100 条"VC 深入详解(第3版)(基于VisualStudio2017)"搜索结果
  • 孙鑫
  • 适读人群:本书适合于VC的初学者和使用VC从事开发的程序员,对于具有一定VC编程经验的读者,也具有很好的参考价值。  《VC深入详解(第3版)(基于VisualStudio2017)》以VisualStudio2017作为开发环境,将之前适用于VisualC6.0的代码全部进行了升级,并修订了书中和代码中的一些疏漏。
深入解析C#(第4版) 电子书
  • 本书在详尽展示C#各个知识点的同时,注重从现象中挖掘本质,解读语言背后的设计思想,深入探究了C#的核心概念和经典特性,并将这些特性融入代码示例,帮助读者顺畅使用C#,享受使用C#编程的乐趣。
机器学习公式详解(第2版) 电子书
  • 谢文睿
  • 周志华老师的《机器学习》(俗称“西瓜书”)是机器学习领域的经典入门教材之一。本书是《机器学习公式详解》(俗称“南瓜书”)的第2版。相较于第1版,本书对“西瓜书”中除了公式以外的重、难点内容加以解析,以过来人视角给出学习建议,旨在对比较难理解的公式和重点内容扩充具体的例子说明,以及对跳步过大的公式补充具体的推导细节。全书共16章,与“西瓜书”章节、公式对应,每个公式的推导和解释都以本科数学基础的视角
深入React技术栈 电子书
  • 陈屹
  • 全面讲述React技术栈的原创图书,purerender专栏主创倾力打造,覆盖React、Flux、Redux及可视化等内容。
深入探索区块链 电子书
  • 曾宇
  • 对当前区块链国内外标准化发展和应用态势进行详细介绍。
深入理解FFmpeg 电子书
  • 刘歧
  • FFmpeg详细介绍及API使用。
深入理解Spring Cloud与微服务构建(第2版) 电子书
  • 方志朋
  • 作者在SpringCloud中国社区具有很高的知名度,本书能为提升微服务架构能力带来帮助。
深入学习Go语言 电子书
  • 李晓钧
  • 本书详细讲解了Go语言基础知识点,非常适合Go语言新手细细阅读。
深入解析Android 5.0系统 电子书
  • 刘超
  • 本书详细剖析了最新Android5.0系统框架的原理和具体实现。本书共24章,覆盖了Android5.0系统中重要的模块,对于每个模块都详细介绍了它们的架构、原理及代码实现等各个方面,尽量让读者知其然,又知其所以然,达到学以致用的目的。本书主要内容为AndroidBuild系统核心、Android的Bionic、系统调用的实现、Binder应用层的核心类、JNI、同步和消息机制、进程间的消息传递、
Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第3版) 电子书
  • 郭浩瑜
  • 1.一本专一介绍底层渲染的图书。对着色器的概念、渲染流水线以及图形存储器的解释,扩展了在阴影批处理和渲染优化方面的内容。同时,针对不好理解的体积阴影和体积光,改成了在世界坐标空间内实现的程序。2.针对Unity5.x全新改版,删减了一些第2版中难懂且没有实际意义的内容。3.书中的彩图文件和工程文件全部提供给读者免费下载。
WebGL3D开发实战详解(第2版) 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书讲述从WebGL必知必会的基础知识到基于WebGL实现各种高级特效的方法。
汽车车载网络技术详解(第3版) 电子书
汽车车载网络技术详解 第2版 电子书
  • 刘春晖
  • 本书主要介绍了车载网络系统基础知识、CAN总线传输系统、常用车载网络系统的结构与原理、光学总线系统、以太网与FlexRay总线五方面的基础知识。以此为基础,重点介绍了丰田车系多路传输系统、奥迪大众车系车载网络系统、通用车系车载网络系统、本田车系多路集成控制系统四大常见车系的车载网络系统,最后一章内容介绍了汽车车载网络系统的检修。
汽车发动机故障分析详解 第2版 电子书
  • 李清明
