药、生物导弹赤眼蜂、人鼠斗争——杀鼠剂的变迁、人类斗蝗史、昆虫生长调节剂——“21世纪的农药”、未来农药之路等。
新时代最可爱的人 电子书
  • 李春蕾
  • 新时代最可爱的人,是新时代正能量的引领者。本书详细介绍南仁东、林俊德、张超、王继才等一群为科技强国的奉献者、一群保家卫国的光荣者、一群将平凡酝酿成伟大的佼佼者的光荣事迹,他们怀揣着最珍贵、最动人的中国精神,不逊于过往任何时代的英雄,他们是新时代里最可爱、最可敬的人。
一支笔的可爱涂鸦简笔画 电子书
  • 爱林博悦
  • 想要在本子上涂涂抹抹,可是不会画?想要在某个礼物留下自己的个性“标记”,可是不知道从哪儿下笔?想要画出超萌的小狗小猫,可是画不像?想要涂鸦随处可见的风景,可是画不出来?打开这本书吧,简单的绘画技巧加上超级好学的图解式讲解,让你随心所欲的控制手里的线条!
马上能用在手账里的可爱字体教程 电子书
  • 铃铛子
  • 用手账记录生活中的点点滴滴,是现在很多人喜欢做的一件事情,它不仅能够图文并茂地记录下自己的喜怒哀乐,还能为生活增添很多的乐趣。而现在的人们也不再局限于写一手漂亮的字,而是借鉴书法和涂鸦艺术来创造属于自己的独特字体风格。这是一本手账创意字体设计方面的图书,它以字母、中文字和数字的形状结构为切入点,带领读者尝试多种不同的写法,既包含简单的笔画运用,也有精巧的文字装饰设计,还有染卡的制作讲解,以丰富文字
可爱的口袋神奇涂色本(英汉双语版) 电子书
  • 爱林博悦
  • 这是一本专门为小朋友编写的涂色认知书。作者将多彩可爱的世间万物幻化成可以装入小朋友口袋的漂亮图形。每个图例都配有中文和英文名词注释,便于小朋友认知和学习,同时还附赠可搭配使用的涂色卡,书中的图案都是作者精心挑选绘制而成的。全书分七章,汇集了小朋友们日常生活中常见的植物、动物、食物、交通工具、旅途风景、日用品和卡通人物等场景题材。本书宛如哆啦A梦的神奇口袋,快带着画笔进入口袋世界来探险吧!本书适合青
国乐无双 方锦龙的趣味国乐课 电子书
  • 方锦龙 著
  • 本书共分为六章,介绍了我国具有代表性的民族乐器。第一章至第三章分别介绍了弹拨乐器中的琵琶、古琴和古筝等;第四章介绍了拉弦乐器的典型代表——胡琴家族;第五章介绍了具有代表性的吹管乐器,如笛、箫、笙、管、唢呐等;第六章介绍了打击乐器中最常见的钟、磬、鼓。
Python游戏趣味编程 电子书
  • 童晶
  • 1.易于学习和理解:先讲解较少的语法知识,通过游戏案例逐步引入新的语法知识;2.为初学者量身打造:案例从易到难,所有程序的代码均不超过100行;3.趣味性强:12个案例,涵盖了多种游戏类型,寓教于乐;4.可拓展性强:提供练习题和参考答案,巩固知识,训练逻辑思维;5.配套素材齐全:提供完整源代码和分步骤源代码、游戏素材、游戏效果演示视频,可通过异步社区观看游戏开发步骤讲解视频;6.全彩印刷。美国教育家杜威曾说过:“大多数的人,只觉得五官能接触的、实用的东西才有趣味,书本上的趣味是没有的。”《Python游戏趣味编程》通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者学习用Python开发趣味游戏,从而提升读者对编程的兴趣和能力。《Python游戏趣味编程》把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。全书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。《Python游戏趣味编程》适合不同年龄、不同层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。本书适合以下人群阅读:想要让孩子学习Python编程的家长,或者想要自己教孩子编程的家长。学习过其他编程语言,想要快速学习Python的人。对计算机游戏感兴趣,想要尝试Python游戏编程的人。想要学习Python编程的中学生和大学生。少儿编程培训机构的老师和学生。任何对计算机编程感兴趣、特别是初次接触编程的人。本书中制作和讲解的小游戏弹跳的小球美丽的圆圈画疯狂的小圆圈飞翔的小鸟见缝插针飞机大战勇闯地下一百层贪吃蛇拼图游戏消灭星星坚持一百秒趣味图像生成
Python少儿趣味编程 电子书
  • 李强
  • 适读人群:任何想要学习Python或初次接触编程的人;Python语言的初学者、计算机专业的学生。尤其适合信息技术课教师或培训机构的老师以及青少年读者(初高中学生)阅读。《Python少儿趣味编》由少儿编程畅销图书作者精心编写,是少儿学习Python编程的趣味指南,全书共17章,按照由简到难、逐步深入的方式组织各章内容。《Python少儿趣味编》精心选取内容,注重难易适度,语言通俗易懂,代码示例丰富。在每章的末尾,还给出了一些练习题并给出了解答。《Python少儿趣味编》具有以下特色:●精心选取和组织内容,注重难易适度——涵盖基础知识、趣味应用和热门应用。●坚持“做中学”的理念和方法——通过详细的示例和课后练习帮助读者学习和掌握。●体现趣味性——用海龟给图绘制的机器猫、小猪佩奇等卡通角色,编写贪吃蛇游戏,对古典名著《西游记》分词。●增强可拓展性——逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序,章末习题既巩固知识,也拓展编程技能。《Python少儿趣味编》适合想要学习Python编程基础的少年儿童(尤其是10岁以上的孩子)及想要教孩子学习编程的家长阅读,也适合少儿编程培训班的老师用作少儿编程培训的教材。本书带领读者编写的趣味程序包括:●帮Johnson找到回家的路;●逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序;●用海龟绘图绘制的机器猫;●用海龟绘图绘制小猪佩奇;●弹球游戏;●编写贪吃蛇游戏;●对古典名著《西游记》分词。
趣味掌控板编程 电子书
  • 曾海威 编著
  • 本书适合5~8年级编程初学者自学,也适合中小学和校外培训机构的信息技术教师、创客教师教学使用。
玩转Scratch趣味编程 电子书
  • 郝国舜 编著
  • 积木式Scratch的初衷,就是能让青少年在学习编程的时候依然保持活跃的创造力。本书就把这个作为最重要的指导原则来展开。本书的案例可以引领小朋友们一步步去拆分、实现和完善。本书案例不只限于最常见的游戏,更有贺卡、试题生成、甚至基础算法的展示,让小朋友们充分认识到,简单的Scratch其实可以玩的玩法有很多。穿插于案例之中有大量的“Howto技巧”“注意NOTICE”“思考THINK”等内容,随时为
Python趣味创意编程 电子书
  • 童晶
  • 本书基于Python编程,实现了15个有趣的互动场景,循序渐进地向读者展示了这些场景的实现过程,帮助读者掌握Python编程。