  • 本书以发动机故障类型为主线,涉及电控汽油发动机不能起动、起动困难、怠速不稳、动力不足、加速不良、自动熄火、油耗过大、排放超标、异响、机油压力过低、发动机过热、机油消耗过大等十几类故障,描述了这些故障的故障现象、故障原因、相关知识要点、诊断思路和方法、诊断与排除技巧等。
印企市场营销详解—基于过程管理的印刷包装企业营销实战指南 电子书
  • 刘峰源;付婉莹
  • 本书从印企营销实战案例到理论分析,再从理论方法指导具体实际,对印企营销体系进行了全面完整的梳理,对印企营销能力提升效果显著。本书通过丰富的案例分析和大量实战工具从营销行动、营销管理和市场工作三大板块为印企营销体系的长期建设完善提供了详尽分析和全面指导。同时,结合当前智能印刷的需要,本书对智能印厂与营销体系的关系和CRM的应用也给出了具体实操指导。鉴于当前印企的市场工作水平不高,书中明确给出了印企市
数学·基础版(第三册) 电子书
  • 基础版
  • 本套书是根据当前高等职业教育教学改革的需要,并结合当前五年制高职院校学生的特点编写的。全套书共3册。由岳广峰主编的《数学(基础版第3册五年制高等职业技术教育教材)》内容包括直线与直线的方程、简单的线性规划问题、圆与圆的方程、圆锥曲线。本套书在不降低学生素质能力培养的前提下,力求结构完整、体系合理、够用实用;注重基础知识,浅显易懂,强化学生对基础知识的掌握;符合学生的特点和认知规律,有利于提高学生的
创新家装设计与施工详解第2季顶棚 电子书
  • 许海峰
  • “创新家装设计与施工详解”包含大量设计案例,包括《背景墙》《客厅》《餐厅、玄关走廊》《卧室、书房、卫浴》《顶棚》五个分册。本书针对有代表性的顶棚案例进行细节造型等施工详解及材料的标注,使读者了解工艺流程,了解工艺环节及施工中注意事项,将可能遇到的问题提前解决。通过参考大量的施工工艺、体验不同的家装设计,使读者更深入地了解众多材料搭配,设计出符合自己喜好的家居空间。
创新家装设计与施工详解第2季客厅 电子书
  • 许海峰
  • “创新家装设计与施工详解”包含大量设计案例,包括《背景墙》《客厅》《餐厅、玄关走廊》《卧室、书房、卫浴》《顶棚》五个分册。本书针对有代表性的客厅案例进行细节造型等施工详解及材料的标注,使读者了解工艺流程,了解工艺环节及施工中注意事项,将可能遇到的问题提前解决。通过参考大量的施工工艺、体验不同的家装设计,使读者更深入地了解众多材料搭配,设计出符合自己喜好的家居空间。
Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第2版) 电子书
  • 郭浩瑜
  • 本书全面讲解了UnityShader渲染的实战技术,全书分为5篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、SurfaceShader;Shader中用到的各种空间的概念和Shader中的投影矩阵;基本的光照模型;第一个被执行的Pass,包括渲染路径和Pass
Python算法详解 电子书
  • 张玲玲
  • -以“从入门到精通”的写作方法构建内容,让读者入门容易。为了使读者能够完全看懂本书的内容,本书遵循“从入门到精通”基础类图书的写法,循序渐进地讲解算法的知识。-破解语言难点,以“技术解惑”贯穿全书,绕过学习中的陷阱。为了帮助读者学懂算法,每章都会有“技术解惑”模块,让读者知其然又知其所以然。-书中包含大量典型实例。书中有195个实例,通过这些实例的练习,读者有更多的实践演练机会。-通过QQ群和网站论坛实现教学互动,形成互帮互学的朋友圈。本书作者为了方便给读者答疑,特地提供了网站论坛、QQ群等技术支持,并且随时在线与读者互动。让大家在互学互帮中形成一个良好的学习编程的氛围。网站名称和群号,详见本书前言部分。
深入浅出数字经济 电子书
  • 郭全中
  • 本书采取理论联系实际的写作方式,系统地梳理了数字经济的相关理论、发展现状、存在的主要问题、发展趋势,重点分析了数字化转型的目的、重点难点、转型路径与方式。本书内容分为八章,第一章概述数字经济及其发展脉络;第二章重点介绍数字经济相关理论;第三章介绍了世界与我国数字经济发展现状;第四章阐述世界与我国数字经济发展新趋势;第五章介绍了数据价值化;第六章介绍了数字产业化;第七章重点围绕数字化转型案例分析产业